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Book of Demons: Eine Mischung aus Hack & Slash mit Deckbau und Papercraft erscheint in wenigen Tagen für Xbox One

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Book of Demons

505 Games und SONKA verzaubern den Frühling mit Book of Demons, dem Hack & Slash mit Deckbau und Papercraft von Thing Trunk, das am Donnerstag, den 30. April für Xbox One, PS4 und Nintendo Switch erscheint.

Book of Demons ist eine Mischung aus Deckbau-Kartenspiel und Adventure, eine Hommage an beliebte Hack & Slash-Klassiker und zugleich eine Parodie. Hier wird der Kampf zwischen Gut und Böse und um die Rettung der Welt vor ihrem ultimativen Niedergang auf erfrischende Art neu erzählt. Die Spieler tragen diesen Konflikt jedoch nicht mit Waffen, sondern mit Zauberkarten aus, mit denen sie Armeen der Finsternis in den zufallsgenerierten Dungeons unter der Alten Kathedrale erlegen müssen. Auf diese Weise werden sie animiert, Strategien zu entwickeln und ihr Blatt mithilfe von Gegenständen, Zaubersprüchen, Fähigkeiten sowie diversen Boni und Upgrades zu verbessern.

Das mit der Flexiscope-Engine entwickelte Book of Demons gibt den Spielern die Macht über die Zeit. Sie können das Spiel in beliebig lange Sessions unterteilen, wobei die Engine das Spieltempo des jeweiligen Spielers lernt und somit vorausberechnen kann, wie lange er in etwa brauchen wird, um die nächste Session abzuschließen.

Book of Demons wartet noch mit weiteren packenden Features auf:

  • 3 spielbare Klassen mit unterschiedlichen Karten: Krieger, Schurke und Magier
  • 40 Karten in magischen und legendären Varianten pro Charakterklasse
  • 3 unterirdische Reiche und epische Quest-Boss-Kämpfe
  • 7 Monsterfamilien mit mehr als 70 Variationen, einschließlich individueller Eigenschaften und Mechaniken
  • Schurkischer Modus für Fans, die Herausforderungen lieben
  • 4 freischaltbare Endspiel-Schwierigkeitsgrade im Freispiel-Modus nach Abschluss der Kampagne
  • Besonders umfangreiche Kartenauswahl
    Überraschung im großen Finale nach Sieg über den heimtückischen Erzdämon

Book of Demons ist mit etlichen Branchen-Awards ausgezeichnet worden, darunter Indie of the Year Top 10 Winner Indie DB 2017, Best Game Art Casual Connect Tel Aviv 2016 und Digital Dragons Best Indie Game und war in der Endauswahl für den Pixel Award bei Pixel Heaven 2016.

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