Xbox Game Pass
Xbox Game Pass knackt erstmals Umsatz-Marke von fast 5 Milliarden US-Dollar

Der Xbox Game Pass hat sich als zentrales Standbein von Microsoft im Gaming-Sektor etabliert. Das Rekord-Umsatzniveau von fast 5 Milliarden Dollar unterstreicht, wie stark das Abonnementmodell inzwischen ist.
TL;DR: Der Xbox Game Pass hat im letzten Jahr erstmals fast 5 Milliarden US-Dollar Umsatz erzielt, angetrieben von neuen Spielen und Abonnentenwachstum. Trotz dieses Erfolgs verzeichnet Xbox auch Entlassungen und Projekteinstellungen.
Xbox setzt seine Erfolgsgeschichte mit dem Xbox Game Pass weiter fort. Im letzten Geschäftsjahr, das am 30. Juni 2025 endete, hat der Xbox Game Pass laut den aktuellen Quartalszahlen erstmals fast 5 Milliarden US-Dollar Umsatz erreicht. Diese Rekordmarke unterstreicht die enorme Bedeutung des Abonnementdienstes für Microsofts Gaming-Sparte.
„Wir sind jetzt der Top-Publisher sowohl auf der Xbox als auch auf der PlayStation in diesem Quartal“, sagte Nadella heute auf einem Earnings Call. Nadella enthüllte auch, dass der Jahresumsatz von Game Pass zum ersten Mal fast 5 Milliarden Dollar betrug, und bestätigte, dass Microsoft 500 Millionen monatlich aktive Nutzer auf allen Spieleplattformen und -geräten hat.
— via The Verge
Wachstum trotz fehlender konkrete Zahlen
Microsoft-Chef Satya Nadella bestätigte den Meilenstein während der Gewinnmeldung, nannte aber keine detaillierten Umsatzzahlen oder aktuelle Abozahlen. Bekannt ist, dass die Abonnentenzahl im Februar 2024 bei 34 Millionen lag. Hinweise aus Microsoft-Kreisen deuten darauf hin, dass diese Zahl mittlerweile bei rund 35 Millionen liegen könnte, eine offizielle Bestätigung gibt es jedoch nicht.
Faktoren für das Wachstum
Einige Umsatzsteigerungen gehen auf Preiserhöhungen zurück, die im Juli 2024 eingeführt wurden. Trotzdem hat Microsoft stark auf den Inhalt gesetzt und eine Vielzahl neuer, exklusiver Spiele direkt in den Xbox Game Pass gebracht. Highlights des letzten Quartals waren etwa The Elder Scrolls: Oblivion Remastered, DOOM: The Dark Ages und Indiana Jones und der Große Kreis. Diese Neuzugänge treiben die Attraktivität des Dienstes und fördern die Abonnentenzahlen.
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Trotz Erfolgen: Entlassungen und Projekteinstellungen
Interessanterweise musste Xbox parallel zum Wachstum auch Rückschläge hinnehmen. Hunderte Mitarbeiter wurden in verschiedenen Bereichen entlassen, und mehrere große Projekte wurden eingestellt, darunter die Titel Everwild und Perfect Dark. Dies zeigt, dass Microsoft trotz starker Diensteinnahmen und Content-Erfolge auch strategisch umsteuern muss.
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