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The Witcher 4: Tech-Demo zeigt Unreal Engine 5.6 auf PS5 mit Raytracing

Mit der Tech-Demo zu The Witcher 4 zeigt CD PROJEKT RED eindrucksvoll, wohin die Reise geht: Neue Regionen, eine neue Heldin und modernste Technik verschmelzen zu einem ambitionierten Open-World-Abenteuer.
TL;DR: CD PROJEKT RED hat auf der Unreal Fest 2025 eine beeindruckende Tech-Demo zu The Witcher 4 präsentiert. Gezeigt wurden neue UE5-Features wie Nanite-Foliage, Mass-Crowds und realistische Animationen – alles in einer bisher nie gesehenen Spielregion.
Zum Auftakt des Unreal Fest 2025 haben CD PROJEKT RED und Epic Games gemeinsam eine erste Tech-Demo zu The Witcher 4 enthüllt. Präsentiert wurde sie im Rahmen der Keynote State of Unreal – live auf der Bühne in Orlando.
Im Mittelpunkt: Ciri, die Protagonistin der neuen Witcher-Saga. In der Demo begibt sie sich mitsamt ihrem Pferd Kelpie auf einen gefährlichen Auftrag. Die Umgebung? Eine noch nie dagewesene Region im Witcher-Universum: Kovir, ein zerklüftetes, waldreiches Gebiet, das in das geschäftige Hafenstädtchen Valdrest übergeht.
Unreal Engine 5.6: Neue Maßstäbe für Open Worlds
Die gezeigte Demo lief in Echtzeit auf einer PlayStation 5 mit stabilen 60 FPS – ein technisches Ausrufezeichen. Möglich machen das zahlreiche neue Tools und Features von Unreal Engine 5, die CD PROJEKT RED in Zusammenarbeit mit Epic Games entwickelt oder optimiert hat.
Die wichtigsten Technologien im Überblick:
- Unreal Animation Framework: Sorgt für glaubhafte Bewegungen in dichten Szenen.
- FastGeo Streaming: Schnelles Nachladen großer Spielumgebungen.
- Nanite Foliage: Detaillierte Vegetation ohne Performance-Einbrüche.
- MetaHuman + Mass AI: Skalierbare Menschenmengen und realistische Gesichter.
- ML Deformer: Muskelbewegungen und feine Animationen für maximale Immersion.
Diese Tools sind nicht exklusiv – sie sollen langfristig allen Entwicklerstudios zur Verfügung stehen. Der Startschuss dafür fiel mit dem Release von Unreal Engine 5.6.
Partnerschaft mit Potenzial
Bereits seit 2022 arbeiten CD PROJEKT RED und Epic Games eng zusammen, um die Unreal Engine für Open-World-Spiele zu perfektionieren. Ziel ist es, leistungsfähige Tools zu entwickeln, die bei riesigen Spielwelten keine Kompromisse bei der Qualität erfordern.
Zitat Michał Nowakowski, Co-CEO CD PROJEKT RED: „Diese Demo ist ein bedeutender Meilenstein – und zeigt, was durch unsere enge Zusammenarbeit möglich ist. Doch wir stehen noch ganz am Anfang. Ich bin gespannt, was wir gemeinsam noch erreichen.“
Auch Epic-Chef Tim Sweeney lobte die Partnerschaft: „CD PROJEKT RED ist eines der besten Open-World-Studios der Branche – genau der richtige Partner, um die Unreal Engine weiter voranzubringen.“
Was erwartet dich in The Witcher 4?
The Witcher 4 wird ein reines Einzelspieler-RPG mit offener Welt. Du übernimmst die Rolle von Ciri, die im Zentrum einer neuen düsteren Fantasy-Saga steht. Der Titel soll der immersivste und ambitionierteste Teil der Reihe werden – technisch wie erzählerisch.
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