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Halloween: Michael Myers kehrt 2026 im neuen Horror-Spiel auf Xbox zurück

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Halloween

Mit Halloween wagt sich IllFonic an einen der größten Horror-Mythen aller Zeiten. Die Mischung aus asymmetrischem Gameplay, authentischer Atmosphäre und ikonischem Soundtrack verspricht ein Highlight für Horrorfans zu werden.

TL;DR: IllFonic bringt 2026 ein neues asymmetrisches Stealth-Horror-Spiel namens Halloween, das auf John Carpenters Kultfilm von 1978 basiert. Du kannst als Michael Myers oder als Bewohner von Haddonfield spielen und dich in intensiven Stealth-Matches gruseln – solo oder im Multiplayer.


IllFonic hat bei der Future Games Show auf der gamescom ein neues Projekt angekündigt, das Fans des klassischen Horror-Kinos jubeln lässt. Das asymmetrische Stealth-Horror-Spiel Halloween erscheint 2026 für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC (Steam und Epic Games Store). Gemeinsam mit Co-Publisher Gun Interactive sowie Compass International Pictures und Further Front will IllFonic die Welt von Haddonfield in einem Videospiel zum Leben erwecken.

Halloween

Ein Kampf zwischen Jäger und Gejagten

Im Spiel schlüpfst du entweder in die Rolle von Michael Myers, dem legendären Slasher mit der weißen Maske, oder du versuchst als Einwohner von Haddonfield, seiner tödlichen Präsenz zu entkommen. Während Myers in gewohnter Manier Zivilisten jagt, Telefonleitungen kappt und Angst verbreitet, liegt es an dir als Überlebender, Bewohner zu warnen, Rettung zu organisieren und die Polizei zu alarmieren.

Besonders spannend: Egal ob Storymodus, Matches gegen Bots oder Online-Multiplayer – in jeder Variante sind Stealth, Taktik und präzise Entscheidungen entscheidend.

Halloween Halloween

Atmosphärische Rückkehr nach Haddonfield

IllFonic betont, dass sich die Umsetzung eng am Filmklassiker von 1978 orientiert. Das bedeutet: vertraute Schauplätze, eine beklemmende Stimmung und ein von Carpenters Werk inspirierter Soundtrack, der für Gänsehaut sorgt. So entsteht ein Spielerlebnis, das sowohl eingefleischte Fans als auch Neueinsteiger in die Serie ansprechen soll.

Stimmen der Entwickler und Partner

Charles Brungardt, CEO und Co-Founder von IllFonic, beschreibt die Zusammenarbeit mit Compass International Pictures und Further Front als „Traum“. Beide Partner hätten entscheidend dazu beigetragen, dass das Spiel dem Geist des Originals treu bleibt.

Malek Akkad, Präsident von Compass International Pictures, betont die Freude, endlich eine authentische digitale Version von Halloween für die weltweite Community bereitzustellen. Auch Gun Interactive lobt IllFonic und hebt hervor, wie viel Leidenschaft und Energie das Studio in die Umsetzung steckt.

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Quelle: Pressemitteilung
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