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Diablo IV: Neue Grafikfunktionen in Planung
Blizzard Entertainment hat angekündigt, dass Diablo IV nach seiner Veröffentlichung neue Grafikfunktionen erhalten wird. Die Ankündigung erfolgte in einem kürzlich veröffentlichten Blog-Post der Entwickler, in dem die technischen Aspekte der beeindruckenden Grafik des Spiels erläutert wurden.
Der Blog-Post enthüllt, dass das Entwicklerteam auch nach der Veröffentlichung des Spiels neue Features einführen und bestehende optimieren wird. Der Beitrag enthielt zwar keine genauen Details zu den neuen Features, erwähnte aber, dass diese recht technisch sein werden, einschließlich Themen wie Schatten-Rendering, HDR, Schattierung und Auflösung.
Blizzard hat die Spieler dazu aufgerufen, ihre Gedanken und ihr Feedback in den Diablo IV-Foren zu teilen. Das Entwicklerteam ist sehr daran interessiert, von der Community zu hören und daran zu arbeiten, die Grafik des Spiels weiter zu verbessern.
In dem Posting wurde jedoch angedeutet, dass die neuen Features wahrscheinlich exklusiv für Next-Gen-Konsolen wie der Xbox Series X|S zur Verfügung stehen werden. Spieler auf älteren Konsolen wie Xbox One und PlayStation 4 werden diese grafischen Verbesserungen möglicherweise nicht erleben können.
Aktuell erwartet euch Diablo IV auf den Xbox-Konsolen mit folgenden technischen Aspekten:
- Xbox Series X: 60fps @ 4K
- Xbox Series S: 60fps @ 1440p
- Xbox One X: 30fps @ 1440p
- Xbox One S: 30fps @ 1080p
- Xbox One: 30fps @1080p