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Call of Duty: Modern Warfare 4 Open Beta startet für alle
Kampagnenmission, Multiplayer, neue Modi, Belohnungen und Warzone Resurgence erwarten dich beim zweiten Beta Wochenende.
Die Call of Duty: Modern Warfare 4 Open Beta öffnet am 28. August ihre Server für alle Spieler. Damit beginnt das zweite Beta Wochenende mit einem deutlich erweiterten Angebot. Neben Multiplayer Gefechten kannst du erstmals in der Geschichte einer Call of Duty Beta sogar eine vollständige Kampagnenmission spielen.
Der Start erfolgt am 28. August um 19:00 Uhr auf XBOX Series X|S, XBOX auf PC, PlayStation 5, Steam, Battle.net und Nintendo Switch 2. Das Ende ist für den 1. September um 19:00 Uhr angesetzt. Eine Vorbestellung oder ein Beta Code wird für die Teilnahme nicht benötigt.
Call of Duty: Modern Warfare 4
Modern Warfare 4 Open Beta mit Kampagne und Fortschritt
Der Preload der Call of Duty: Modern Warfare 4 Open Beta ist seit dem 26. August auf allen unterstützten Plattformen möglich. Auf XBOX Series X|S findest du die Beta direkt über den XBOX Store. Auch auf PlayStation 5, Steam, Battle.net und Nintendo Switch 2 steht der Download über den jeweiligen Store bereit.
Bei XBOX auf PC wird während des Preloads zunächst nur ein kleiner Teil der Daten heruntergeladen. Der größere Download soll laut den bereitgestellten Informationen am 28. August ab 16:00 Uhr verfügbar sein.
Eine Besonderheit des zweiten Beta Wochenendes ist die Kampagnenmission „Entrenched“. Zum ersten Mal lässt Call of Duty eine komplette Kampagnenmission bereits innerhalb einer Beta spielen. Dabei kämpfst du gemeinsam mit Infanterie und gepanzerten Fahrzeugen um ein strategisch wichtiges Atomkraftwerk, das nicht in die Hände des Gegners fallen darf.
Die Kampagne von Modern Warfare 4 soll anschließend ab dem 16. Oktober im Early Access für digitale Vorbestellungen fortgesetzt werden. Die Veröffentlichung des vollständigen Spiels ist laut der Vorlage für den 23. Oktober vorgesehen.
Zusätzlich kannst du einen speziellen Mobility Course absolvieren. Die Trainingsanlage soll dich mit den erweiterten Bewegungsoptionen und Kampfsystemen von Modern Warfare 4 vertraut machen. Geführte Tutorials erklären die neuen Manöver, anschließend kannst du deine Fähigkeiten in zeitlich gemessenen Kursen testen.
Der Mobility Course lässt sich während der Beta beliebig erneut spielen. So kannst du Bewegungsabläufe, Waffenhandhabung und Präzision trainieren und versuchen, deine bisherigen Zeiten zu verbessern.
Call of Duty: Modern Warfare 4
Auch die Spielerprogression wird im zweiten Wochenende ausgebaut. In Multiplayer Partien sammelst du Erfahrungspunkte und erhöhst damit dein Spielerlevel. Die Modern Warfare 4 Open Beta ermöglicht Fortschritt bis Level 30.
Mit steigenden Levels werden Waffen, Ausrüstung, Perks, Feldaufrüstungen und Killstreaks freigeschaltet. Create a Class steht dir ab Spielerlevel 4 zur Verfügung. Fortschritte aus dem ersten Wochenende können im zweiten Wochenende fortgesetzt werden.
Insgesamt gibt es acht zentrale Beta Belohnungen. Auf Level 4 erhältst du das legendäre Emblem „Through the Paces“. Level 8 bringt den Waffenanhänger „First Served“, während auf Level 12 der legendäre Waffensticker „Meonjeo“ wartet.
Auf Level 16 folgt die legendäre Calling Card „Last Charge“. Mit Level 20 wird der Operator Skin „Dread Tiger“ für Reece freigeschaltet. Danach folgen der epische Spray „Field Tested“ auf Level 23 und der epische Ladebildschirm „Beta Rights“ auf Level 26.
