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World War Z: Waves of Lead – Update bringt neue Waffen und Mutatoren
Saber Interactive erweitert World War Z mit neuen Waffen, Mutatoren und Perks und bringt den Extinction Mode in die The Walking Dead Episode.
Das World War Z Waves of Lead Update ist erschienen und erweitert den Koop Shooter von Saber Interactive um neue Waffen, Mutatoren und Perks. Das kostenlose Update steht ab sofort auf XBOX Series X|S, XBOX One, PlayStation 5, PlayStation 4 sowie ĂŒber Steam und den Epic Games Store auf PC zur VerfĂŒgung.
Im Mittelpunkt stehen diesmal vor allem neue Möglichkeiten, bereits bekannte Missionen unter verĂ€nderten Bedingungen zu spielen. FĂŒnf zusĂ€tzliche Mutatoren greifen direkt in die Regeln einer Partie ein, wĂ€hrend sechs neue Perks die schweren Waffen verĂ€ndern. Dazu kommen eine doppellĂ€ufige Bullpup Shotgun, der Gas Pipe Wrench als Nahkampfwaffe sowie drei freischaltbare Custom Frames.
Auch die Zusammenarbeit mit The Walking Dead wird ausgebaut. Der bereits veröffentlichte Crossover DLC erhÀlt mit dem Waves of Lead Update eine weitere Schwierigkeitsoption.
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Sechs neue Perks verÀndern die schweren Waffen
Jede der sechs schweren Waffen erhĂ€lt einen eigenen neuen Perk. Einige davon bieten dir einen direkten Vorteil, andere verĂ€ndern die Funktionsweise der jeweiligen Waffe deutlich und verlangen dafĂŒr einen Kompromiss bei Munition oder Reichweite.
Last Exhaust betrifft die SchreiTech Forest Warrior KettensĂ€ge. Sobald ihr Treibstoff vollstĂ€ndig verbraucht ist, erhĂ€ltst du fĂŒr drei Sekunden einen Tarnungseffekt. Das kann besonders dann hilfreich sein, wenn du mitten in einer gröĂeren Gruppe von Zombies plötzlich ohne Treibstoff dastehst.
Mit Pillbox kann dein Charakter nicht mehr gepackt werden, solange du mit dem MAG5 Maschinengewehr zielst. Damit bekommt die schwere Waffe eine zusÀtzliche defensive Eigenschaft.
Deutlich stÀrker verÀndert Cluster Bombs den Hailstorm MGL. Die normalen Granaten werden durch Clusterbomben ersetzt. Ihr unmittelbarer Explosionsradius fÀllt um 50 Prozent kleiner aus. Nach der ersten Explosion verteilen sich jedoch zusÀtzliche Sprengladungen, die eine Sekunde spÀter detonieren.
Auch die Taiga 12 erhĂ€lt eine neue Variante. Mit Dragon Breath Shells verschieĂt die schwere Schrotflinte Brandmunition und kann Gegner dadurch in Brand setzen. Als Ausgleich reduziert sich die MunitionskapazitĂ€t um 30 Prozent.
Beim BF25 Payload Rifle sorgt Two Layer Bullet dafĂŒr, dass Geschosse den ersten getroffenen Zeke durchschlagen. AnschlieĂend fliegen sie weiter und explodieren beim nĂ€chsten Ziel. Auch hier sinkt die gesamte MunitionskapazitĂ€t um 30 Prozent.
Der sechste neue Perk heiĂt White Phosphorus und gehört zum MRL202 Commando Raketenwerfer. Die Raketen decken damit einen gröĂeren Bereich mit weiĂem Phosphor ab und setzen Gegner innerhalb des Wirkungsradius in Brand. Eine dauerhaft brennende FlĂ€che bleibt dabei nicht zurĂŒck.
FĂŒnf Mutatoren Ă€ndern die Regeln
Mit Waves of Lead kommen auĂerdem fĂŒnf neue Mutatoren hinzu. Sie sollen bekannte Missionen mit neuen Regeln versehen und können teilweise erhebliche Auswirkungen auf den Ablauf einer Runde haben.
Paranoid’s Reserves wird als permanenter Mutator eingefĂŒhrt. AusrĂŒstungskisten können dabei mit Fallen versehen sein. Selbst das Einsammeln von Nachschub kann damit zum Risiko werden.
Noch drastischer fĂ€llt All In aus. Die maximale Gesundheit sĂ€mtlicher Ăberlebender und Zombies wird auf einen Punkt gesetzt. Gleichzeitig verkĂŒrzt sich die Zeit bis zur RĂŒckkehr in den Kampf um die HĂ€lfte. Ăberlebende können unbegrenzt oft auĂer Gefecht gesetzt werden und stehen schneller wieder auf.
Let Them Dance verschiebt dagegen die Trefferzonen. SchĂŒsse auf die Beine verursachen erhöhten Schaden, wĂ€hrend Treffer auf andere Körperbereiche weniger effektiv ausfallen.
Bei Sharp Shards verursachen Explosionen von GerÀten und schweren Waffen Blutungen. Leaky Backpack bestraft dich wiederum, sobald dich ein Zombie packt. WÀhrend des Angriffs verlierst du kontinuierlich Munition.
Damit setzt das Update weniger auf komplett neue SchauplÀtze und stÀrker darauf, vorhandene Missionen mit verÀnderten Bedingungen erneut interessant zu machen.
The Walking Dead DLC erhÀlt Extinction Mode
Auch die World War Z x The Walking Dead Crossover Episode wird erweitert. Besitzer des DLC können die enthaltenen Missionen nun im Extinction Mode spielen.
Der Modus stellt die höchste Schwierigkeitsstufe von World War Z dar und bringt sie nun auch in die Gebiete des Crossovers. Dabei triffst du auf die langsameren Walker aus The Walking Dead und besuchst bekannte SchauplÀtze wie das GefÀngnis, die Alexandria Safe Zone und das Grady Memorial Hospital.
Gerade die Kombination aus den langsameren Zombies des Crossovers und den verschÀrften Bedingungen des Extinction Mode verÀndert den Ablauf der entsprechenden Missionen deutlich.
World War Z x The Walking Dead DLC
World War Z lÀsst sich weiterhin alleine mit computergesteuerten Teammitgliedern oder kooperativ mit bis zu vier Spielern spielen. Crossplay verbindet dabei Spieler auf PC und Konsolen.
Neben den bekannten Kampagnengebieten New York, Moskau, Jerusalem, Tokio, Marseille, Rom mit Vatikanstadt und der Halbinsel Kamtschatka gehören inzwischen weitere DLC Episoden in Las Vegas, Arizona sowie der Welt von The Walking Dead zum Spiel.
Parallel zum kostenlosen Update veröffentlicht Saber Interactive das Valhalla Raider Weapon Skin Pack. Das kosmetische Paket enthĂ€lt Designs aus Runenstahl fĂŒr die Geist 17 Maschinenpistole, das ARK 103 Sturmgewehr, die BSG 12 Bullpup Shotgun, das Paladin LMG und die Taiga 12 Heavy Assault Shotgun.
Das Waves of Lead Update selbst ist kostenlos und ab sofort fĂŒr World War Z verfĂŒgbar.