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Styx: Blades of Greed – Neuer Gameplay-Trailer enthüllt Stealth-Freiheit

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Styx: Blades of Greed

Styx kehrt mit Styx: Blades of Greed in einem neuen Third-Person-Stealth-Abenteuer zurück. Das Spiel setzt auf kreative Freiheit, vertikale Metroidvania-Strukturen und neue Fähigkeiten rund um die Ressource Quartz.

Styx: Blades of Greed markiert die Rückkehr eines der bekanntesten Stealth-Charaktere der vergangenen Jahre. Mehr als acht Jahre nach seinem letzten Auftritt präsentieren NACON und Cyanide Studio erstmals ausführliches Gameplay und zeigen deutlich, wohin die Reise geht. Dich erwartet ein Third-Person-Stealth-Abenteuer, das Kreativität, Freiheit und vertikale Erkundung in den Mittelpunkt stellt. Der Release ist für den 19. Februar 2026 auf Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC geplant.

Ein Stealth-Spiel, das auf Freiheit setzt

Im Zentrum von Styx: Blades of Greed steht der Kontinent Iserian, der vollständig auf vertikale Erkundung ausgelegt ist. Gebäude, Schluchten, Türme und befestigte Anlagen sind nicht nur Kulisse, sondern spielerischer Kern. Du bewegst dich nicht mehr nur von Deckung zu Deckung, sondern nutzt Höhenunterschiede, alternative Routen und neue Werkzeuge, um dein Ziel zu erreichen.

Stealth ist dabei nicht strikt vorgegeben, sondern entsteht aus deinen Entscheidungen. Jede Mission wird zu einem offenen Spielfeld, auf dem du experimentierst, beobachtest und deinen eigenen Weg findest. Gegner lassen sich umgehen, manipulieren oder lautlos ausschalten, ohne eine feste Lösung aufzuzwingen. Genau hier setzt Blades of Greed an und entwickelt die bekannte Formel der Reihe konsequent weiter.

Der Einsatz von Quartz spielt dabei eine zentrale Rolle. Diese mysteriöse Ressource verleiht Styx neue Fähigkeiten, mit denen er nicht nur Feinde beeinflusst, sondern sogar den Fluss der Zeit manipulieren kann. Dadurch entstehen neue taktische Möglichkeiten, die das klassische Schleichen erweitern und vertiefen.

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Neue Fähigkeiten, neue Werkzeuge, neue Wege

Styx verfügt erstmals über ein deutlich erweitertes Arsenal an Fortbewegungs und Stealth-Werkzeugen. Besonders auffällig ist der neue Gleiter, mit dem du große Distanzen schwebend überwinden kannst. Damit eröffnen sich alternative Routen über Abgründe hinweg oder lautlose Zugänge von oben.

Ergänzt wird das durch Metallklauen, mit denen Styx nahezu jede Wand erklimmen kann. In Kombination mit dem Enterhaken erreichst du auch scheinbar unerreichbare Orte. Diese Werkzeuge sind nicht nur optional, sondern essenziell für das Design der Spielwelt. Iserian ist so aufgebaut, dass du ständig neue Abkürzungen, geheime Wege und taktische Positionen entdeckst.

Parallel dazu wächst Styx über Fertigkeitsbäume weiter. Seine Kräfte und Werkzeuge lassen sich gezielt verbessern, während Runen das Gameplay spürbar verändern. Dadurch entsteht eine individuelle Spielweise, die sich an deinen bevorzugten Stealth-Stil anpasst. Du entscheidest, ob du dich auf lautloses Vorgehen, Kontrolle der Umgebung oder gezielte Manipulation der Gegner konzentrierst.

Metroidvania-Struktur trifft Stealth-Gameplay

Eine der größten Neuerungen von Styx: Blades of Greed ist die erstmals eingesetzte Metroidvania-Struktur. Bereiche der Spielwelt sind anfangs nicht zugänglich und öffnen sich erst, wenn du neue Fähigkeiten freischaltest. Das sorgt für ein stetiges Gefühl von Fortschritt und Motivation zur Erkundung.

Diese Struktur passt hervorragend zum Stealth-Ansatz der Serie. Bereits bekannte Gebiete verändern sich spielerisch, sobald neue Werkzeuge verfügbar sind. Routen, die zuvor zu riskant oder unerreichbar waren, werden plötzlich zu idealen Schleichwegen. Dadurch entsteht eine dichte, zusammenhängende Welt, die dich immer wieder zum Zurückkehren einlädt.

Technisch setzt das Spiel auf die Unreal Engine 5. Die Engine ermöglicht weitläufige, detailreiche Umgebungen, die ihre Vertikalität voll ausspielen. Licht und Schatten spielen eine zentrale Rolle und unterstützen das Stealth-Gameplay nicht nur optisch, sondern auch spielmechanisch.

Styx und die Welt am Rand des Krieges

Inhaltlich bleibt sich die Reihe treu. Du schlüpfst erneut in die Rolle von Styx, einem gerissenen Kobold mit messerscharfem Verstand und ausgeprägtem Überlebensinstinkt. Dein Ziel ist es, Quartz zu stehlen, die wertvollste und zugleich gefährlichste Ressource dieser Welt.

Die politische Lage ist angespannt. Elfen, Menschen und Orks stehen kurz vor einem offenen Krieg, während die Inquisition ihre eigenen Pläne verfolgt. In diesem instabilen Umfeld agiert Styx als Meister der Schatten, der zwischen den Fronten operiert und seine eigenen Ziele verfolgt.

Das Gameplay verbindet Stealth und Action zu einem ausgewogenen Abenteuer. Offene Kämpfe sind möglich, bleiben aber riskant und unterstreichen die Bedeutung von Planung und Beobachtung. Das Spiel belohnt Geduld, Kreativität und das Verständnis für die Spielwelt.

Ein bewährtes Fundament mit klarer Weiterentwicklung

Styx: Blades of Greed ist der dritte Teil der Reihe, die weltweit mehr als zwei Millionen Fans erreichen konnte. Cyanide Studio greift die bewährten Stärken der Vorgänger auf und verfeinert sie gezielt. Der Fokus auf Freiheit, vertikale Levelstrukturen und individuelle Spielstile hebt den neuen Teil klar von seinen Vorgängern ab, ohne deren Identität zu verlieren.

Die gezeigten Gameplay-Szenen machen deutlich, dass hier kein reines Update entsteht, sondern eine konsequente Weiterentwicklung. Neue Werkzeuge, neue Fähigkeiten und eine offene Struktur sorgen dafür, dass sich jedes Vorgehen anders anfühlt und du deine eigene Handschrift hinterlässt.

Styx: Blades of Greed

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