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The Blood of Dawnwalker: Erste Gameplay-Einblicke zur Sommersonnenwende

„The Blood of Dawnwalker“ verspricht mit seinem innovativen Tag-Nacht-Wechsel, dem taktischen Kampfsystem und der tiefgehenden Erzählweise ein spannendes RPG-Erlebnis für Fans von dunklen, vampirischen Geschichten.
TL;DR: Rebel Wolves und Bandai Namco geben zur Sommersonnenwende einen ersten umfangreichen Einblick in „The Blood of Dawnwalker“. Das Spiel bietet ein dynamisches Tag-Nacht-System, ein richtungsbasiertes Kampfsystem und vielseitige vampirische Fähigkeiten.
Zur diesjährigen Sommersonnenwende haben Rebel Wolves und Bandai Namco Entertainment den Spielenden einen umfassenden Einblick in „The Blood of Dawnwalker“ gewährt. Die Präsentation zeigt wichtige Gameplay-Elemente wie die Fortbewegung durch die Welt, das taktische, richtungsbasierte Kampfsystem und die vielfältigen Magiesysteme. Zudem wird die Bandbreite von Coens vampirischen Fähigkeiten vorgestellt.
Besonders spannend sind die verschiedenen Strategien, mit denen du Quests und die Story angehen kannst, sowie die Auswirkungen deiner Entscheidungen auf den Verlauf des Spiels. Dabei spielt der dynamische Wechsel zwischen Tag- und Nachtzyklen eine zentrale Rolle.
The Blood of Dawnwalker erscheint 2026 für PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5 und kann bereits auf die Wishlist gesetzt werden.
Das Sangora-Tal – Herzstück der Erzählung
Im Zentrum der Geschichte steht das Sangora-Tal, dessen vielfältige Landschaften du frei erkunden kannst: von Sümpfen über Gebirge bis hin zu verlassenen Ruinen und dunklen Höhlen. Die größte Stadt der Region, Svartrau, zeigt eindrucksvoll den Kontrast zwischen Tag und Nacht. Tagsüber herrscht hier geschäftiges mittelalterliches Treiben, das die Kontrolle durch ein heimliches Vampirregime verbirgt. Nachts dagegen enthüllen mondbeschienene Dächer verborgene Geheimnisse, und das Verhalten der Bewohner hängt stark von deinen Entscheidungen ab.
Coens Doppelnatur und das Kampfsystem
Coen ist ein sogenanntes Dämmerblut – halb Mensch, halb Vampir. Tagsüber kämpft er mit Schwert und magischen Runen, die sich als blutige Narben auf seiner Haut zeigen. Nachts aktiviert Coen mächtige vampirische Kräfte, darunter Klauen und die Fähigkeit „Schattenschritt“, mit der er sich blitzschnell über Dächer bewegen kann.
Das Spiel setzt auf ein richtungsbasiertes Kampfsystem, das taktische Tiefe und Spannung erzeugt. Du musst die Bewegungen deiner Gegner genau beobachten, im richtigen Moment blocken und präzise Gegenangriffe starten, um Kämpfe erfolgreich zu meistern.
Die vampirische Natur und Blutdurst
Coens vampirischer Blutdurst verstärkt sich nachts und muss gestillt werden, sonst leidet seine Kraft und Vitalität. Du kannst ihn durch das Trinken von Blut besiegter Gegner, unschuldiger Dorfbewohner oder Tiere sowie durch spezielle Blutphiolen nähren. Vernachlässigst du diesen Durst, kann Coen die Kontrolle verlieren – mit schwerwiegenden Konsequenzen für die Story.
Weitere Enthüllungen in Aussicht
Rebel Wolves wird bald weitere Details zu „The Blood of Dawnwalker“ veröffentlichen. Das offizielle Gameplay-Reveal ist bereits auf YouTube zu sehen. Die Aufzeichnung des ursprünglichen Twitch-Events wird in Kürze auch in 4K verfügbar sein. Darin ist auch der neue Soundtrack-Track „Battle of Retribution“ von Nikola Kołodziejczyk zu hören.
Entwickelt wird das Spiel mit der Unreal Engine 5, veröffentlicht von Bandai Namco Entertainment. Das Rollenspiel erscheint 2026 für PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5.
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