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EA SPORTS UFC 6 erscheint am 19. Juni für Xbox Series X|S und PS5
EA SPORTS UFC 6 will das bislang realistischste MMA-Erlebnis der Reihe liefern. Neue Technologien wie Markerless Capture und die weiterentwickelte Sapien Technology sorgen für realistische Bewegungen, individuelle Kampfstile und authentische Kämpfer-Animationen.
EA SPORTS UFC 6 erscheint am 19. Juni 2026 für Xbox Series X|S und PlayStation 5 und setzt den Fokus stärker denn je auf realistische Kämpfer-Darstellung. Electronic Arts und die UFC wollen mit dem neuen Teil der Reihe eine Kampferfahrung bieten, die sich näher am echten MMA-Sport orientiert als zuvor.
Im Mittelpunkt stehen individuelle Bewegungen, charakteristische Schlagtechniken und ein realistisches Verhalten der Athleten im Octagon. Alex Pereira und Max Holloway übernehmen dabei die Rolle der Cover-Stars der diesjährigen Editionen. Pereira ziert die Standard Edition, während Holloway auf der Ultimate Edition vertreten ist.
Der offizielle Trailer zeigt bereits deutlich, welchen Weg EA SPORTS UFC 6 einschlägt. Die Animationen wirken dynamischer, Bewegungsabläufe natürlicher und die Kämpfer unterscheiden sich sichtbarer voneinander.
Neue Technologien sollen Kämpfe realistischer machen
Für EA SPORTS UFC 6 setzt das Entwicklerteam auf Markerless Capture sowie die nächste Generation der Sapien Technology. Dadurch sollen Bewegungen und Treffer deutlich authentischer dargestellt werden.
Laut EA bewegen sich die Athleten nicht nur realistischer, sondern reagieren auch glaubwürdiger auf Schläge, Konter und Trefferfolgen. Jeder Kämpfer besitzt ein eigenes Bewegungsprofil, das seine realen Stärken und Schwächen widerspiegeln soll.
Besonders die sogenannten Signature Strikes spielen dabei eine große Rolle. Charakteristische Angriffe bekannter UFC-Stars sollen sich klar voneinander unterscheiden und im Gameplay spürbar sein. Dadurch erhalten Kämpfer im Spiel mehr Persönlichkeit und einen individuellen Stil.
Zusätzlich integriert EA SPORTS UFC 6 ein neues Ragdoll-Physiksystem für Real-Time Contact. Treffer, Clinch-Situationen und Bodenkämpfe sollen dadurch natürlicher wirken und glaubwürdige Reaktionen erzeugen.
Hall of Legends und The Legacy erweitern den Karrierefokus
Neben den technischen Verbesserungen erweitert EA SPORTS UFC 6 auch die Einzelspieler-Inhalte. Mit Hall of Legends und The Legacy führen die Entwickler zwei neue Modi ein, die stärker auf Storytelling und persönliche Karrierewege setzen.
Hall of Legends konzentriert sich auf bedeutende UFC-Athleten und ihre wichtigsten Momente. Spieler können ikonische Kämpfe und Karriereabschnitte erneut erleben. The Legacy verfolgt dagegen einen eigenen Karriereansatz, bei dem emotionale Entscheidungen, Drucksituationen und sportliche Entwicklung stärker in den Mittelpunkt rücken.
EA beschreibt beide Modi als immersiv und persönlicher als bisherige Karrierevarianten der Reihe. Ziel sei es, die emotionale Seite des MMA-Sports sichtbarer zu machen und jedem Kampf mehr Bedeutung zu verleihen.
Lead Producer Nate McDonald erklärt, dass EA SPORTS UFC 6 eine „tiefere, dynamischere Kampferfahrung“ bieten soll. Gleichzeitig hebt er hervor, dass jede Gameplay-Komponente darauf ausgelegt wurde, die Individualität realer UFC-Athleten möglichst exakt einzufangen.
Alex Pereira und Max Holloway stehen für die neue Ausrichtung
Die Wahl der diesjährigen Cover-Athleten unterstreicht die neue Designphilosophie des Spiels. Alex Pereira repräsentiert auf dem Cover der Standard Edition seine bekannte Kombination aus Präzision und Schlagkraft. Max Holloway steht mit seiner aggressiven Offensive und hohen Schlagfrequenz für die Ultimate Edition.
Beide Athleten betonen die Bedeutung authentischer Bewegungen und Kampfstile im Spiel. Pereira hebt insbesondere hervor, dass seine charakteristischen Fähigkeiten inklusive seines linken Hakens realitätsnah umgesetzt wurden.
Max Holloway beschreibt seine Platzierung auf der Ultimate Edition als besondere Auszeichnung. Gleichzeitig verweist er auf seinen kreativen Kampfstil, der sich laut seiner Aussage auch im Gameplay widerspiegeln soll.
Die Cover-Auswahl verdeutlicht damit den Fokus von EA SPORTS UFC 6 auf individuelle Fighter-Identität. Kämpfer sollen sich nicht nur optisch unterscheiden, sondern auch spielerisch eigene Eigenschaften besitzen.
Das bietet die Ultimate Edition von EA SPORTS UFC 6
Die Ultimate Edition enthält mehrere Zusatzinhalte, die über das Hauptspiel hinausgehen.
Dazu gehört der Fighter Pass mit insgesamt acht zusätzlichen Kämpfern. Randy Couture und Ken Shamrock sind sofort verfügbar und feiern damit ihr Debüt innerhalb der EA SPORTS UFC-Reihe. Weitere Kämpfer sollen später folgen.
Zusätzlich beinhaltet die Ultimate Edition den Expansion Pass mit zwei großen Erweiterungen, die für Winter 2026 und Sommer 2027 geplant sind.
Der VIP Pass erweitert das Paket um zusätzliche kosmetische Inhalte und exklusive Belohnungen. Enthalten sind mehrere alternative Kämpfer-Skins, darunter Versionen von Henry Cejudo, Joanna Jedrzejczyk, Jiri Prochazka, Khalil Rountree und Jon Jones.
Vorbesteller erhalten außerdem das Iconic Moments Bundle mit speziellen Skins für The Korean Zombie, Miesha Tate und Leon Edwards.
Das Rivalry Bundle ergänzt die Inhalte zusätzlich um alternative Versionen von Israel Adesanya und Paulo Costa sowie UFC Points.
Vorbesteller der Standard Edition erhalten zusätzliche Inhalte
Auch Käufer der Standard Edition erhalten bei einer Vorbestellung zusätzliche Boni. Dazu zählt ebenfalls das Iconic Moments Bundle mit den drei Kämpfer-Skins für The Korean Zombie, Miesha Tate und Leon Edwards.
Weitere Informationen zu den verschiedenen Editionen und Vorbesteller-Inhalten stellt Electronic Arts auf der offiziellen Webseite bereit.
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