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Keep Driving erscheint am 28. September für Konsolen

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Keep Driving

Der nostalgische Roadtrip von Y/CJ/Y verlässt den PC und bringt seine Reise durch die frühen 2000er Ende September auf die Konsolen.

Keep Driving setzt seine Reise fort und steuert erstmals die Konsolen an. Das nostalgische Management RPG von Y/CJ/Y, dem Entwickler hinter Post Void, erscheint am 28. September 2026 für XBOX Series X|S, PlayStation 5 und Nintendo Switch. Gleichzeitig bekommt die bereits erhältliche PC Version eine weitere wichtige Neuerung.

Auf Steam führt das Studio zum gleichen Termin offiziellen Mod Support über den Steam Workshop ein. Damit können PC Spieler das Roadtrip Abenteuer künftig mit Modifikationen erweitern.

Für Y/CJ/Y gibt es noch einen weiteren Meilenstein zu feiern. Seit seiner ursprünglichen Veröffentlichung hat Keep Driving inzwischen 300.000 Exemplare verkauft.

Keep Driving

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Keep Driving bringt alle bisherigen Updates mit

Wenn du Keep Driving erstmals auf einer Konsole spielst, erhältst du nicht lediglich die ursprüngliche Version des Spiels. Die neuen Fassungen enthalten sämtliche wichtigen Updates, die seit der Veröffentlichung für PC hinzugekommen sind.

Dazu gehört eine deutlich ausgebaute Sprachunterstützung mit neun zusätzlichen Sprachen. Außerdem wurden neue Inhalte ergänzt, die den Umfang des Roadtrips erweitern.

Unter anderem kamen ein neues Ende, weitere Ereignisse auf der Straße und zusätzliche Orte hinzu. Auch neue Inhalte sowie Gamepad Unterstützung für Steam Deck gehörten zu den Erweiterungen der PC Version. Diese bisherigen Aktualisierungen sind zum Start der Konsolenfassungen enthalten.

Das Grundprinzip von Keep Driving bleibt dabei unverändert. Du befindest dich in den frühen 2000er Jahren und hast gerade dein erstes Auto gekauft. Ein langer Sommer liegt vor dir und irgendwo auf der anderen Seite des Landes findet ein Festival statt.

Du startest den Motor, legst deine Route auf der Karte fest und machst dich auf den Weg. Wie deine Reise verläuft und ob du dein eigentliches Ziel überhaupt erreichst, hängt von deinen Entscheidungen unterwegs ab.

Keep Driving

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Ein Roadtrip durch eine prozedural generierte Welt

Keep Driving versteht sich als atmosphärisches Management RPG über das Leben auf der Straße. Statt dich möglichst schnell von einem Ziel zum nächsten zu schicken, steht die eigentliche Reise im Mittelpunkt.

Du bewegst dich durch eine prozedural generierte Pixel Art Welt und entscheidest selbst, welche Straßen du einschlägst. Autobahnen, Feldwege und ruhige Landstraßen bilden dabei die Kulisse für deinen Roadtrip.

Unterwegs kannst du Anhalter mitnehmen. Diese besitzen eigene Persönlichkeiten und Geschichten und begleiten dich auf Teilen deiner Reise. Gleichzeitig musst du dich um dein wichtigstes Fortbewegungsmittel kümmern.

Dein Auto lässt sich verbessern, individualisieren und reparieren. Damit wird der Wagen zu einem zentralen Bestandteil deiner Reise durch die Spielwelt.

Auf der Straße warten verschiedene Herausforderungen auf dich. Keep Driving löst solche Situationen mit einem ungewöhnlichen rundenbasierten System. Selbst alltägliche Probleme können dadurch zu spielerischen Hindernissen werden.

Ein Beispiel aus der Spielbeschreibung ist ein Traktor, hinter dem du auf der Straße festhängst. Um solche Situationen zu bewältigen, greifst du auf deine Fähigkeiten und verfügbare Gegenstände zurück. Selbst das, was gerade im Handschuhfach liegt, kann dabei eine Rolle spielen.

Das Spiel verbindet diese Mechaniken mit seinem bewusst nostalgischen Szenario. Die frühen 2000er und der analoge Charakter dieser Zeit bilden einen wichtigen Teil der Atmosphäre. Begleitet wird deine Reise von einem Soundtrack lokaler Indie Bands.

Keep Driving

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Deine Reise kann immer wieder anders verlaufen

Mit dem Erreichen eines Endes ist Keep Driving nicht endgültig abgeschlossen. Nach einem Roadtrip kannst du wieder an den Anfang zurückkehren und herausfinden, wie sich eine andere Route oder andere Entscheidungen auf deine Reise ausgewirkt hätten.

Das Spiel bietet dafür mehrere unterschiedliche Enden. Laut Entwickler benötigt ein einzelner Durchlauf abhängig vom Verlauf ungefähr eine bis vier Stunden.

Damit setzt Keep Driving bewusst auf wiederholte Reisen. Andere Wege durch die prozedural generierte Welt können neue Situationen, Begegnungen und Entscheidungen mit sich bringen.

Bei der Entwicklung ließ sich Y/CJ/Y von unterschiedlichen Spielen und Filmen inspirieren. Als Einflüsse nennt das Studio unter anderem Oregon Trail II, FTL, Two Lane Blacktop, Paris Texas, Jalopy, Gloom Haven und The 7th Continent. Auch Erfahrungen aus dem eigenen Leben der Entwickler flossen laut Y/CJ/Y in das Spiel ein.

Der bevorstehende Konsolenstart erweitert nun die Reichweite des Roadtrip RPGs. Besonders wichtig ist dabei, dass die Konsolenversionen nicht beim Stand der ursprünglichen PC Veröffentlichung beginnen, sondern die bereits hinzugekommenen Inhalte übernehmen.

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Quelle: Pressemitteilung
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