Spiele
Unrecord: Bodycam First-Person-Shooter könnte auch für Xbox und PlayStation erscheinen

Unrecord hat vor Kurzem mit einem unglaublich realistischen Gameplay-Trailer für Aufsehen gesorgt. Nun äußern sich die Entwickler auf Steam u.a. zu einer Umsetzung für die Xbox- und PlayStation-Konsolen.
Auf Steam geben die Entwickler Antworten auf eure Fragen und äußern sich zu den Bedenken der Spieler, die nach dem ersten Gameplay-Trailer von Unrecord entstanden sind.
Unrecord ist ein kommendes Videospiel, das mit der Unreal Engine 5 entwickelt wird und kürzlich Zweifel an seiner Authentizität aufkommen ließ. Das Spielmaterial wird von einer ausführbaren Datei aufgenommen und mit Tastatur und Maus gespielt, es handelt sich nicht um ein VR-Spiel. Trotz der hohen Produktionskosten von Videospielen und des weltweiten Rufs, der auf dem Spiel steht, betonen die Entwickler, dass es sich bei Unrecord nicht um einen Betrug handelt. Vielmehr konzentriert sich das Spiel auf das Gameplay und das Universum, und die Entwickler verwenden keine echten Videos oder externes Rendering für die Unreal Engine für seine Erstellung.
Politische Botschaften und Inhalte
Da es sich um ein französisches Studio handelt, das sich an ein globales Publikum wendet, engagiert sich das Spiel nicht in der Außenpolitik und ist nicht von realen Ereignissen inspiriert. Es vermeidet unerwünschte Themen wie Diskriminierung, Rassismus, Gewalt gegen Frauen und Minderheiten und wird keine voreingenommene oder manichäische Sicht auf kriminelle Handlungen und Polizeigewalt haben. Der Inhalt des Spiels wurde nicht bekannt gegeben, aber die Entwickler behaupten, dass, wenn es politische Botschaften enthält, diese bewusst oder durch die Interpretation des Spielers vermittelt werden. Das Spiel zielt darauf ab, in bestimmten Ländern subversiv zu sein, und wird diese Bezeichnung annehmen.
Veröffentlichungsdatum und voraussichtliches Jahr der Veröffentlichung
Der unerwartete Erfolg eines Videos von Unrecord aus dem Jahr 2022 hat die Entwickler dazu veranlasst, die Entwicklung zu beschleunigen, um den Schwung nicht zu verlieren und ihre Identität auf dem Markt zu etablieren. Die Entwickler sind jedoch ein unabhängiges Studio, das sich selbst finanziert, und es ist selten, dass ein erstes Spiel in der Vorproduktion mit so viel Enthusiasmus entwickelt wird. Sie haben ihre Kommunikationslogik an einen unkontrollierten Erfolg angepasst, und deshalb gibt es derzeit weder ein Veröffentlichungsdatum noch ein voraussichtliches Jahr der Veröffentlichung.
Optimierung und Portierung
Im derzeitigen Entwicklungsstadium ist es schwierig, über eine endgültige Optimierung zu sprechen, aber die Entwickler sehen kein Problem darin, einen Optimierungsprozess zu verfolgen. Realistische Effekte hängen nicht nur von den Texturen oder der Anzahl der Polygone ab, so dass es möglich sein wird, die Immersion auch auf weniger leistungsstarken Rechnern zu erleben. Die Entwickler können kein perfekt optimiertes Spiel garantieren, aber sie werden die Erwartungen der Spieler erfüllen und entsprechend liefern. Es ist möglich, dass ältere PC-Generationen nicht über eine ausreichende Leistung verfügen, um ein Next-Gen-Spiel mit der Unreal Engine 5 in vollen Zügen genießen zu können.
Das Spiel läuft sowohl mit der Tastatur als auch mit dem Controller reibungslos, und die Entwickler sehen kein Problem darin, es auf Konsolen zu portieren. Sie haben sich jedoch noch nicht auf bestimmte Plattformen und Konsolen für die Veröffentlichung festgelegt, werden aber die Öffentlichkeit während der Entwicklung auf dem Laufenden halten. Sie erwägen auch eine globale Lokalisierung, um zumindest die Untertitel in den am häufigsten nachgefragten Sprachen verfügbar zu machen.
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