Spiele
Xbox arbeitet mit Xenia zusammen – Xbox Classics bringt Klassiker auf Konsole, PC & Cloud [Update]
Xbox Classics könnte damit zum Vorbild für die gesamte Branche werden – eine „Brücke zwischen Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft“ des Gamings.
TL;DR: Microsoft plant mit „Xbox Classics“ eine umfassende Emulationsplattform für Xbox 360- und Original Xbox-Spiele. Ab 2026, zum 25. Xbox-Jubiläum, sollen Klassiker optimiert, erweitert und auf Xbox Series X|S, PC und Cloud spielbar sein – dank Kooperation mit dem Xenia-Emulator-Team.
Seit der Xbox One hat Microsoft Pionierarbeit bei der Rückwärtskompatibilität geleistet. Mit „Xbox Classics“ will Xbox nun einen gewaltigen Schritt weitergehen: Eine neue, fortschrittliche Emulationsplattform soll klassische Xbox 360- und Original Xbox-Titel auf Xbox Series X|S, PC, Cloud und sogar portablen Geräten wie dem ROG Ally verfügbar machen – und das mit verbesserten Grafik- und Performance-Optimierungen.
Historischer Überblick: Xbox und Rückwärtskompatibilität
- Xbox startete 2015 die Unterstützung für Xbox 360-Spiele auf der Xbox One
- Später folgte eine Auswahl originaler Xbox-Titel mit Auflösungs- und HDR-Verbesserungen
- 2021 hieß es offiziell, das Programm sei abgeschlossen – doch intern wurde weiter an einem größeren Projekt gearbeitet
- „Xbox Classics“ ist dieser ambitionierte Nachfolger, der die bisherigen Grenzen sprengen soll
Das innovative Herzstück: Xbox Classics Emulationsplattform
- Kein bloßes Portieren, sondern eine speziell entwickelte Emulationssoftware mit stabiler Performance und grafischen Verbesserungen
- Volle Integration in Game Pass, für PC, Xbox Series X|S, Cloud-Gaming und tragbare Geräte
- Start in zwei großen Wellen im Jubiläumsjahr 2026 geplant
Zusammenarbeit mit Xenia: Xbox holt die Community ins Boot
Ein wichtiger Faktor ist die Partnerschaft mit dem Xenia-Team, dem führenden Open-Source-Emulator für Xbox 360-Spiele auf dem PC. Microsoft integriert Xenia als offiziellen Partner und kombiniert dessen Know-how mit eigener Technik.
- Xenia Canary ist derzeit die stabilste Xbox 360-Emulation am Markt
- Xbox bündelt interne Teams, um einen spezialisierten Bereich für „advanced emulation“ zu schaffen
- Diese Zusammenarbeit ist ein Novum in der Branche und beschleunigt die Entwicklung enorm
Xbox Classics: Optimierte Klassiker und neue Spiele im Game Pass
Das Programm umfasst zwei Hauptbereiche:
- Bestehende Rückwärtskompatible Spiele erhalten weitere Optimierungen: stabilere Performance, höhere Framerates und bessere PC-/Cloud-Unterstützung. Klassiker wie Fable 2, Skate 3, Gears of War 3 oder Batman: Arkham Asylum profitieren davon.
- Neue Xbox 360-Titel sollen ins Game Pass-Portfolio kommen, darunter potenziell Def Jam: Fight for New York, Assassin’s Creed Brotherhood, Castle Crashers oder Left 4 Dead 2. Diese laufen nicht nur auf Konsolen, sondern auch nativ auf PC und Cloud.
Multi-Plattform-Ansatz mit maßgeschneiderten Versionen
- Drei Varianten pro Spiel: Für Xbox Series X|S, PC (via Xenia) und XCloud (Server-optimiert mit AMD-Technologie)
- Cloud-Versionen setzen auf spezielle AMD-Technologien für hohe Stabilität und Effizienz
- Dieses „Xbox Everywhere“-Konzept erweitert den Zugang zu klassischen Spielen erheblich
Eine stille Revolution im Spieleschutz
Die Vorstellung von „Xbox Classics“ im Jubiläumsjahr 2026 wird voraussichtlich ein Meilenstein für die Xbox-Marke. Xbox setzt mit dieser Strategie nicht nur auf Nostalgie, sondern auf nachhaltige Bewahrung und Modernisierung seiner Spielegeschichte – auf allen Plattformen und Geräten.
- Eine echte Integration von Community-Emulation in ein offizielles Ökosystem
- Umfassende Optimierung und Erweiterung des klassischen Xbox-Katalogs
- Signalisiert einen Paradigmenwechsel hin zu voller Multi-Plattform-Kompatibilität
- Macht Klassiker spielbar für neue Generationen, von Konsolen bis zu Cloud und Handhelds
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x28grey
19. Juni 2025 at 21:26
Das wäre ja mega geil