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Towerborne 1.0 erscheint am 26. Februar mit großem Update

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Towerborne

Towerborne erscheint am 26. Februar 2026 als Vollversion und bringt eine vollständig überarbeitete Spielerfahrung mit neuer Story, neuen Bossen, optimierter Struktur und vielen Systemeinstellungen.

Mit Towerborne beginnt für dich im Februar ein völlig neues Kapitel. Das Koop-Action-RPG von Stoic verlässt die Early-Access-Phase und kehrt als überarbeitete Vollversion zurück. Du erhältst ein Spiel, das sich nicht nur strukturell verändert hat, sondern eine komplette Spielerfahrung liefert, die auf umfassendem Community-Feedback basiert. Stoic betont in der offiziellen Mitteilung, dass Towerborne ohne die Spieler nicht das geworden wäre, was du jetzt erleben wirst.

Ein neu gestalteter Start für Towerborne

Der Release am 26. Februar 2026 markiert einen entscheidenden Moment. Towerborne erscheint als vollständige Version auf Xbox Series X|S, Xbox auf PC, Steam, PC und PlayStation 5 sowie im Game Pass Premium und Ultimate. Das Spiel unterstützt Xbox Play Anywhere und ist für Handheld-Geräte verifiziert.

Der Übergang von einer kostenlosen Online-Struktur zu einem klassischen Kaufspiel bedeutet für dich eine dauerhafte, abgeschlossene Erfahrung. Die Entwickler haben die Systeme überarbeitet, die zuvor auf ständige Online-Verbindungen ausgelegt waren. Das Resultat ist laut Stoic ein zugänglicheres und deutlich stabileres Spiel, das du vollständig offline spielen kannst und das dir trotzdem online Koop-Modi bietet.

Dieser Wandel erforderte tiefgreifende Umbauten. Er zeigt, wie stark die Community das Projekt geprägt hat, denn viele Rückmeldungen der früheren Spieler flossen in diese Neuausrichtung ein. Die Entwickler danken ausdrücklich jedem einzelnen Spieler, da die frühe Phase direkten Einfluss auf die finalen Mechaniken, Inhalte und Systeme hatte.

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Die neuen Inhalte des Full-Game-Updates

Mit dem 1.0 Update erhältst du eine Reihe umfangreicher Erweiterungen und Überarbeitungen, die den Kern von Towerborne festigen. Die Vollversion bringt eine vollständige Geschichte mit einem durchgehenden erzählerischen Bogen. Ein neuer Hauptantagonist, zusätzliche Nebenquests und ein überarbeitetes Kopfgeldsystem formen die Kampagne neu und sorgen dafür, dass du ein geschlossenes und nachvollziehbares Abenteuer erlebst.

Zwei neue Bosse erweitern den Endgame-Kern des Spiels. Darunter befindet sich der zentrale Gegenspieler der Kampagne. Zusätzlich erwarten dich neue Leutnants und verschiedene Umbra-Gegner, die das Kampfsystem intensiver gestalten. Durch diese Erweiterungen gewinnt Towerborne an Vielfalt und erzählerischer Struktur, was den Fortschritt klarer und motivierender macht.

Das überarbeitete Schwierigkeitskonzept gehört zu den größten spielmechanischen Veränderungen. Die Entwickler haben die gesamte Balance angepasst und eine neue Stufe namens Brutal eingeführt. Damit richtet sich dieser Modus an alle Spieler, die eine extreme Herausforderung bevorzugen. Die neuen Einstellungen bieten dir mehr Kontrolle darüber, wie intensiv deine Kämpfe sein sollen.

Auch die Weltkarte wurde neu entworfen. Der Aufbau der Umgebung erhält durch ein zusätzliches Küstenbiom mehr Abwechslung, was dir neue Regionen und Wege eröffnet. Diese Veränderungen stärken die Orientierung und unterstützen die Erkundung stärker als zuvor.

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Kampf, Ausrüstung und Fortschritt neu gestaltet

Towerborne erweitert mit dem großen Update auch sein Ausrüstungssystem. Neue Begegnungen und Kampfherausforderungen belohnen dich mit frischen Gegenständen und Fähigkeiten, die den Spielstil weiter variieren. Außerdem steht dir ein erneuertes Schmiedesystem zur Verfügung. Dieses erlaubt es dir, Werte umzuwandeln, Ausrüstung zu verbessern oder Statistiken neu zu würfeln. Damit hast du eine deutlich feinere Kontrolle über deine Builds.

Weitere Verbesserungen runden das Spielerlebnis ab. Neue Musik, komponiert von Austin Wintory, begleitet dich durch die Geschichte. Viele Komfortfunktionen und Bugfixes sorgen für eine glattere Gesamterfahrung. Kosmetische Inhalte werden nicht mehr über Käufe freigeschaltet. Du kannst nun alle Designs über das normale Spielen verdienen. Zusätzlich gibt es zahlreiche neue optische Optionen sowie mehrere Speicherplätze und die Möglichkeit, deinen bisherigen Charakter samt Ausrüstung zu übernehmen.

Warum dieses Update ein neuer Wendepunkt ist

Stoic hebt hervor, dass dieses Update den Kern des Projekts verändert. Towerborne wird zu einem Spiel, das dir langfristig gehört und das dir sowohl offline als auch im Koop-Modus erhalten bleibt. Die Entwickler betonen mehrfach, dass die Community den entscheidenden Anstoß für viele Mechaniken gegeben hat. Die Überarbeitung und die Menge an neuen Systemen und Inhalten verdeutlichen, wie stark sich Towerborne seit dem Early Access entwickelt hat.

Für dich bedeutet dieser Launch, dass du ab dem 26. Februar 2026 ein vollständiges Action-RPG erhältst, das konsistent aufgebaut ist, klare Fortschrittswege bietet und eine geschlossene Story erzählt. Der neue Fokus auf Qualität, Struktur und Stabilität gibt Towerborne eine klare Identität, die im Early Access noch im Wandel war.

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Quelle: Xbox Wire
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