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Terrinoth: Heroes of Descent erscheint 2026 als Taktik-RPG für Konsolen und PC
Terrinoth: Heroes of Descent ist die erste Videospielumsetzung des Descent-Universums. Dich erwartet ein taktisches Fantasy-RPG mit Echtzeit-Erkundung, rundenbasierten Kämpfen und Koop-Modus, das im Frühjahr 2026 für Konsolen und PC erscheint. Eine erste Demo ist bereits auf Steam verfügbar.
Terrinoth: Heroes of Descent öffnet dir die Tore zu einer Welt, die Tabletop-Fans seit Jahren begleitet und nun erstmals digital erlebbar wird. New Tales und Artefacts Studio bringen das Descent-Universum von Fantasy Flight Games und Asmodee als vollwertiges Videospiel auf den Markt. Das taktische Fantasy-Rollenspiel erscheint im Frühjahr 2026 für Xbox Series X|S, PC, Mac und PlayStation 5 und verbindet strategische Tiefe mit einer klar zugänglichen Spielstruktur.
Schon jetzt kannst du einen ersten Eindruck gewinnen, denn eine spielbare Demo steht auf Steam zum Download bereit. Damit erhältst du frühzeitig die Möglichkeit, Mechaniken, Atmosphäre und den grundsätzlichen Spielfluss kennenzulernen und selbst zu erleben, wie sich Descent in digitaler Form anfühlt.
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Rückkehr nach Terrinoth mit neuer Geschichte
Terrinoth: Heroes of Descent spielt ein Jahr vor den Ereignissen von Descent: Legends of the Dark. Die Handlung führt dich in eine Phase, in der die Länder von Terrinoth von Unsicherheit, zerfallenden Reichen und einer sich ausbreitenden Dunkelheit geprägt sind. In dieser Situation braucht die Welt neue Helden, und genau hier setzt das Spiel an.
Du stellst eine eigene Gruppe von Abenteurern zusammen und reist durch gefährliche Regionen, vergessene Dungeons und umkämpfte Orte. Dabei erlebst du eine komplett neue Geschichte, die das bekannte Brettspieluniversum erweitert, ohne Vorwissen vorauszusetzen. Die Erzählung ist so aufgebaut, dass sowohl langjährige Descent-Fans als auch Neueinsteiger problemlos folgen können. Bekannte Fraktionen und Bedrohungen tauchen wieder auf, werden jedoch in einen neuen Kontext gesetzt, der die Welt von Terrinoth weiter ausbaut.
Die Dialoge mit Nichtspielercharakteren passen sich deiner Gruppe an und reagieren auf deren Zusammensetzung. Dadurch entsteht das Gefühl, dass deine Entscheidungen und deine Heldenkonstellation Einfluss auf den Verlauf der Geschichte haben, ohne das Spiel unnötig zu verkomplizieren.
Taktisches Gameplay zwischen Erkundung und Kampf
Im Kern ist Terrinoth: Heroes of Descent ein taktisches Rollenspiel, das bewusst auf eine klare Trennung zwischen Erkundung und Kampf setzt. Dungeons erkundest du in Echtzeit, bewegst dich frei durch die Umgebungen und entdeckst nach und nach neue Handlungsstränge. Sobald es zum Gefecht kommt, wechselt das Spiel in rundenbasierte Kämpfe, bei denen Positionierung, Sichtlinien, Höhenunterschiede und das richtige Timing entscheidend sind.
Artefacts Studio legt dabei großen Wert auf Zugänglichkeit. Die Systeme sind leicht verständlich gestaltet und verzichten auf unnötig komplexe Regelwerke. Gleichzeitig bleibt genug taktische Tiefe erhalten, um langfristig zu motivieren. Unterschiedliche Fähigkeiten, Synergien zwischen den Helden und variierende Gegner sorgen dafür, dass jede Begegnung neue Entscheidungen verlangt.
Ein besonderes Merkmal ist das flexible Missionssystem. Du kannst entweder einer zusammenhängenden Kampagne folgen oder gezielt einzelne, abgeschlossene Missionen auswählen. Diese Struktur eignet sich sowohl für längere Spielsessions als auch für kompakte Abende, an denen du nur eine Quest absolvieren möchtest.
Das Spiel lässt sich allein oder im Koop-Modus erleben. Gemeinsam mit anderen stellst du dich den Mächten der Dunkelheit, koordinierst Taktiken und nutzt die Stärken deiner Gruppe, um auch anspruchsvolle Gegner und Bosse zu bezwingen. Der kooperative Ansatz orientiert sich klar am Tabletop-Ursprung von Descent und überträgt das gemeinsame Erlebnis konsequent in die digitale Welt.
Eine Videospieladaption mit Respekt vor der Vorlage
Die Entwickler betonen, dass Terrinoth: Heroes of Descent mit großem Respekt vor der Vorlage entstanden ist. Bruno Chabanel, CEO von Artefacts Studio, beschreibt das Projekt als Verantwortung und Freude zugleich. Ziel war es, das Gefühl eines klassischen Dungeon-Crawls einzufangen und es in ein taktisches Rollenspiel zu übersetzen, das sich auf PC und Konsolen flüssig spielt und den kooperativen Charakter des Brettspiels bewahrt. Der Anspruch lautet, ein Spiel zu schaffen, das leicht zu erlernen ist, aber genügend Tiefe bietet, um immer neue Strategien, Synergien und Charakter-Builds zu entdecken.
Auch auf Publisher-Seite wird die Bedeutung des Projekts hervorgehoben. Cédric Maréchal, CEO von New Tales, sieht in Terrinoth: Heroes of Descent die ideale Verbindung aus starker Marke, charaktergetriebener Erzählung und durchdachtem Gameplay. Die Zusammenarbeit mit Artefacts Studio und Asmodee soll sicherstellen, dass sowohl die Tabletop-Community als auch Fans taktischer Rollenspiele angesprochen werden.
Für Asmodee selbst markiert das Spiel einen wichtigen Schritt. Brian Mulcahy, verantwortlich für die Franchise-Entwicklung, verweist darauf, dass sich Fans seit Jahren eine Videospielumsetzung von Terrinoth wünschen. Terrinoth: Heroes of Descent soll dem Geist des Brettspiels treu bleiben und gleichzeitig ein neues Publikum erreichen.
Ausblick auf den Release 2026
Mit dem geplanten Release im Frühjahr 2026 positioniert sich Terrinoth: Heroes of Descent als umfangreiches Fantasy-Taktik-RPG, das die Stärken des Descent-Universums gezielt nutzt. Die Kombination aus Echtzeit-Erkundung, rundenbasierten Kämpfen und kooperativem Spielansatz verspricht ein Erlebnis, das sich bewusst von klassischen Action-Rollenspielen abhebt.
Wenn du das Descent-Universum bereits kennst, bietet dir das Spiel die Möglichkeit, Terrinoth aus einer neuen Perspektive zu erleben. Wenn du neu in diese Welt einsteigst, erwartet dich ein klar strukturierter Einstieg in ein reiches Fantasy-Setting mit strategischem Fokus. Die verfügbare Demo auf Steam gibt dir schon jetzt die Gelegenheit, herauszufinden, ob dieser Ansatz deinen Geschmack trifft und ob du 2026 als Held von Terrinoth zurückkehren möchtest.
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