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Clutch: Neues AAA-Rennspiel von Maverick Games
Maverick Games präsentiert mit Clutch ein ambitioniertes Open-World-Rennspiel, das Storytelling, Motorsport und Straßenrennen in einer gemeinsamen Spielwelt vereint.
Maverick Games hat mit Clutch offiziell sein erstes Projekt vorgestellt. Das neue AAA-Rennspiel wurde nach mehreren ungewöhnlichen Teaser-Aktionen enthüllt und soll im Frühjahr 2027 für XBOX Series X|S, PlayStation 5 und PC erscheinen. Hinter dem Studio steht Mike Brown, der zuvor als Creative Director an Forza Horizon 5 gearbeitet hat und 2023 Playground Games verließ, um sein eigenes Entwicklerstudio zu gründen.
Mit Clutch verfolgt das Team einen ehrgeizigen Ansatz. Das Spiel soll professionelle Rennserien, illegale Straßenrennen und cineastische Verfolgungsjagden in einer offenen Spielwelt zusammenführen. Entwickelt wird das Projekt von erfahrenen Mitarbeitern, die zuvor unter anderem bei Playground Games und Codemasters tätig waren.
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Eine Rennspielwelt an der französischen Riviera
Die Handlung von Clutch spielt in einer offenen Spielwelt, die von der französischen Riviera inspiriert wurde. Im Mittelpunkt der Story stehen zwei hochbegabte Geschwister, die in der renommierten Rennserie R1K antreten.
Diese Rennserie gilt innerhalb der Spielwelt als eine traditionsreiche Bühne für die besten Fahrer der vergangenen hundert Jahre. Parallel dazu existiert mit dem Midnight Collective eine Untergrundorganisation, die sich ganz dem Straßenrennsport verschrieben hat. Während die R1K für Prestige und Wettbewerb steht, setzt die Midnight Collective auf Stil, Selbstdarstellung und den Nervenkitzel hoher Geschwindigkeiten.
Für die Geschichte zeichnet Jamie Brittain, Mitbegründer der bekannten Serie Skins, verantwortlich. Laut Maverick Games soll die Kampagne eine intensive und immersive Erzählung bieten, die eng mit den Rennen und Ereignissen der offenen Spielwelt verknüpft ist.
Offene Welt mit spontanen Ereignissen und Verfolgungsjagden
Maverick Games beschreibt Clutch als eine lebendige PvPvE-Action-Driving-Welt. Spieler können dabei an spontanen Rennen und Missionen teilnehmen, die direkt in der offenen Spielwelt entstehen.
Das Studio möchte damit bewusst neue Wege gehen und sich von etablierten Rennspielkonzepten abheben. Die Entwickler sprechen davon, die bisherigen Grenzen moderner Fahrspiele durch neue Sandbox-Elemente zu erweitern.
Besonders auffällig sind die gezeigten Verfolgungsjagden. Im Enthüllungsvideo sind spektakuläre Fluchtszenen zu sehen, die an große Actionfilme erinnern. Fahrzeuge rasen durch Gebäude, liefern sich intensive Polizeiverfolgungen und sind Teil größerer Actionsequenzen.
Eine der letzten Szenen des Trailers zeigt einen riskanten Raubüberfall mit anschließender Flucht vor der Polizei. Fahrzeugschäden wurden dabei allerdings nicht gezeigt.
Darüber hinaus deutet das Video weitere Gameplay-Mechaniken an. So nutzt ein Nissan Skyline beispielsweise einen Greifhaken, um sich um eine Kurve zu schwingen. Welche Rolle solche Systeme im fertigen Spiel einnehmen werden, wurde bisher noch nicht näher erläutert.
Umfangreiche Fahrzeugauswahl und tiefe Individualisierung
Auch die Fahrzeugliste spielte bei der Vorstellung eine wichtige Rolle. Bereits im ersten Trailer sind zahlreiche bekannte Modelle zu sehen.
Zu den bislang gezeigten Fahrzeugen gehören unter anderem:
- Porsche 911 Turbo der 930-Baureihe
- Aston Martin Vantage
- BMW 850 CSi
- Nissan 350Z
- BMW M3 GTR
- Land Rover Defender
Auffällig ist der starke Fokus auf europäische und japanische Fahrzeuge. Gleichzeitig bestätigt der Land Rover Defender, dass auch SUVs Teil des Fuhrparks sein werden.
Ein zentrales Element von Clutch ist die Individualisierung. Die Fahrzeuge verfügen über detaillierte Lackierungen und Designs, die an Titel wie GRID Legends oder DriveClub erinnern.
Laut Maverick Games sollen Spieler die Möglichkeit erhalten, ein wirklich einzigartiges Fahrzeug zu erschaffen. Dafür stehen zahlreiche Anpassungsoptionen zur Verfügung. Unter anderem lassen sich Felgen, Spoiler und weitere Tuning-Komponenten austauschen.
Die Anpassungen beschränken sich jedoch nicht auf die Karosserie. Auch der Innenraum kann verändert werden. Sitze, Lenkräder und sogar kleine Details wie hängende Lufterfrischer lassen sich austauschen. Selbst Getränke im Getränkehalter können individuell ausgewählt werden.
Zusätzlich setzt das Studio auf lizenzierte Zubehörteile bekannter Hersteller. Genannt wurden unter anderem:
- Recaro
- Corbeau
- Kirkeys
- HRE Wheels
Dadurch soll die Individualisierung noch authentischer wirken und Spielern mehr Möglichkeiten zur Gestaltung ihrer Fahrzeuge bieten.
Ein Herausforderer für etablierte Rennspielmarken?
Mit seiner Mischung aus Rundstreckenrennen, Straßenrennen, offener Welt und filmischen Actionsequenzen verfolgt Clutch einen ungewöhnlichen Ansatz innerhalb des Rennspielgenres.
Die präsentierten Storyelemente und fiktiven Rennteams erinnern stellenweise an GRID Legends. Gleichzeitig könnten die Straßenrennen Spieler ansprechen, die nach neuen Alternativen im Stil klassischer Need for Speed-Titel suchen.
Maverick Games sieht in Clutch die Chance, das Genre weiterzuentwickeln. Studio-Gründer Mike Brown betonte, dass das Team aus erfahrenen Rennspielentwicklern bestehe, die über Jahrzehnte hinweg an genreprägenden Open-World-Rennspielen gearbeitet haben.
„Maverick hat ein Traumteam aus Autoliebhabern und Rennspiel-Fans mit jahrzehntelanger Erfahrung beim Entwickeln genreprägender Open-World-Rennspiele zusammengestellt.“
Brown erklärte zudem, dass Clutch das Genre in eine neue Ära führen und durch neue Formen von Open-World-Sandbox-Gameplay weiterentwickeln soll.
Ob dieses ambitionierte Konzept aufgeht, wird sich zum Release zeigen. Fest steht bereits jetzt, dass Clutch zu den spannendsten neuen Rennspielmarken der kommenden Jahre zählt.
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