Spiele
Behaviour Interactive erweitert sein Horror-Imperium: Übernahme von Red Hook Studios

Behaviour Interactive, bekannt für das äußerst beliebte Dead by Daylight, hat angekündigt, dass sie das unabhängige Entwicklerstudio Red Hook Studios übernommen haben.
Red Hook Studios, das sich mit seiner erfolgreichen Darkest Dungeon-Reihe einen Namen gemacht hat, ist ein weiteres Juwel im stetig wachsenden Portfolio von Behaviour.
Für euch, die treuen Fans von Darkest Dungeon, gibt es erst einmal keinen Grund zur Sorge. Red Hook Studios bleibt als unabhängige Einheit innerhalb von Behaviour bestehen. Das bedeutet, dass die kreative Freiheit des Teams weiterhin gewährleistet ist. Die beiden bisher veröffentlichten Titel, Darkest Dungeon (2016) und Darkest Dungeon II (2023), haben sich zusammen über sieben Millionen Mal verkauft und bewiesen, dass das Studio tiefgründige und innovative Horrorspiele erschaffen kann.
Diese Übernahme bietet neue Möglichkeiten, wie Chris Bourassa, Mitbegründer von Red Hook, bestätigt: „Die Unterstützung von Behaviour wird uns helfen, unsere Vision für die Zukunft zu verfolgen und Darkest Dungeon in einen absoluten Giganten des Dark Fantasy-Genres zu verwandeln.“ Ihr dürft also gespannt sein, was die Zukunft bringt!
Warum ist die Übernahme so bedeutend?
Mit der Übernahme von Red Hook Studios verstärkt Behaviour Interactive seine Position als führender Anbieter im Horrorspiel-Genre. Ihr bekanntestes Spiel, Dead by Daylight, hat seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2016 eine riesige Fangemeinde aufgebaut und über 60 Millionen Spieler weltweit in Angst und Schrecken versetzt.
Doch Behaviour ruht sich nicht auf diesem Erfolg aus. Das Unternehmen hat bereits eine Reihe von Kooperationen gestartet, darunter eine Partnerschaft mit Haenir Studios, um Blight: Survival, ein mittelalterliches Horror-Action-Survival-Spiel, zu entwickeln. Darüber hinaus wurde kürzlich das filmische Horror-Erlebnis The Casting of Frank Stone in Zusammenarbeit mit Supermassive Games veröffentlicht, welches das Dead by Daylight-Universum weiter ausbaut.
Diese strategischen Schritte sind Teil eines größeren Plans, wie CEO Rémi Racine betont: „Unser Ziel ist es, Behaviour zum Synonym für Horror zu machen und Dead by Daylight mit einer Bibliothek außergewöhnlicher Horrorspiele zu umgeben.“
Ein Blick in die Zukunft
Mit der Unterstützung von Behaviour Interactive könnte die Darkest Dungeon-Reihe in den kommenden Jahren noch größere Erfolge feiern. Tyler Sigman, der zweite Mitbegründer von Red Hook, äußerte sich ebenfalls optimistisch: „Die Zusammenarbeit mit Behaviour wird uns ermöglichen, Darkest Dungeon weiterzuentwickeln, während wir von ihrem umfangreichen Wissen und ihren Ressourcen profitieren.“ Für euch als Fans bedeutet das tiefere Einblicke in die düstere Welt von Darkest Dungeon und noch ambitioniertere Projekte.
Auch für Stephen Mulrooney, Chief Product and Technical Officer bei Behaviour, ist die Übernahme von großer Bedeutung: „Darkest Dungeon ist eine natürliche Ergänzung zu Dead by Daylight. Beide Franchises bieten einzigartiges Gameplay und unheimliche Welten. Wir freuen uns darauf, diese Kreativität und Leidenschaft in unser Horror-Portfolio aufzunehmen.“
Die Rolle von Red Hook im neuen Horrorspektrum
Was ihr als Spieler erwarten könnt, ist eine noch größere Vielfalt an Horror-Erfahrungen. Während Dead by Daylight weiterhin eine der führenden Multiplayer-Horror-Erfahrungen bleibt, bringt Darkest Dungeon eine neue Facette ins Portfolio. Diese Kombination aus Echtzeit-Horror und tiefgreifender, rundenbasierter Strategie könnte neue Maßstäbe für das Genre setzen.
Mit dieser Übernahme zeigt Behaviour Interactive klar, dass sie sich darauf fokussieren, die Spitze des Horrorgenres zu besetzen. Die Verbindung von Red Hooks kreativen Fähigkeiten und Behaviours breiter Ressourcenbasis bietet spannende Perspektiven.
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