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Diablo IV: Lord of Hatred bringt Mephisto zurück
Bereite dich auf das nächste Kapitel der Dunkelheit vor. Diablo IV: Lord of Hatred erscheint am 28. April 2026 und führt dich in die tiefsten Schatten von Sanctuary.
Auf den The Game Awards 2025 hat Blizzard das nächste große Kapitel in der Geschichte von Diablo IV vorgestellt. Die neue Erweiterung trägt den Titel Lord of Hatred und bringt eine der mächtigsten Figuren des Diablo-Universums zurück: Mephisto, den Herrn des Hasses.
Der Trailer zeigte bereits die erste Szene, in der seine Stimme zu hören war. Jeder Ton ließ die Halle verstummen. Der Verdacht bestätigte sich. Mephisto ist zurück und bereit, die Welt von Sanctuary erneut zu verschlingen.
Du kannst dich auf ein düsteres, intensives Abenteuer freuen, das direkt an die Geschichte von Vessel of Hatred anschließt. Diesmal geht es nicht mehr nur um Macht oder Rache. Es geht um die Seele der Menschheit selbst.
Der Paladin kehrt in die Schlacht zurück
Eine der größten Überraschungen des Abends war die Rückkehr des Paladins. Diese legendäre Klasse steht seit über 25 Jahren für unerschütterlichen Glauben, göttliche Stärke und heilige Vergeltung.
Der Paladin in Lord of Hatred ist der letzte Leuchtpunkt göttlicher Macht in einer Welt, die von Finsternis durchdrungen ist. Seine Fähigkeiten drehen sich um Licht, Glaube und unaufhaltsame Kraft.
Bekannte Fertigkeiten wie Auren, Blessed Hammer, Blessed Shield, Condemn, Zeal und Heaven’s Fury kehren zurück. Neu ist das Oath-System, das verschiedene heilige Pfade repräsentiert, die Paladine schwören können. Jeder dieser Eide verändert, wie du kämpfst und welche Kräfte du entfesselst.
Wenn du Lord of Hatred vorbestellst, kannst du den Paladin ab heute spielen. Die Erweiterung enthält außerdem automatisch Vessel of Hatred, falls du die erste Erweiterung verpasst hast.
Blizzard hat zudem bestätigt, dass mit dem Start von Lord of Hatred eine zweite neue Klasse eingeführt wird. Diese bleibt jedoch bis kurz vor dem Release geheim.
Skovos – die Wiege der Zivilisation
Mit Lord of Hatred öffnet sich ein neues Gebiet. Es heißt Skovos und gilt als das uralte Herz von Sanctuary. Diese Region ist die Heimat der ersten Zivilisation und einstiger Wohnort von Lilith und Inarius.
Skovos ist geprägt von Wasser, Nebel und uralten Ruinen. Du wirst auf deinen Reisen durch dichte Wälder, sumpfige Ebenen und vulkanische Küsten wandern. Überall warten neue Feinde, Kultisten und Kreaturen aus den Tiefen des Meeres.
Die Welt von Skovos ist lebendig und zugleich bedrückend. Jeder Ort ist erfüllt von Geschichten, Mythen und Geheimnissen. Hier entdeckst du, wie tief die Ursprünge von Sanctuary reichen und welche Mächte im Verborgenen wirken.
Neue Systeme, neue Macht, mehr Tiefe
Lord of Hatred bringt die umfangreichste spielerische Weiterentwicklung seit dem Launch von Diablo IV. Alle acht Klassen erhalten überarbeitete Fertigkeitsbäume mit neuen Varianten und zusätzlichen Spezialisierungen.
Zudem führt Blizzard neue Gegenstandssysteme ein. Darunter findest du überarbeitete Versionen klassischer Mechaniken wie den Horadrim-Würfel. Zusätzlich kommen neue Set-Boni, die über das Talisman-System aktiviert werden.
Eines der meistgewünschten Features ist jetzt ebenfalls Teil des Spiels. Du bekommst einen Loot-Filter, mit dem du Beute besser sortieren und verwalten kannst. So hast du mehr Kontrolle über deinen Fortschritt und kannst dich auf die Ausrüstung konzentrieren, die wirklich zu deinem Build passt.
Diese Änderungen sollen dir mehr Freiheit und Tiefe bieten. Jeder Charakter lässt sich individueller gestalten, und jede Entscheidung hat mehr Gewicht.
Das neue Endgame: Kämpfe, Fortschritt und Belohnung
Das Endgame von Lord of Hatred wurde komplett überarbeitet. Es basiert auf Wahlmöglichkeiten, zunehmender Herausforderung und mächtigen Belohnungen.
Mit den neuen Kriegsplänen bestimmst du selbst, welche Aktivitäten du bevorzugst. Du kannst sie nach deinen Vorlieben zusammenstellen und sie mit strategischen Modifikatoren versehen, um den Schwierigkeitsgrad und die Belohnungen zu beeinflussen.
Für besonders erfahrene Spieler gibt es eine neue Herausforderung mit dem Namen Echoing Hatred. Dort kämpfst du gegen endlose Wellen von Dämonen, die immer stärker werden. Je weiter du voranschreitest, desto größer sind Risiko und Belohnung.
Dieses System soll dir ermöglichen, dein Können unter Beweis zu stellen und dich immer wieder neu herauszufordern.
Die Geschichte von Mephisto und die Zukunft von Sanctuary
Die Geschichte setzt direkt nach Vessel of Hatred an. Liliths Einfluss ist gebrochen, doch nun betritt Mephisto selbst das Spielfeld. Unter dem Namen Akarat tarnt er sich als falscher Prophet und sammelt Gläubige, um seinen finsteren Plan zu vollenden.
Es geht diesmal nicht um Herrschaft, sondern um Verderbnis. Mephisto will die Essenz der Menschheit selbst vernichten. Du wirst alte Freunde treffen, unerwartete Verbündete finden und Entscheidungen treffen müssen, die über das Schicksal von Sanctuary bestimmen.
Lord of Hatred wird der dunkelste und emotional intensivste Teil der Serie. Die Reise führt dich an die Orte, an denen alles begann. Der Kampf gegen den Herrn des Hasses wird dein Glauben und deine Entschlossenheit auf die härteste Probe stellen.
Ruhe im Chaos: Angeln in Sanctuary
Neben all der Finsternis gibt es auch eine friedlichere Neuerung. Mit Lord of Hatred kannst du in Sanctuary zum ersten Mal angeln. Ja, richtig gehört, du kannst wirklich fischen.
Zwischen Dämonen, Flammen und Blut kannst du an Flüssen und Küsten zur Ruhe kommen. Blizzard beschreibt diese Funktion als kleinen Moment der Entspannung inmitten einer Welt voller Schrecken. Vielleicht findest du dabei sogar Schätze oder seltene Materialien.
Veröffentlichung und Plattformen
Diablo IV: Lord of Hatred erscheint am 28. April 2026 für Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PC über Battle.net und Steam.
Wenn du jetzt vorbestellst, erhältst du sofort Zugriff auf den Paladin und kannst die bisherige Erweiterung Vessel of Hatred spielen.
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