Spiele
Assassin’s Creed Brand Update: Ubisoft enthüllt neue Projekte
Ubisoft gibt einen Einblick in kommende Assassin’s Creed-Projekte, neue Updates und die Zukunft der beliebten Spielreihe.
Mit dem Assassin’s Creed Brand Update hat Ubisoft einen umfassenden Einblick in mehrere Projekte rund um die bekannte Spielreihe veröffentlicht. Der Beitrag auf der offiziellen Assassin’s Creed-Webseite zeigt dir, wie sich die Marke aktuell entwickelt und welche Ideen hinter den kommenden Spielen stehen.
Im Mittelpunkt steht dabei auch ein neues Gesicht innerhalb der Franchise-Struktur. Jean Guesdon übernimmt die Rolle des Head of Content und wird in einem Video vorgestellt. Seine Aufgabe besteht darin, die in Entwicklung befindlichen Projekte zu koordinieren und die langfristige Ausrichtung der Reihe zu begleiten.
Neben organisatorischen Veränderungen präsentiert Ubisoft mehrere Projekte, die sich derzeit in unterschiedlichen Entwicklungsphasen befinden. Dazu gehören neue Inhalte für Assassin’s Creed Shadows, das düstere Einzelspielerprojekt Codename HEXE sowie das Multiplayer-Experiment Codename INVICTUS.
Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.
Assassin’s Creed Shadows erreicht neue Entwicklungsphase
Assassin’s Creed Shadows hat sich seit seiner Veröffentlichung spürbar weiterentwickelt. Laut Ubisoft basiert ein großer Teil der Verbesserungen auf Rückmeldungen aus der Community. Spielerfeedback wurde aktiv in die Weiterentwicklung integriert.
Ein Beispiel dafür ist das überarbeitete Parkour-System, das in enger Zusammenarbeit zwischen engagierten Spielern und dem Entwicklerteam optimiert wurde. Diese Anpassungen sollen dafür sorgen, dass sich die Bewegungen der Figuren flüssiger und präziser anfühlen.
Am 20. März plant Ubisoft einen Livestream auf dem offiziellen Twitch-Kanal der Reihe. Dort stellt das Team das neueste Spiel-Update vor und blickt gemeinsam mit der Community auf bisherige Aktionen rund um das Spiel zurück.
Mit diesem Schritt beginnt für Shadows eine neue Phase. Die Entwickler planen weiterhin kleinere Updates, allerdings in geringerer Frequenz. Gleichzeitig richtet Ubisoft den Fokus stärker auf kommende Assassin’s Creed-Projekte.
(C) Ubisoft
Codename INVICTUS experimentiert mit Multiplayer
Neben klassischen Einzelspieler-Erfahrungen arbeitet Ubisoft auch an einem neuen Multiplayer-Ansatz. Codename INVICTUS soll ein PvP-Multiplayer-Projekt innerhalb des Assassin’s Creed-Universums werden.
Das Projekt entsteht ebenfalls bei Ubisoft Montreal. Verantwortlich ist ein Team von Entwicklern, das zuvor an For Honor gearbeitet hat. INVICTUS verfolgt einen Ansatz, der stark auf Testen und Lernen basiert. Spielerfeedback soll frühzeitig in den Entwicklungsprozess einfließen. Ubisoft möchte die Community aktiv an der Gestaltung des Spielerlebnisses beteiligen.
Dieses Vorgehen spiegelt ein übergeordnetes Ziel wider. Die Assassin’s Creed-Reihe soll künftig unterschiedliche Spielstile und Erfahrungen innerhalb ihres Universums bieten.
Codename HEXE setzt auf düstere Story
Ein weiteres Projekt innerhalb des Assassin’s Creed Brand Update ist Codename HEXE. Das Spiel wird von einem erfahrenen Entwicklerteam bei Ubisoft Montreal entwickelt.
Der Titel soll ein düsteres und stark storyorientiertes Assassin’s Creed-Erlebnis bieten. Laut Ubisoft spielt das Abenteuer in einer historischen Epoche, die einen bedeutenden Abschnitt der Geschichte darstellt. Jean Guesdon übernimmt bei diesem Projekt zusätzlich die Rolle des Creative Director. Seine neue Aufgabe verbindet damit die übergeordnete Markenführung mit der kreativen Leitung eines zentralen Titels der Reihe.
Weitere Details zum Spiel hält Ubisoft derzeit noch zurück. Das Studio betont jedoch, dass die Entwicklung mit besonderer Sorgfalt erfolgt.
Weitere Projekte und mögliche Rückkehr von Koop
Ubisoft bestätigte außerdem, dass sich mehrere weitere Projekte in Entwicklung befinden. Diese befinden sich aktuell in unterschiedlichen Entwicklungsstadien.
Zu den bekannten Vorhaben gehört unter anderem Assassin’s Creed Jade. Gleichzeitig prüft das Unternehmen, ob Koop-Elemente künftig wieder stärker in die Reihe integriert werden können.
Ubisoft weist darauf hin, dass nicht jedes Projekt zwangsläufig veröffentlicht wird. Erkenntnisse aus eingestellten Konzepten helfen den Teams dennoch dabei, zukünftige Spiele besser zu gestalten.
Die Entwickler betonen außerdem, dass jedes Projekt ausreichend Zeit erhalten soll. Ein Spiel soll erst erscheinen, wenn es wirklich fertig ist.
Ein bekanntes Zitat aus der Reihe wird dabei erneut aufgegriffen: „Nichts ist wahr. Alles ist erlaubt.”
Assassin’s Creed als Live-Action-Serie bei Netflix
Neben Videospielen expandiert die Marke auch in andere Medienbereiche. Ubisoft bestätigte, dass Assassin’s Creed als Live-Action-Serie für Netflix umgesetzt wird.
Konkrete Informationen zur Handlung oder zum Erscheinungsdatum gibt es aktuell noch nicht. Laut Ubisoft sollen jedoch bald weitere Neuigkeiten folgen.
Assassin’s Creed Unity erhält 60-FPS-Patch
Auch ältere Spiele der Reihe bleiben weiterhin Teil der Markenstrategie. Ubisoft hebt hervor, dass viele Fans über diese Titel erstmals mit Assassin’s Creed in Kontakt gekommen sind.
Deshalb erhält Assassin’s Creed Unity einen kostenlosen 60-FPS-Patch, der am 5. März erscheint.
Der Patch betrifft folgende Plattformen:
- Xbox One
- PlayStation 5
Damit kannst du das Paris des 18. Jahrhunderts erneut erkunden und die Parkour-Bewegungen von Arno deutlich flüssiger erleben.
Für Xbox-Spieler gibt es zusätzlich eine weitere Aktion. Mehrere Assassin’s Creed-Titel werden im Rahmen der Xbox Free Play Days vom 2. bis 6. April zeitweise kostenlos spielbar sein.
Community bleibt wichtiger Teil der Entwicklung
Ein zentraler Punkt des Assassin’s Creed Brand Update ist die Rolle der Community. Ubisoft möchte den Austausch mit Spielern künftig weiter intensivieren.
Fans können sich aktiv an Diskussionen beteiligen und Feedback geben. Dazu stehen verschiedene Plattformen zur Verfügung, darunter der offizielle Discord-Server sowie weitere Online-Kanäle der Reihe.
Diese Rückmeldungen sollen dabei helfen, zukünftige Projekte stärker an den Erwartungen der Spieler auszurichten.