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Halo: Campaign Evolved erscheint für Xbox und PlayStation in 2026
Halo: Campaign Evolved ist ein vollständiges Unreal Engine 5-Remake des legendären Halo: Combat Evolved. Die Kampagne wurde von Grund auf neu entwickelt, mit 4K-Optik, neuen Missionen, zusätzlichen Waffen, Koop für bis zu vier Spieler und modernisierten Gameplay-Systemen. Trotz technischer Evolution bleibt das Herz des Originals unverändert – ein Erlebnis, das Nostalgie und Innovation vereint.
Halo gilt seit mehr als zwei Jahrzehnten als Synonym für den modernen Ego-Shooter. Mit Halo: Campaign Evolved beginnt nun das nächste Kapitel dieser ikonischen Reihe. Das Spiel ist eine vollständige Neuinterpretation der ursprünglichen Kampagne von Halo: Combat Evolved, komplett neu erschaffen in Unreal Engine 5. Entwickelt von Halo Studios, verbindet es moderne Technik mit der emotionalen Tiefe des Originals, um sowohl alte Fans als auch neue Spieler in den Bann zu ziehen.
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Zurück zu den Wurzeln der Legende
Für Halo Studios war die Entscheidung klar: Der Ursprung von Halo ist der perfekte Ort, um eine neue Ära zu beginnen. Executive Producer Damon Conn erklärt, dass die Neuauflage des allerersten Abenteuers die ideale Gelegenheit bot, die Geschichte für eine neue Generation zugänglich zu machen.
„Wir wollten dort anfangen, wo alles begann“, so Conn. „Das Original hat nicht nur die Reihe definiert, sondern auch das Fundament gelegt, auf dem alles Weitere entstand. Mit dieser Neuinterpretation schaffen wir einen Einstiegspunkt für Spieler, die Halo vielleicht noch nie erlebt haben – und gleichzeitig einen emotionalen Wiederbesuch für alle, die seit 2001 dabei sind.“
Das Ziel: Die Kampagne nicht nur technisch neu zu gestalten, sondern die besondere Atmosphäre des Originals einzufangen – die Spannung, den Entdeckergeist und die emotionale Tiefe, die Halo: Combat Evolved einst so einzigartig machte.
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Wie Halo Studios den „Halo-Spirit“ bewahrt
Das Gefühl, Halo zu spielen, lässt sich kaum in Worte fassen – und genau dieses Gefühl will Halo Studios mit Halo: Campaign Evolved wieder erlebbar machen. Dazu hat das Team die ursprüngliche Kampagne aus dem Jahr 2001 sorgfältig analysiert. Jede Szene, jeder Levelabschnitt und jede Begegnung wurde neu aufgebaut, um das Erlebnis von damals mit heutiger Technik zu verbinden.
„Die Kampagne wurde so rekonstruiert, dass sie handgefertigt und immersiv wirkt – so, wie Spieler sie in Erinnerung haben“, sagt Conn. Die Kunst bestand darin, nicht einfach alles zu modernisieren, sondern den Charakter des Originals zu bewahren. Ziel war es, dass sich jede Szene vertraut anfühlt, aber gleichzeitig flüssiger, klarer und intensiver wirkt.
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Überarbeitete Missionen mit Bedacht
Das Team wollte nicht alles neu erfinden. Vielmehr ging es darum, das bestehende Fundament zu verfeinern. Creative Director Max Szlagor beschreibt den Prozess als „Feinabstimmung jedes Elements“. Jede Mission, jedes Gegnerverhalten und jedes Areal wurde mit größerer Detailtreue nachgebaut, ohne den ursprünglichen Rhythmus zu verlieren.
Ein besonderes Augenmerk galt der berüchtigten Mission The Library. Diese wurde für die Neuauflage komplett überarbeitet. „Wir haben gelernt, dass Spieler mehr Orientierung und Abwechslung bei den Gegnern wollen“, erklärt Szlagor. „Deshalb haben wir die Levelstruktur und das Gegnerdesign verbessert, neue Dialogzeilen für Guilty Spark hinzugefügt und das Storytelling stärker in die Umgebung eingebettet.“
Das Ergebnis ist eine Mission, die sowohl nostalgisch, vertraut als auch frisch und dynamisch wirkt.
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Neue Inhalte und Gameplay-Erweiterungen
Halo: Campaign Evolved ist kein einfaches Remaster – es ist ein vollständiger Neubeginn. Neben der bekannten Kampagne erwarten dich drei brandneue Prequel-Missionen, die vor den Ereignissen des Originals spielen. Diese Missionen führen neue Charaktere, Schauplätze und Gegner ein und erweitern die Geschichte um zusätzliche erzählerische Tiefe.
Darüber hinaus wurden neun ikonische Waffen aus späteren Halo-Titeln integriert – darunter das Energieschwert, das Battle Rifle und das Needle Rifle. Diese sorgen für frische taktische Möglichkeiten, ohne das klassische Balancing zu zerstören.
