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ROUTINE: Sci-Fi-Horrorspiel erscheint Ende 2025 für Xbox, PC und Game Pass
Mit seiner einzigartigen retro-futuristischen Ästhetik, intensiver Immersion und einer unheimlichen Mondstation bietet das Spiel alles, was ein packendes Sci-Fi-Horrorerlebnis braucht.
TL;DR: Das Sci-Fi-Horrorspiel ROUTINE erscheint Ende 2025 für Xbox-Konsolen und PC (Steam) und wird direkt zum Launch im Xbox Game Pass verfügbar sein. Spieler erwartet ein düsteres Abenteuer auf einer verlassenen Mondbasis voller unheimlicher Geheimnisse.
Auf der gamescom Opening Night Live 2025 wurde eines der spannendsten Indie-Projekte des Jahres offiziell datiert: ROUTINE, das atmosphärische Sci-Fi-Horrorspiel von Lunar Software und Publisher Raw Fury, erscheint Ende 2025 für Xbox-Konsolen und Steam – und direkt zum Release im Xbox Game Pass.
Horror in einer Retro-Zukunft auf dem Mond
ROUTINE spielt auf einer verlassenen Mondbasis, die von einer retro-futuristischen Ästhetik geprägt ist. Inspiriert von Technik und Design der 80er-Jahre, verschmilzt das Spiel analoge Bildsprache mit einem Sci-Fi-Setting. Deine Aufgabe: die stille Station erforschen und herausfinden, warum sie verstummt ist. Dabei wirst du schnell zur Beute einer feindseligen Präsenz, die dich als Bedrohung ansieht.
Die Spielwelt besteht aus verschiedenen Sektoren – von verwahrlosten Einkaufszentren bis hin zu verfallenen Wohnbereichen. Jeder Ort trägt zur düsteren Atmosphäre bei und lädt zum Erkunden ein.
Gameplay-Features: Survival pur
Lunar Software setzt stark auf Immersion und ein realistisches Spielerlebnis:
- Retro-Analoge Zukunft entdecken: Streife durch unterschiedliche Stationsteile voller Kontraste.
- Atmosphärisches Design: Minimale Benutzeroberfläche, diegetische Audioeffekte und vollständige Körperdarstellung sorgen für ein intensives Mittendrin-Gefühl.
- C.A.T. als Überlebenswerkzeug: Das „Cosmonaut Assistance Tool“ ist unverzichtbar, um Terminals zu hacken, Umgebungen zu scannen und Hinweise zu entschlüsseln.
- Überleben auf eigene Art: Ob verstecken, weglaufen oder das letzte Mittel – der Kampf mit dem C.A.T. – bleibt dir überlassen.
Indie-Hoffnung mit langer Entwicklungszeit
Lunar Software, ein kleines Studio aus dem Nordwesten Englands, besteht gerade einmal aus drei Personen. Seit 2010 arbeiten sie an ihrem Debütspiel ROUTINE. Dass es nun kurz vor der Veröffentlichung steht, macht den Titel zu einem besonders spannenden Projekt.
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