Spiele
Grounded 2 im Fokus: Das sagen die Entwickler im Xbox Podcast

Obsidian bleibt seinen Wurzeln treu und entwickelt Grounded 2 mit viel Liebe zum Detail und einer klaren Vision.
TL;DR: Im offiziellen Xbox Podcast sprechen Marcus Morgan und Chris Parker von Obsidian Entertainment über die Entwicklung von Grounded 2, neue Gameplay-Elemente und die große Bedeutung von Community-Feedback.
Mit großer Spannung wurde Grounded 2 auf dem Xbox Games Showcase angekündigt – und nun liefert der offizielle Xbox Podcast exklusive Einblicke hinter die Kulissen. Zu Gast sind Marcus Morgan (Executive Producer) und Chris Parker (Game Director) von Obsidian Entertainment, die sich mit den Hosts Malik Prince und Jenn Panattoni über Entwicklung, Community-Einfluss und neue Inhalte unterhalten.
Jenn outet sich direkt als großer Fan des ersten Teils und spricht enthusiastisch über die Fortsetzung. Die Entwickler nehmen diesen Ball auf und erklären, warum Grounded 2 für das Team etwas ganz Besonderes ist.
Persönliche Einblicke und Studio-Geschichte
Marcus Morgan berichtet, dass er bereits seit sechs Jahren bei Obsidian ist – vier davon im Studio selbst. Besonders bemerkenswert: Er hat sich sogar ein Tattoo von BURG.L, dem ikonischen Roboter aus Grounded, stechen lassen, als das Spiel fünf Millionen Spieler erreichte. Für ihn ist Grounded mehr als ein Projekt – es ist eine Herzensangelegenheit.
Chris Parker, einer der Mitgründer von Obsidian, blickt ebenfalls zurück: Das Studio wurde 2003 mit nur fünf Leuten in einem Dachboden gegründet. Von Anfang an war das Ziel klar: Spiele zu erschaffen, die man selbst spielen möchte – mit einem Team, bei dem man selbst gerne arbeiten würde. Diese Philosophie prägt auch Grounded 2.
Das erwartet dich in Grounded 2
Während des Podcasts sprechen die Entwickler über zentrale Neuerungen:
- Neues Setting: Die Spielwelt wird größer, abwechslungsreicher und bietet neue Umgebungen zum Erkunden.
- Archetypen & Buggies: Spieler dürfen sich auf neue Rollenverteilungen und Fahrzeugmechaniken freuen.
- Community-Feedback: Die Rückmeldungen der Fans aus dem ersten Teil fließen aktiv in die Entwicklung ein.
Das Ziel: ein noch immersiveres Survival-Abenteuer, das sowohl Veteranen als auch Neulinge begeistert.
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