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Command & Conquer 3D bringt C&C 64 auf den PC und Mac

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Command & Conquer 3D

Command & Conquer 3D kombiniert die Logik von Tiberian Dawn mit der 3D Grafik der Nintendo 64 Version und einem vollständig neu entwickelten Renderer.

Command & Conquer 3D hat jetzt eine eigene Website. Das Projekt bringt die Nintendo 64 Umsetzung von Command & Conquer in einer PC Version zurück und verbindet dafür mehrere Bestandteile des Originals mit einer neu entwickelten technischen Grundlage. Die verfügbaren Builds können kostenlos heruntergeladen werden und benötigen keinen Account.

Du benötigst deine eigenen Spieldaten. Diese sind nicht im Repository enthalten. Dafür musst du selbst einen Dump deines N64-Moduls sowie die originalen MS-DOS-Discs von 1995 bereitstellen.

Im Zentrum des Projekts steht Command & Conquer 64, das für seine Umsetzung auf der Nintendo 64 auf dreidimensionale Grafik setzte. Command & Conquer 3D greift genau diese 3D Inhalte auf und kombiniert sie mit der unter der GPL verfügbaren Tiberian Dawn Logik von EA.

Für die Darstellung kommt zusätzlich ein Renderer zum Einsatz, der vollständig neu geschrieben wurde. Dadurch kann das Projekt sowohl die ursprüngliche Darstellung der Konsolenversion nachbilden als auch eine modernisierte Variante anbieten.

Command & Conquer 3D

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Command & Conquer 3D erscheint für mehrere Systeme

Command & Conquer 3D steht für PC unter Windows und Mac zur Verfügung. Darüber hinaus wurde eine native Version für Windows 98 umgesetzt.

Gerade diese Windows 98 Variante erhält eine besondere technische Unterstützung. Sie bietet vollständigen 3Dfx Glide Support für Voodoo Grafikkarten. Damit richtet sich das Projekt nicht ausschließlich an aktuelle Windows Systeme, sondern unterstützt auch eine Plattform, die eng mit der PC Spielehardware jener Zeit verbunden ist.

Die grundlegende Zusammensetzung des Projekts bleibt dabei klar definiert. Als Basis dient die GPL Logik von Tiberian Dawn aus dem Bestand von EA. Die dreidimensionalen Grafikressourcen stammen aus der Nintendo 64 Version des Spiels. Der Renderer wurde dagegen eigens für Command & Conquer 3D von Grund auf neu entwickelt.

Damit verfolgt das Projekt einen Ansatz, bei dem die technische und visuelle Grundlage verschiedener Versionen zusammengeführt wird. Die ursprünglichen 3D Inhalte von Command & Conquer 64 bleiben ein wesentlicher Teil der Darstellung, während die neue Rendering Technik zusätzliche Möglichkeiten schafft.

Für den Download ist keine Registrierung erforderlich. Die öffentlich angebotenen Builds können direkt kostenlos heruntergeladen werden.

Command & Conquer 3D

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Classic Mode bildet die Nintendo 64 Version nach

Bei der Darstellung kannst du zwischen zwei verschiedenen Grafikmodi wählen. Command & Conquer 3D unterscheidet zwischen dem Classic Mode und dem Enhanced Mode.

Der Classic Mode orientiert sich optisch vollständig an der Nintendo 64 Version. Wenn du die ursprüngliche Präsentation bevorzugst, erhältst du damit eine Darstellung, die dem Konsolenvorbild entspricht.

Standardmäßig verwendet der Classic Mode das HUD der MS DOS Version. Alternativ kannst du auch das ursprüngliche HUD der Nintendo 64 Ausgabe auswählen.

Damit bietet der klassische Modus zwei Möglichkeiten für die Benutzeroberfläche, während die eigentliche Darstellung an die Konsolenversion angelehnt bleibt. Das Projekt beschränkt sich deshalb nicht darauf, die dreidimensionalen Inhalte zu übernehmen, sondern berücksichtigt ebenfalls verschiedene Varianten der ursprünglichen Benutzeroberfläche.

Der Enhanced Mode verfolgt einen anderen Ansatz. Hier kommt der neue Renderer stärker zum Einsatz und ergänzt die Darstellung durch mehrere zusätzliche Funktionen.

Dazu gehört Echtzeitbeleuchtung, wodurch die Beleuchtung während der Darstellung dynamisch verarbeitet werden kann. Ebenfalls enthalten sind Post Processing Effekte.

Ein weiterer Bestandteil ist die flüssige Interpolation von Animationen. Bewegungsabläufe werden dadurch zwischen einzelnen Animationsschritten geglättet.

Zusätzlich verwendet der Enhanced Mode ein neues HUD. Die Benutzeroberfläche unterscheidet sich damit bewusst von den klassischen Varianten, die im Classic Mode zur Auswahl stehen.

Ergänzt wird der Modus durch weitere Verbesserungen für Bedienkomfort und Spielkomfort. Welche einzelnen Ergänzungen darunter fallen, wird in der vorliegenden Ankündigung nicht näher aufgeschlüsselt.

Die beiden Modi verfolgen damit unterschiedliche Ziele. Der Classic Mode konzentriert sich auf die visuelle Wiedergabe der Nintendo 64 Fassung, während der Enhanced Mode die vorhandenen Inhalte mit dem neu entwickelten Renderer und zusätzlichen Darstellungsmöglichkeiten kombiniert.

Tester erhalten Zugriff auf Vorabversionen

Neben den frei zugänglichen Builds bietet Command & Conquer 3D auch ein eigenes Testerprogramm an. Für die regulären Downloads benötigst du keinen Account und musst dich nicht als Tester registrieren.

Eine Anmeldung als Tester ist nur erforderlich, wenn du Zugriff auf Vorabversionen erhalten möchtest.

Registrierte Tester erhalten außerdem eine entsprechende Rolle auf dem Discord Server des Projekts. Dort werden neue Vorabversionen angekündigt.

Der Discord Server dient zugleich zur Sammlung und Verwaltung von Fehlerberichten sowie Funktionswünschen. Tester können dort gefundene Probleme melden und Vorschläge für weitere Funktionen einreichen.

Diese Rückmeldungen werden gesammelt und nachverfolgt. Damit ist das Testerprogramm direkt mit der Entwicklung der Vorabversionen verbunden.

Wer lediglich die öffentlich verfügbaren Versionen ausprobieren möchte, muss diesen Schritt nicht gehen. Die Builds auf der Website bleiben kostenlos und lassen sich ohne Benutzerkonto herunterladen.

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Quelle: Command & Conquer 3D
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