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Embracer schließt Alone in the Dark Reboot-Entwickler “Pieces Interactive”

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Alone in the Dark

Embracer hat die Schließung von Pieces Interactive, dem Studio hinter dem jüngsten Reboot von Alone in the Dark, bekannt gegeben.

Der Entwickler, der für seine im März 2024 veröffentlichte Neuauflage des Horrorklassikers bekannt ist, sah sich nach enttäuschenden Verkaufszahlen und Kritiken mit diesem Schicksal konfrontiert.

Pieces Interactive, der Entwickler, der am besten für Alone in the Dark (2024) bekannt ist, wurde von seiner Muttergesellschaft, Embracer, geschlossen. Die Schließung erfolgte, nachdem das Spiel bei Open Critic nur 64 von 100 Punkten erreicht hatte und nur wenig Resonanz fand. Die Ankündigung wurde heute in einer Pressemitteilung gemacht und markiert eine weitere Schließung in einer Reihe von Kürzungen durch Embracer.

Die Schließung von Pieces Interactive ist Teil einer umfassenderen Umstrukturierung von Embracer, das in den letzten Jahren erhebliche Stellenstreichungen vorgenommen hat. Über 1.400 Mitarbeiter wurden entlassen, sieben Studios wurden geschlossen und 29 Projekte wurden in den Jahren 2023 und 2024 auf Eis gelegt. Die Entscheidungen von Embracer scheinen auf die Notwendigkeit zurückzuführen zu sein, den Betrieb zu rationalisieren und die finanziellen Herausforderungen zu bewältigen, die durch das schlechte Abschneiden von Alone in the Dark deutlich wurden.

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In einer aufrichtigen Erklärung auf ihrer Website bedankte sich Pieces Interactive bei den Spielern für ihre Unterstützung seit der Gründung des Studios im Jahr 2007. Der Entwickler, der 2017 von der Embracer Group übernommen wurde, hatte sich mit Erweiterungen für das Action-RPG Titan Quest einen Namen gemacht, bevor er das Projekt Alone in the Dark übernahm. Trotz ihrer Bemühungen fand das Reboot keinen Anklang beim Publikum, was zur bedauerlichen Schließung des Studios führte.

Laut LinkedIn hatte Pieces Interactive etwa 50 Mitarbeiter. Es bleibt unklar, ob diese Mitarbeiter in anderen Embracer-Studios aufgehen oder entlassen werden. Angesichts der jüngsten Erfolgsbilanz von Embracer scheint es wahrscheinlich, dass viele von ihnen arbeitslos werden.

Die schlechte Resonanz auf Alone in the Dark war mit Sicherheit ein Faktor für die Schließung des Studios. Embracer bestätigte, dass das Spiel die kommerziellen Erwartungen nicht erfüllt hat und beschrieb seine Leistung als “schwächer als erwartet”. Diese Enttäuschung hat zu der Entscheidung des Unternehmens beigetragen, das Studio zu schließen, und unterstreicht den hohen Einsatz auf dem wettbewerbsintensiven Markt der Spieleindustrie.

Embracer Group

Quelle: altchar.com
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