Spiele
Towa and the Guardians of the Sacred Tree: 2D-Roguelite erscheint im September für Xbox

Towa and the Guardians of the Sacred Tree verspricht ein atmosphärisches Erlebnis, das handgezeichnete Kunst, japanische Mythologie und Roguelite-Herausforderungen miteinander vereint.
TL;DR: Towa and the Guardians of the Sacred Tree ist ein handgezeichnetes 2D-Roguelite mit tiefgründiger Story, starken Charakteren und einem einzigartigen Stil. Der Release erfolgt am 19. September 2025 für Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch und PC.
Beim Summer Game Fest stellte Bandai Namco Entertainment Europe ein neues, emotionales Action-Roguelite vor: Towa and the Guardians of the Sacred Tree. Entwickelt vom japanischen Studio Brownies Inc., führt dich das Spiel in ein fernöstlich inspiriertes Fantasy-Reich, das von Krieg und Magie erschüttert wird.
Du übernimmst die Rolle der jungen Priesterin Towa, die zusammen mit acht verschiedenen Gefährten gegen den finsteren Magatsu antritt. Release-Termin: 19. September 2025.
Handgezeichnete Heldenreise mit strategischem Tiefgang
Das Spiel kombiniert klassisches Roguelite-Gameplay mit einer berührenden Geschichte, die in einem von Magatsu bedrohten Dorf namens Shinju angesiedelt ist. Jeder Dungeon-Lauf spielt sich anders, doch das Herzstück bleibt konstant: Deine Verbundenheit zu den Charakteren und deine Entscheidungen im Dorf.
Key-Features im Überblick:
- Wunderschöne 2D-Isometrie: Inspiriert von traditioneller japanischer Tuschemalerei
- Roguelite-Mechanik mit Tiefe: Zufällige Dungeons, permanente Dorfentwicklung
- Dynamisches Kampfsystem: Zwei wählbare Hüter pro Mission mit Spezialwaffen (Tsurugi & Kagura)
- Individuelle Charakterentwicklung: Meta-Progression, Fähigkeiten-Verbesserung, Beziehungsaufbau
- Musik von Hitoshi Sakimoto: Der gefeierte Komponist sorgt für stimmungsvolle Klänge
Dorfleben trifft Dungeon-Action
Zwischen den Kämpfen kehrst du ins Dorf Shinju zurück, wo du Beziehungen zu den Dorfbewohnern pflegst, Waffen verbesserst und neue Hintergrundgeschichten entdeckst. Die Interaktion mit der Welt und ihren Bewohnern ist nicht nur optionales Beiwerk, sondern integraler Bestandteil der Spielmechanik.
Deine Entscheidungen wirken sich auf den Verlauf der Geschichte aus – über verschiedene Zeitlinien hinweg, was dem Spiel zusätzliche Tiefe und Wiederspielwert verleiht.
Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.
-
Spielevor 4 Tagen
Xbox-Chef Phil Spencer schürt Erwartungen: “Noch mehr Überraschungen”
-
Spielevor 6 Tagen
Phasmophobia-Film von Blumhouse offiziell bestätigt
-
Featuredvor 6 Tagen
CarX Street erscheint am 18. Juni für Xbox – Gameplay-Trailer veröffentlicht
-
Spielevor 1 Woche
The Witcher 4: Tech-Demo zeigt Unreal Engine 5.6 auf PS5 mit Raytracing