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Super Meat Boy 3D erscheint Anfang 2026 für Xbox und Day One im Game Pass

Super Meat Boy 3D ist der nächste Evolutionsschritt für einen der legendärsten Indie-Plattformer aller Zeiten. Wer dachte, Meat Boy sei nur in 2D tödlich, wird 2026 eines Besseren belehrt.
TL;DR: Super Meat Boy kehrt zurück – diesmal in 3D! Entwickelt von Sluggerfly und Headup Games, erwartet dich ab Anfang 2026 ein brandneues Abenteuer voller tödlicher Hindernisse, fieser Bosskämpfe und klassischer Oldschool-Präzision. Day One mit Xbox Game Pass.
Das Xbox Games Showcase 2025 hatte viele Überraschungen – doch eine besonders meaty: Super Meat Boy 3D ist offiziell angekündigt! Der ikonische Würfel aus Fleisch bekommt einen dreidimensionalen Anstrich, bleibt dabei aber seinem Ursprung treu: Harte Level. Schnelle Tode. Gnadenlos gutes Design.
Hinter dem Projekt stehen Sluggerfly (bekannt durch Ben and Ed) und Headup Games, die gemeinsam mit Team Meat den Indie-Klassiker ins moderne Zeitalter holen – ohne den Nervenkitzel zu verlieren, der das Original berühmt gemacht hat.
Was erwartet dich in Super Meat Boy 3D?
- Plattforming in 3D: Präzise Sprünge, fiese Fallen und das gute alte Gefühl von „Nur noch ein Versuch!“ – nur jetzt mit mehr Tiefe.
- Altbekannte Geschichte: Du spielst erneut Meat Boy, der seine Freundin Bandage Girl aus den Händen von Dr. Fetus retten muss – diesmal in einer dreidimensionalen Welt.
- Level voller Buzzsaws, Lava und Pixel-Tod: Wandlauf, Sprünge durch sich bewegende Fallen, bröckelnde Plattformen und tödliche Wälder.
- Bosskämpfe & Geheimnisse: Herausfordernde Duelle und versteckte Areale warten auf dich – ideal für Speedrunner und Perfektionisten.
- Game Pass Support: Erscheint Day One im Xbox Game Pass und unterstützt Xbox Play Anywhere – also auch für Xbox PC und Cloud.
Was macht Super Meat Boy 3D besonders?
Trotz neuem Look bleibt Meat Boy seinem Oldschool-Kern treu: Reflexe, Timing, Trial & Error – aber immer fair. Die Entwickler betonen, dass auch die 3D-Variante dieses Gefühl beibehält:
„Wir wollten keinen 3D-Plattformer machen, der aussieht wie Meat Boy. Wir wollten Super Meat Boy – in 3D. Das sind zwei ganz verschiedene Dinge“, so ein Entwickler von Sluggerfly.
Ein Fokus liegt dabei auf der Levelstruktur: Wie im Original sind die einzelnen Abschnitte kurz, intensiv und direkt auf Reaktion und Timing ausgelegt. Nur dass du diesmal noch die dritte Achse meistern musst.
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