Spiele
The Division 2: Tipps für den Einstieg in den Roguelike-Modus “Decent”

Mit Descent bietet Ubisoft nicht nur mehr Endgame-Inhalt, sondern auch eine ideale Plattform für Build-Experimente und strategisches Denken.
TL;DR: Descent ist ein kostenloser Roguelike-Modus in The Division 2, der dich in eine taktische AR-Simulation ohne Ausrüstung oder Spezialisierungen wirft. Ziel ist es, durch kluge Entscheidungen, effektive Builds und Teamplay immer weiter vorzudringen und letztlich dein eigenes Spiegelbild – den Nemesis – zu besiegen.
Ubisoft hat mit Descent einen Spielmodus für The Division 2 im Programm, der sowohl Solo- als auch Koop-Spielern einiges abverlangt. In dieser erweiterten Trainingssimulation beginnst du komplett bei null – ohne Gear, Spezialisierungen oder Perks. Du musst dir also alles von Grund auf neu erarbeiten und kannst dabei experimentieren wie nie zuvor.
Wichtig: Du brauchst Warlords of New York nicht, um Descent zu spielen – verfügbar ist der Modus ab Level 20 für alle Spieler.
Roguelike-Prinzip trifft auf Taktik und Teamplay
Descent setzt auf semi-endlose, zufällig generierte Runden. Jeder Durchlauf ist anders – kein Run gleicht dem anderen. Es gibt keine klassische Schwierigkeitskurve, sondern stetig neue Herausforderungen, die dich taktisch und spielerisch fordern.
Besonderheiten des Modus:
- Start komplett ohne Ausrüstung oder Fähigkeiten
- Spielbar solo oder im Team (1–4 Spieler)
- Zugang über Megakarte, Castle-Siedlung, Matchmaking-Station oder Heli-Pilot
- Leaderboards für Solo- und Gruppenleistungen
Raumwahl, Heat-Gauge und strategische Builds
Sobald du startest, wählst du einen Raum – leicht, mittel oder schwer. Die Schwierigkeit beeinflusst:
- Wie viele Credits du erhältst
- Wie stark sich deine Heat-Gauge füllt
- Welche Belohnungen du bekommst
Aber Vorsicht: Leichte Räume bringen zwar schnelles Heat-Progress, doch bieten sie kaum Möglichkeiten, deinen Build ausreichend zu verbessern – was sich beim finalen Kampf gegen den Nemesis rächen kann.
Tipp: Achte auf die roten Markierungen an Türen – hier erscheinen Gegnerwellen. In höheren Schwierigkeitsgraden sind alle Türen markiert, was die Übersicht erschwert.
Talente, Shops und die Macht der Exotics
Nach jedem Raum bekommst du Talente zur Auswahl – dabei gilt:
- Wähle, tausche oder rerolle innerhalb eines Zeitlimits
- Mehrfach gestapelte Talente werden deutlich stärker
- Talente rotieren alle drei Tage, inklusive 6 exotischer Varianten
Exotic Talents:
Diese mächtigen Skills findest du nur nach der ersten Arena – sie verändern dein Build grundlegend, lassen sich aber nicht stapeln.
Shops im Spiel:
- Supply Shop: Basisressourcen
- Descent Shop: Modus-spezifische Upgrades
- NSA Station (außerhalb): Verbesserungen für zukünftige Runs
Währungen:
- Credits: Nur im laufenden Durchgang nutzbar
- NSA Tech: Bleibt erhalten, wird für dauerhafte Upgrades genutzt
Die Herausforderung nach dem Nemesis
Besiegst du den Nemesis – eine mächtige Version deiner selbst – endet dein Run nicht zwangsläufig. Du kannst weiterspielen, um dein Limit auszutesten. Ohne aktive Heat-Gauge beginnt ein neuer Abschnitt, der besonders erfahrene Spieler fordert.
Für Langzeitspieler:
- Wöchentliche Projekte mit Belohnungen
- Neue Sammlerstücke zum Freischalten
- Leaderboard-Wettkämpfe
- Community-Builds via Endscreen teilen
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