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CLUTCH: Focus Entertainment setzt auf Maverick Games
CLUTCH kommt 2027. Maverick Games und Focus Entertainment verbinden Open World Rennen, Motorsport und eine gefährliche Untergrundszene.
CLUTCH soll das nächste große Open World Rennspiel von Maverick Games werden. Focus Entertainment Publishing hat dafür eine umfangreiche Partnerschaft mit dem unabhängigen Entwickler angekündigt, der von erfahrenen und ausgezeichneten Spieleentwicklern gegründet wurde.
Für Focus Entertainment bedeutet die Zusammenarbeit zugleich den Einstieg in den Bereich der Open World Rennspiele. Beide Unternehmen verfolgen mit CLUTCH das Ziel, eine neue Rennspielmarke aufzubauen und dem Titel eine eigenständige Position innerhalb des Genres zu geben.
Die Veröffentlichung ist für das Frühjahr 2027 auf XBOX Series X|S, PlayStation 5 und PC vorgesehen.
Im Mittelpunkt steht eine neue Generation von Rennfahrern, deren Leben sich zwischen zwei sehr unterschiedlichen Welten bewegt. Tagsüber trittst du auf höchstem Niveau im professionellen Motorsport an. Nachts führt dich CLUTCH dagegen in eine gefährliche Untergrundszene, in der Rennen, Ansehen und Verfolgungsjagden den Ton angeben.
CLUTCH verbindet Motorsport und Untergrundrennen
Die Grundidee von CLUTCH basiert auf einem Doppelleben. Während der Tag von professionellem Motorsport geprägt wird, verändert sich die Situation nach Einbruch der Nacht deutlich.
Dann begibst du dich in eine Untergrundwelt, in der Rennen nicht nur sportlichen Charakter besitzen. Auch dein Ruf und die damit verbundenen Konsequenzen spielen innerhalb dieses Umfelds eine wichtige Rolle.
Focus Entertainment und Maverick Games beschreiben CLUTCH damit als Open World Rennspiel, das zwei unterschiedliche Seiten der Rennkultur miteinander verbinden soll. Auf der einen Seite steht der Wettbewerb auf professioneller Ebene. Auf der anderen Seite wartet eine riskantere Welt, die sich um illegale Rennen, Reputation und Verfolgung dreht.
Weitere Details zum konkreten Aufbau dieser beiden Bereiche wurden im Rahmen der Ankündigung noch nicht genannt. Auch zu einzelnen Rennklassen, Fahrzeugen oder konkreten Schauplätzen liegen im bereitgestellten Material keine zusätzlichen Angaben vor.
Klar ist jedoch, dass Maverick Games die Open World Erfahrung mit einer stärker auf Charaktere ausgerichteten Geschichte verbinden möchte.
Dabei soll CLUTCH nicht ausschließlich über Rennen und Fahrzeuge funktionieren. Die Handlung nimmt nach Angaben der Beteiligten ebenfalls eine wichtige Rolle ein.
Skins Mitautor Jamie Brittain schreibt die Geschichte
Für die Geschichte von CLUTCH arbeitet Maverick Games mit Jamie Brittain zusammen. Brittain gehört zu den Schöpfern der britischen Fernsehserie Skins und zeichnet für eine neue, eigens für das Spiel entwickelte Geschichte verantwortlich.
Damit soll CLUTCH stärker auf charakterorientiertes und filmisch inszeniertes Erzählen setzen. Maverick Games möchte diese Ausrichtung direkt mit dem Open World Fahrerlebnis verbinden.
Die Kombination aus Rennspiel und erzählerischem Schwerpunkt gehört damit zu den zentralen Merkmalen, die für CLUTCH bislang bestätigt wurden. Die Geschichte soll nicht lediglich als Hintergrund für die Rennen dienen, sondern einen wichtigen Bestandteil des Gesamterlebnisses darstellen.
Konkrete Charaktere oder Einzelheiten zur Handlung wurden allerdings noch nicht vorgestellt. Bekannt ist bislang vor allem das grundlegende Szenario rund um eine neue Generation von Außenseitern, die zwischen professionellem Motorsport und einer gefährlichen Untergrundwelt leben.
Neben der Geschichte spielt auch die Anpassung der Fahrzeuge eine wichtige Rolle. CLUTCH soll eine umfangreiche Fahrzeuganpassung bieten, mit der du deinen eigenen Stil ausdrücken und deinen Fortschritt beeinflussen kannst.
Welche Möglichkeiten dir dafür genau zur Verfügung stehen, nennt die aktuelle Vorstellung noch nicht. Das System wird bislang lediglich als umfangreich beschrieben und soll dir Freiheiten bei der Gestaltung deiner Fahrzeuge geben.
Damit kombiniert Maverick Games mehrere Elemente, die gemeinsam den Kern von CLUTCH bilden sollen. Dazu zählen eine frei befahrbare Welt, zwei unterschiedliche Rennwelten, eine filmisch inszenierte Geschichte und die Anpassung der Fahrzeuge.
Focus Entertainment setzt auf Maverick Games
Für Focus Entertainment Publishing stellt CLUTCH einen wichtigen Schritt dar. Das Unternehmen erweitert mit der Partnerschaft sein Portfolio erstmals um ein Open World Rennspiel.
Vincent Chataignier, Deputy Chief Executive Officer von Focus Entertainment Publishing, erklärt, dass Focus gezielt mit Entwicklern zusammenarbeiten wolle, die ihr jeweiliges Genre neu definieren möchten.
Mike Brown und sein Team bezeichnet Chataignier dabei als einige der prägenden kreativen Stimmen innerhalb des Rennspielgenres. CLUTCH verkörpere genau die kreative Ambition, die Focus Entertainment unterstützen wolle.
Auch Maverick Games verbindet mit dem Projekt hohe eigene Ziele.
Mike Brown, Gründer und CEO von Maverick Games, erklärt, das Studio sei gegründet worden, um genau die Open World Rennerfahrung zu entwickeln, von der das Team über Jahre hinweg geträumt habe.
Focus teile sowohl die kreativen Ansprüche des Studios als auch dessen Ambitionen für CLUTCH. Das Team freue sich darauf, Spielern diese neue Welt zugänglich zu machen.
Maverick Games tritt dabei als unabhängiges Entwicklerstudio auf. Hinter dem Unternehmen stehen erfahrene Entwickler, die bereits zuvor im Rennspielbereich gearbeitet haben. Die Ankündigung stellt insbesondere Mike Brown und sein Team als etablierte kreative Kräfte des Genres heraus.
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