„Manche dieser Waffen konntest du im Original nur gegen dich gerichtet sehen. Jetzt darfst du sie endlich selbst einsetzen“, sagt Szlagor.
Auch das Fahrzeug-Gameplay wurde erweitert: Zum ersten Mal in Halo: Combat Evolved kannst du Fahrzeuge entführen und sogar den Covenant-Wraith-Panzer steuern. Damit öffnet sich eine neue Dimension des Sandbox-Kampfs, der Halo seit jeher auszeichnet.
Wer zusätzliche Herausforderungen sucht, darf sich auf die meisten Skulls in einem Halo-Spiel überhaupt freuen – optionale Modifikatoren, die das Spielerlebnis dynamisch verändern.
Und ja, du kannst jetzt sprinten – oder es abschalten, wenn du die klassische Erfahrung bevorzugst.
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Unreal Engine 5: Ein neues technisches Fundament
Der Wechsel auf Unreal Engine 5 markiert einen entscheidenden Schritt in der Evolution der Reihe. Diese Technologie ermöglicht eine fotorealistische Darstellung der Halo-Welt, während unter der Haube weiterhin Teile des ursprünglichen Halo-Codes arbeiten.
Game Director Greg Hermann betont, dass dies der Schlüssel sei, um den authentischen Spielablauf zu bewahren. „Das Gameplay fühlt sich dadurch unverkennbar nach Halo an – trotz der völlig neuen visuellen Ebene.“
Diese Kombination aus moderner Engine und klassischer DNA erlaubt es Halo Studios, das Spiel nicht nur optisch, sondern auch technologisch zukunftssicher zu gestalten. Hermann bestätigt, dass man bereits an weiteren Projekten arbeitet, die auf denselben technischen Grundlagen aufbauen werden.
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Gemeinschaft und Feedback als Kompass
Halo war schon immer mehr als ein Spiel – es war eine Community. Deshalb legt Halo Studios großen Wert auf Feedback der Fans. Über Programme wie den Halo Insider und umfangreiche User-Research-Tests wird jede Designentscheidung auf ihre Authentizität geprüft.
„Unser Ansatz ist durch und durch spielerzentriert“, sagt Szlagor. „Wenn wir etwas Neues einführen, prüfen wir stets, ob es sich echt nach Halo anfühlt.“
Diese enge Zusammenarbeit mit der Community wird auch beim kommenden Halo World Championship sichtbar, wo Halo: Campaign Evolved erstmals spielbar sein wird. Fans können so selbst erleben, wie vertraut und gleichzeitig modern sich das Remake anfühlt.
Conn fasst es treffend zusammen: „Halo ist ein Spiel über Verbindung. Wir freuen uns darauf, eine neue Generation von Spielern auf ihren bevorzugten Plattformen zu erreichen. Wir wollen die Magie des Originals nicht neu schreiben, sondern sie so intensiv erlebbar machen wie nie zuvor.“
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Plattformen und Veröffentlichung
Halo: Campaign Evolved erscheint 2026 für Xbox Series X|S, Xbox auf PC, Steam und PlayStation 5.
Das Spiel unterstützt Xbox Cloud Gaming, Xbox Play Anywhere sowie Game Pass Ultimate und PC Game Pass. Dank vollständigem Crossplay und Cross-Progression kannst du jederzeit mit Freunden zusammenspielen – egal auf welcher Plattform.
Ob du das Abenteuer allein, im Zwei-Spieler-Splitscreen auf Konsole oder im Vier-Spieler-Online-Koop erleben willst, bleibt ganz dir überlassen. Das Spiel bietet die Freiheit, die Kampagne immer wieder neu zu erleben – unterstützt durch Remix-Funktionen, Skulls und die überarbeiteten Missionen.
Fazit: Die Vergangenheit neu erleben
Mit Halo: Campaign Evolved gelingt Halo Studios ein Balanceakt zwischen Bewahrung und Erneuerung. Die Neuauflage zollt der Vergangenheit Respekt, indem sie das ikonische Originalgefühl beibehält, aber gleichzeitig modernisiert, was heute selbstverständlich ist.
Von der neu inszenierten Musik über die überarbeiteten Animationen bis hin zur emotional dichten Atmosphäre zeigt sich, dass hier keine reine Nostalgiearbeit, sondern eine Liebeserklärung an 25 Jahre Halo-Geschichte entstanden ist.
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x28grey
25. Oktober 2025 at 06:35
So wie ich gesagt hatte.
Der Release auf PS5 bringt jetzt bei mir das Fass zum überlaufen. Hatte noch Hoffnung dass die wenigstens die Kernmarke für die loyalen Fans exklusiv halten.
Ich werden keinen Cent mehr in das Ökosystem stecken. Mein Backlog wird jetzt abgearbeitet und dann war’s mit „Xbox“. Neue „Konsole“ oder was auch immer das für ein Frankenstein sein wird interessiert mich mittlerweile nicht mehr.