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No Rest for the Wicked verlässt im Oktober den Early Access

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No Rest for the Wicked

Moon Studios bestätigt den 1.0 Start im im Oktober, neue Inhalte und spätere Versionen für XBOX Series X|S und Nintendo Switch 2.

No Rest for the Wicked hat während Sonys State of Play einen neuen Trailer erhalten. Gleichzeitig hat Moon Studios das lange erwartete Zeitfenster für den vollständigen 1.0 Start bestätigt. Das düstere Action-RPG soll im Oktober den Early Access verlassen und zeitgleich für PlayStation 5 sowie PC via Steam erscheinen.

Für XBOX Series X|S und Nintendo Switch 2 sind Versionen ebenfalls geplant, sie erscheinen jedoch zu einem späteren Zeitpunkt. Damit steht fest, dass der vollständige Start zunächst auf PlayStation 5 und PC erfolgt, während Spieler auf XBOX Series X|S und Nintendo Switch 2 noch länger warten müssen.

Moon Studios beschreibt die Version 1.0 nicht als kleines Update, sondern als deutliche Erweiterung des bisherigen Spiels. Laut Ankündigung soll der vollständige Release mehr als 60 Stunden neue Inhalte bieten. Dazu gehören neue Areale, zusätzliche Gegner, Bosse, Waffen, ein Horde Modus und ein komplett neu gedachtes Klassensystem.

No Rest for the Wicked

Moon Studios erweitert das Soulslike Action-RPG massiv

Moon Studios ist vor allem durch Ori and the Blind Forest und Ori and the Will of the Wisps bekannt. Mit No Rest for the Wicked verfolgt das Studio jedoch einen deutlich härteren und düsteren Ansatz. Statt eines emotionalen Metroidvania erwartet dich ein Action-RPG mit Soulslike Kämpfen, dunkler Erzählung und malerischem Stil.

Im Mittelpunkt steht die Rolle eines Cerim. Dieser gehört einem heiligen Orden an und verfügt über geheimnisvolle Kräfte. Deine Aufgabe ist es, die Pestilence zu bekämpfen, eine alte Seuche, die die Insel Isola Sacra bedroht.

Isola Sacra ist jedoch nicht nur von Krankheit gezeichnet. Die Insel steckt auch in politischem Chaos, Gewalt und Tod. Genau daraus entsteht die erzählerische Grundlage von No Rest for the Wicked, das blutige Kämpfe, persönliche Schicksale und Machtkämpfe miteinander verbindet.

Seit dem Start im Early Access wurde das Spiel bereits mehrfach erweitert. Moon Studios nennt unter anderem Koop Multiplayer, PvP Duelle und zusätzliche Kampfoptionen als wichtige Updates. Die kommende Version 1.0 soll diese Grundlage nun deutlich ausbauen.

No Rest for the Wicked

Neue Gebiete, Klassen und Endgame Inhalte

Mit dem vollständigen Release wächst No Rest for the Wicked laut Moon Studios zu einem der umfangreicheren Soulslike Action-RPGs heran. Die Entwickler nennen mehr als 15 handgefertigte Regionen, die du erkunden kannst. Diese Gebiete sollen Geheimnisse, gefährliche Bosse und verschlungene Wege bieten.

Besonders wichtig ist das neue Klassen und Fortschrittssystem. Moon Studios will dir mehr Freiheit bei der Entwicklung deines Cerim Kriegers geben. Selbst zwei Spieler mit derselben Waffe sollen sich laut Ankündigung spürbar unterschiedlich spielen können.

Auch der Multiplayer wird mit Version 1.0 ausgebaut. Spieler können ihre Reise in privaten Reichen teilen. Diese Welten bleiben bestehen und entwickeln sich weiter, selbst wenn der ursprüngliche Ersteller gerade nicht online ist.

Für erfahrene Spieler bringt der 1.0 Start zudem neue Endgame Aktivitäten. Diese Inhalte sollen sich an besonders engagierte Krieger richten und auf Wiederspielbarkeit ausgelegt sein. Dazu kommt ein neuer Horde Modus, der zusätzliche Herausforderungen verspricht.

Ein weiterer wichtiger Punkt ist die technische Verbindung der Plattformen. Moon Studios bestätigt Crossplay und Cross Save zwischen PC und Konsole zum Start. Damit kannst du deinen Fortschritt plattformübergreifend nutzen, sofern die jeweilige Version verfügbar ist.

No Rest for the Wicked

Founder’s Pack für frühe Unterstützer

Als Dank an frühe Unterstützer kündigt Moon Studios ein exklusives Early Access Founder’s Pack an. Dieses Paket ist für Spieler gedacht, die das Spiel auf PC vor dem 10. Juli 2026 kaufen. Die Belohnungen werden freigeschaltet, sobald Version 1.0 offiziell erscheint.

PlayStation 5 Spieler können das Founder’s Pack ebenfalls erhalten. Dafür müssen sie das Spiel vor dem Launch vorbestellen, sobald eine Vorbestellung möglich ist.

Zum Inhalt des Pakets gehört die Spirit Cavern, ein neues geheimes Versteck. Moon Studios beschreibt diesen Ort als handgefertigtes Zuhause, das beide Welten miteinander verbinden soll. Für Gründer gibt es außerdem Sayer’s Vow, ein neues Schwert im Stein, das nur frühe Unterstützer in der Spielwelt herausziehen können.

Zusätzlich erhalten Gründer ein eigenes Founder Tag. Damit werden sie im Spiel klar als frühe Unterstützer erkannt. Außerdem bekommen sie Zugang zu einem exklusiven Public Beta Test Realm, der auch nach dem offiziellen 1.0 Start bestehen bleiben soll.

Die Version 1.0 bringt außerdem den finalen Story Abschnitt. Moon Studios nennt Politik, Rache und Leidenschaft als zentrale Elemente des Abschlusses. Der Handlungsbogen, über den Spieler seit 2024 spekulieren, soll mit zahlreichen handgefertigten Zwischensequenzen abgeschlossen werden.

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Quelle: Pressemitteilung
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