Das letzte reguläre Beta Ziel liegt auf Level 30. Dort wartet der „Beta Forged“ Waffenbauplan für das Sturmgewehr Han 86. Die während der Beta freigeschalteten Beta Belohnungen sollen beim Start des vollständigen Spiels verfügbar sein.
Zusätzlich stehen weitere kosmetische Inhalte bereit. Dazu gehören Embleme, Calling Cards, ein Spray und Ladebildschirme. Für den Mobility Course gibt es den Clockwork Charm. Weitere Belohnungen aus dem Combat Record und einer zusätzlichen Herausforderung bleiben in der Vorlage noch als geheim eingestuft.
Auch Twitch Drops gehören zur Beta. Für 15 Minuten Wiedergabe gibt es das „Get Tactical“ Emblem. Nach 30 Minuten folgt die „Clearing House“ Calling Card und nach 45 Minuten der „Action Ready“ Charm.
Call of Duty: Modern Warfare 4 – Hostile Alliance Operator Pack
Waffen, Loadouts und sieben Multiplayer Modi
Create a Class wurde für Modern Warfare 4 so organisiert, dass alle wichtigen Bestandteile eines Loadouts in einem Menü zusammengeführt werden. Du kannst bis zu zwölf individuelle Loadouts erstellen und ihnen jeweils einen eigenen Operator zuweisen.
Jedes Loadout umfasst Operator, Waffen, Ausrüstung, Perks, Feldaufrüstung und Killstreaks. Die Operator Auswahl wird damit direkt an das jeweilige Loadout gebunden. In der Beta stehen insgesamt 21 Operator zur Wahl, darunter auch Inhalte aus der Vault Edition.
Bei den Waffen bietet die Beta 19 Multiplayer Waffen aus neun verschiedenen Klassen. Drei weitere Waffen können über bestimmte Standard Loadouts oder die Kampagnenmission genutzt werden. Damit sind innerhalb der gesamten Beta insgesamt 22 Waffen verfügbar.
Der bekannte Gunsmith kehrt ebenfalls zurück. Unterstützte Waffen lassen sich dort individuell anpassen und anschließend auf dem Schießstand ausprobieren.
Neu sind die sogenannten Apex Attachments. Sie werden freigeschaltet, wenn du unterstützte Waffen vollständig hochlevelst. Diese Aufsätze besitzen besondere Gameplay Effekte und belegen laut den Angaben keinen regulären Platz für einen Aufsatz.
Zusätzlich gibt es das System namens Gunny. Dieses kann auf Grundlage deiner bereits freigeschalteten Aufsätze verschiedene Waffen Builds empfehlen.
Call of Duty: Modern Warfare 4
Bei der Ausrüstung umfasst die Beta neun taktische Gegenstände, elf tödliche Ausrüstungsgegenstände und elf Feldaufrüstungen. Damit kannst du unter anderem Informationen sammeln, gegnerische Bewegungen erschweren, verteidigte Positionen angreifen oder dein Team unterstützen.
Für jedes eigene Loadout lassen sich außerdem bis zu drei Killstreaks auswählen. Die Beta enthält insgesamt 17 Killstreaks. Sie werden durch aufeinanderfolgende Eliminierungen verdient, solange du selbst nicht ausgeschaltet wirst.
Beim Perk System setzt Modern Warfare 4 auf Pick 3. Du wählst jeweils einen Perk aus drei unterschiedlichen Plätzen. Während der Beta stehen 18 Perks zur Verfügung, die verschiedene Spielweisen rund um Angriff, Tarnung, Überleben, Bewegung und Missionsziele unterstützen.
Im klassischen 6v6 Multiplayer kannst du während der Open Beta sieben Modi spielen. Dazu gehören Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed sowie Search and Destroy.
Hinzu kommen die neuen Modi Inflation und Hijack. Bei Inflation erhöht jede Eliminierung deinen Wert und macht dich gleichzeitig zu einem bedeutenderen Ziel für das gegnerische Team.
Hijack dreht sich dagegen um einen Data Spike. Dieser muss zum gegnerischen Comm Station Bereich transportiert und dort platziert werden. Die verteidigende Seite versucht anschließend, den Vorgang zu verhindern oder den Spike zu entschärfen.
