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Assassin’s Creed Shadows: Ubisoft veröffentlicht World Trailer

Mit der Veröffentlichung von Assassin’s Creed Shadows am 15. November wird die Assassin’s Creed-Reihe ein völlig neues Kapitel aufschlagen.
Dieser Teil markiert einen bedeutenden Sprung nach vorne für die Serie, da es der erste Titel ist, der ausschließlich für die aktuelle Hardware-Generation entwickelt wurde und die Vorteile der fortschrittlichen Technologie moderner Konsolen und PCs voll ausnutzt. Mit Assassin’s Creed Shadows hat Ubisoft Quebec eine dynamische, interaktive Welt erschaffen, die sowohl die Grenzen der visuellen Wiedergabetreue als auch die des Gameplays sprengt.
Assassin’s Creed Shadows sieht nicht nur gut aus – es definiert neu, was Spieler von einem Assassin’s Creed-Spiel erwarten können. Ubisoft Quebec hat die globale Raytracing-Beleuchtung und die Mikropolygon-Technologie implementiert, um die Grafik des Spiels so realistisch und dynamisch wie nie zuvor zu gestalten.
„Die globale Raytracing-Beleuchtung ermöglicht es uns, viel dynamischer zu sein“, sagt Fortin. Während frühere Assassin’s Creed-Titel eine statische Beleuchtung aufwiesen, hebt Shadows dies auf ein höheres Niveau, indem sichergestellt wird, dass sich das Licht realistisch verhält, wenn sich die Umgebung verändert. Vom Durchschlagen von Türen bis zum Abholzen von Bambusbäumen reagiert die Welt in Echtzeit, wodurch ein Gefühl der Immersion entsteht, das das Spielerlebnis verbessert.
Die eigentliche Innovation liegt jedoch in der Mikropolygon-Technologie, die hinter den Kulissen dafür sorgt, dass das Spiel reibungslos läuft und gleichzeitig atemberaubende Details liefert. In früheren Spielen mussten die Entwickler mehrere Versionen von Assets erstellen (niedrige, mittlere und hohe Auflösung), je nachdem, wie nah die Spieler an Objekten waren. Dank der Mikropolygone passt das Spiel nun den Detailgrad intelligent in Echtzeit an, ohne dass mehrere Assets benötigt werden. Dies ermöglicht eine weitaus größere visuelle Tiefe ohne Leistungseinbußen.
„Stellen Sie sich Mikropolygone als anpassungsfähige Objekte vor, die sich an die Nähe des Spielers anpassen“, erklärt Fortin. Diese Technologie ermöglicht eine reichhaltigere, detailliertere Welt und sorgt dafür, dass die Performance auch in den intensivsten Momenten flüssig bleibt.
Das Spiel führt verschiedene Jahreszeiten ein, die die Umgebung drastisch verändern werden. „Ein und derselbe Ort kann sich je nach Jahreszeit völlig anders anfühlen“, erklärt Dansereau. Und das ist noch nicht alles – das dynamische Wetter sorgt dafür, dass keine Mission der anderen gleicht. Stellen Sie sich eine Mission im Winter vor, wenn zugefrorene Teiche bestimmte Stealth-Optionen ausschließen, und dann die gleiche Herausforderung in einem Frühlingsregen, bei dem Ihre Schritte durch das Geräusch des Regens gedämpft werden.
Assassin’s Creed Shadows spielt im feudalen Japan und versetzt die Spieler in eine reiche historische Epoche, die viele Fans schon lange erwartet haben. Das Spiel führt auch zwei unterschiedliche Protagonisten ein, die jeweils eine einzigartige Perspektive und Spielweise bieten, die sich im Laufe der Geschichte entfalten werden.
Die zerstörbaren Umgebungen und die interaktive Welt bereichern das Spielerlebnis, während das tiefgreifende Setting sowohl langjährige Fans der Serie als auch Neueinsteiger zu fesseln verspricht.
Ab dem 15. November könnt Ihr diese Welt erkunden, wenn Assassin’s Creed Shadows auf Xbox Series X|S, PlayStation 5, Amazon Luna, Macs mit Apple Silicon und Windows-PC erscheint. Wer sich für die Gold Edition, die Ultimate Edition oder die Collector’s Edition entscheidet oder Ubisoft+ Premium abonniert, erhält ab dem 12. November drei Tage vorzeitigen Zugang.
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