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Kickboxer wird als Videospiel von AAA-Veteranen entwickelt

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Die Kickboxer-Reihe kommt ins Videospiel! Freu dich auf packende Martial-Arts-Action mit den legendären Charakteren!

TL;DR: Force Multiplier Studios, gegründet von Branchenveteranen, entwickelt das erste Kickboxer Videospiel. Das Spiel wird packende Martial-Arts-Action, ikonische Charaktere und immersive Umgebungen aus der beliebten Filmreihe bieten.


Die legendäre Kickboxer-Reihe, die 1989 mit Jean-Claude Van Damme als Hauptdarsteller begann, wird nun als Videospiel neu aufgelegt. Force Multiplier Studios, ein neues Entwicklerstudio, das von erfahrenen AAA-Veteranen gegründet wurde, arbeitet mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman zusammen, den Filmemachern hinter den letzten Kickboxer-Filmen. Zusammen wollen sie das erste Kickboxer-Videospiel erschaffen.

Das Spiel befindet sich noch in der Entwicklung und verspricht, die packende Story der Filme mit dynamischer, actionreicher Martial-Arts-Action zu verbinden. Spieler können sich auf ikonische Charaktere und Locations freuen, die die Welt von Kickboxer zum Leben erwecken.

Ein neuer Abschnitt für Kickboxer

Seit seinem ersten Filmauftritt hat Kickboxer die Welt mit seinen atemberaubenden Kampfsequenzen und der Botschaft von Widerstandskraft und Erlösung geprägt. Die neue Partnerschaft zielt darauf ab, die Filme in einem interaktiven Format neu zu erleben. Dimitri Logothetis, Regisseur von Kickboxer: Armageddon, äußert sich begeistert: Kickboxer ist mehr als nur ein Film; es ist ein kulturelles Phänomen. Ich freue mich, mit Force Multiplier Studios zusammenzuarbeiten, um ein Spiel zu schaffen, das sowohl die Filmreihe ehrt als auch neue, aufregende Spielmechaniken einführt.“

Force Multiplier Studios: Innovation im Fokus

Force Multiplier Studios wurde von Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi gegründet, die alle über umfangreiche Erfahrung in der Videospielbranche verfügen und an großen AAA-Titeln wie Call of Duty, Borderlands und Halo mitgearbeitet haben. Sie haben sich auch auf Filmumsetzungen wie Tomb Raider und Mortal Kombat spezialisiert.

Jeremy Breslau, CEO des Studios, betont, dass das Ziel des Spiels darin besteht, die Spieler zu den besten Kickboxern der Welt zu machen. „Wir setzen auf innovative, umweltbezogene Kampfmechaniken, die das Spielerlebnis auf ein neues Level heben werden“, erklärt Breslau.

Das Spiel möchte neue Maßstäbe setzen

Das Kickboxer-Spiel wird mit neuartigen Kampfmechaniken und interaktiven Umgebungen überzeugen. Spieler können die Umgebung im Kampf nutzen, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Das Studio hat das Ziel, eine actiongeladene, immersive Erfahrung zu bieten, die Fans der Filmreihe und neue Spieler gleichermaßen begeistern wird.

Quelle: Pressemitteilung
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