Für diese Modi stehen sechs klassische 6v6 Karten bereit. Rooftops führt dich über die verschneiten Dächer des Hotel Times West in New York. Erhöhte Wege und verschiedene Routen prägen das Gebiet.
Call of Duty: Modern Warfare 4
Silkworm spielt in einem dicht bebauten Einkaufsviertel in Südkorea. Geschäfte, Gassen und Wohnungen sorgen dort für schnelle und wechselnde Gefechte.
Auf Transit 213 kämpfst du in einem überwucherten Busdepot in Indien. Rostende Busse, versteckte Wege und lange Sichtlinien bestimmen den Aufbau.
Cachette ist ein geheimes Versteck neben einem französischen Bahnterminal. Container, Dächer und kompakte Innenräume ermöglichen zahlreiche Möglichkeiten für Flankenangriffe.
Mit Lotus führt eine weitere Karte in ein vom Kampf gezeichnetes koreanisches Fischerdorf. Enge Straßen, brennende Gebäude und verlassene Panzerfahrzeuge sorgen für unterschiedliche Kampfdistanzen.
Lithium spielt in einer beschädigten Lithium Verarbeitungsanlage im ländlichen Mexiko. Industriegebäude, Anlagen, interaktive Türen und mittlere Sichtweiten prägen das Gebiet.
Call of Duty: Modern Warfare 4
Kill Block, Ground War und Warzone Resurgence
Mit Kill Block präsentiert Modern Warfare 4 einen weiteren besonderen Multiplayer Bereich. Die Arena verändert sich nach jeweils zwei Runden und setzt sich dabei aus einer neuen Kombination von drei miteinander verbundenen Segmenten zusammen.
Gunfight kann dort sowohl im klassischen 3v3 als auch in einer neuen 10v10 Variante gespielt werden. Jede Kartenkombination erhält ein zufällig ausgewähltes gemeinsames Loadout. Damit verändern sich nicht nur die Umgebung, sondern auch die verfügbaren Waffen regelmäßig.
Gewonnen wird eine Runde durch die vollständige Ausschaltung des gegnerischen Teams oder durch die Einnahme der Flagge während der Verlängerung.
Wer größere Schlachten bevorzugt, erhält mit Ground War zwei 24v24 Schlachtfelder innerhalb der Haijin Region. Beide Karten verbinden Infanteriegefechte mit Fahrzeugkämpfen.
Ein Schauplatz führt dich durch die ländlichen Außenbereiche von Haijin. Offene Felder, Wasserwege, Farmen, eine große Mühle sowie Straßen und Bahnlinien schaffen Raum für lange Sichtlinien und Fahrzeugbewegungen.
Der zweite Schauplatz befindet sich im dicht bebauten Zentrum von Haijin rund um das Wolves Stadium. Mehrstöckige Gebäude, Verkehrslinien, Tunnel, Dächer und umliegende Hügel eröffnen verschiedene Wege durch das Kampfgebiet.
Zum Umfang des Beta Wochenendes gehört außerdem Call of Duty: Warzone Resurgence. Gespielt wird auf der neuen Karte Zodiac, die rund um den Hauptsitz der Drohnenfertigung von DRC Advanced Systems aufgebaut ist.
Die Karte führt unter anderem durch das Verwaltungsgebäude, den zentralen Trackline Bereich mit mehreren Zügen, Forschungseinrichtungen und Verladedocks. Büros, Produktionsgebäude, Dächer, Tunnel und die Küstenlinie bilden weitere Teile der Umgebung.
Im Resurgence Modus kehren ausgeschaltete Teammitglieder zurück, solange mindestens ein Mitglied des Teams am Leben bleibt. Eliminierungen und abgeschlossene Verträge können die verbleibende Zeit bis zu ihrer Rückkehr verkürzen. Ziel bleibt es, sämtliche gegnerischen Teams auszuschalten und als letztes Team übrig zu bleiben.
Unterhalb der Anlage befindet sich zudem ein Tunnelsystem. Es bietet zusätzliche Möglichkeiten zur Rotation und für Flankenangriffe. Standardmäßig stehen Loadouts mit Sturmgewehr, Maschinenpistole, leichtem Maschinengewehr oder Scharfschützengewehr bereit.
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