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DOOM: The Dark Ages – Update 1 verändert Balance, Tempo, Brachialität

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DOOM: The Dark Ages

DOOM: The Dark Ages schärft mit dem ersten Update sein Kerngameplay: weniger Leerlauf, mehr Tempo, gezielte Gegner-Power-Ups.

TL;DR: Das erste große Update für DOOM: The Dark Ages bringt umfassende Balance-Änderungen, optimierte Audioabmischung, neue Gegnerwellen, Dragon-Tuning – und zahlreiche Bugfixes für alle Plattformen.


Bethesda und id Software liefern mit dem ersten Patch für DOOM: The Dark Ages ein ordentliches Paket ab. Ziel: Das Gameplay noch präziser, fordernder und reaktionsschneller gestalten – ohne dabei die brachiale Wucht der Kämpfe zu zähmen.

Die wichtigsten Gameplay-Änderungen im Überblick

  • Audio neu gemixt: Musik und Soundeffekte wurden im Default-Setting ausgewogener abgemischt (Tipp: Zurücksetzen der Audioeinstellungen empfohlen).
  • Sprint-VFX bei Auto-Sprint deaktiviert – für bessere Sicht.
  • Health Drops in Atlan-Missionen verschwinden schneller.
  • Dragon-Kämpfe optimiert:
    • Mehr Mobilität für den Spieler
    • Längere Autocannon-Empowerment-Zeit
    • Gegner feuern nur noch Hell Surge-Projektile

Neues Finisher-System für Atlan

  • Nach einem Finisher kannst du direkt den vorherigen erneut einsetzen.
  • Ziel: Mehr Kombos, mehr Dynamik, weniger „nur den stärksten Move bunkern“.

Neue Gegner, mehr Druck: Kampf-Updates nach Gebieten

Die Arenen in DOOM: The Dark Ages bekommen Zuwachs – durch neue Gegner-Kombinationen, mehr Spawn-Druck und gezieltes Feintuning der Encounter:

Village of Khalim

  • Courtyard: Mehr Imps, 2 Imp-Stalker
  • Beach: Zusätzlicher Pinky Rider und neue Imps

Hebeth

  • Neue Unterstützungsgegner für Pinky Rider und Vagary

The Holy City of Aratum

  • Tutorial: Nur noch 3 Hell Tanks mit klaren Angriffsmustern
  • City Sandbox: Titan Sentry nach Hell Carrier entfernt
  • Final Arena: Mehr Feinddruck durch Mancubus und Chaingunner

Siege – Part 1 & 2

  • Massive Gegnerverstärkungen in allen Vagary-Kämpfen
  • Final Hangar Fight: Arachnotron-Support und neue AI-Platzierungen

Bugfixes: Von Achievements bis Menüglitches

Mit Update 1 werden auch viele bekannte Bugs behoben:

Wichtige Fixes:

  • Berserker-Achievement funktioniert nun korrekt (inkl. rückwirkende Freischaltung).
  • Death Marker zeigt jetzt korrekt Gegnernamen an, z. B. beim Cyberdemon oder acid-spuckenden Mancubus.
  • Upgrade-Bugs bei Shredder, Shield Saw und Runen behoben.
  • Cinematics: Kein Tonverlust mehr, überarbeitete Untertitel-Timings.
  • Menüs: Kein Zurücksetzen der Map auf 25 %, keine Skip-Glitches in der Levelauswahl mehr.
  • Codex-Seiten (z. B. Arachnotron, Battle Knight) erscheinen jetzt zuverlässig.

HDR & Darstellung:

  • HDR-Bildkontrast kann jetzt angepasst werden – Fix für verwaschene Darstellung.
DOOM: The Dark Ages

Screenshot aus dem DOOM: The Dark Ages Ankündigungstrailer

Quelle: Slayersclub
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