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PlayerUnknown’s Battlegrounds: Code des Battle-Royale-Hit wird überarbeitet

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Playerunknown's Battlegrounds

Der Battle-Royale-Hit PlayerUnknown’s Battlegrounds läuft bekanntlich mehr schlecht als Recht auf der Xbox One und auch auf dem PC könnte die Performance sehr viel besser sein. Das soll sich aber nun ändern.

Wie Brendan Greene, aka PlayerUnknown und Erfinder von PlayerUnknown’s Battlegrounds in einem Interview mit ESL verraten hat, wird das Spiel vom Code her überarbeitet um endlich mit voller Kraft weiter zu kommen. PUBG entstand aus einer Arma 3 Mod und wurde von da aus immer weiter entwickelt, bis es irgendwann das Battle-Royale-Genre populär machte. Dabei wurden diverse Probleme bei der Programmierung nur durch Hilfsmittel gelöst, was sich nun ändern soll.

Die Überarbeitung des PUBG Codes soll auch mit der Unreal Engine 4 umgesetzt werden und wird dann hoffentlich, die Performance des Spiel erheblich verbessern. Spiele wie der härteste Konkurrent Fortnite zeigen eindrucksvoll, wie das funktionieren kann.

httpv://www.youtube.com/watch?v=hHAYiwuHh48

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