PC Gaming
Valve bereitet Enthüllung von Steam Frame und Controller vor
Gerüchte verdichten sich: Valve soll schon bald das Steam Frame VR-Headset und einen neuen Steam Controller vorstellen – möglicherweise mit Half-Life 3 als Überraschung.
Valve scheint wieder an der Hardware-Front aktiv zu werden. Nach mehreren Monaten voller Gerüchte mehren sich nun die Hinweise, dass das Unternehmen kurz vor der Vorstellung seines neuen Steam Frame VR-Headsets steht. Parallel dazu soll ein überarbeiteter Steam Controller präsentiert werden, der mit neuen Sensorfunktionen aufwartet. Besonders spannend ist, dass das Timing dieser Ankündigung mit dem lang ersehnten Half-Life-Projekt zusammenfallen könnte.
Ein neuer Meilenstein für Valves VR-Strategie
Das Steam Frame ist laut mehreren Berichten der nächste große Schritt in Valves Virtual-Reality-Portfolio. Das Gerät, das bisher unter dem Codenamen Deckard bekannt war, soll die Nachfolge des erfolgreichen Valve Index antreten und eine neue Richtung für VR-Erlebnisse einläuten.
Die Leaks stammen von Brad Lynch, einer bekannten und zuverlässigen Quelle für Hardware-Insider bei Valve. Lynch sprach in einem Discord-Beitrag, der später auf Reddit im Subreddit GamingLeaksAndRumours geteilt wurde, von einer bevorstehenden Enthüllung. Er geht davon aus, dass Valve das Gerät vorstellen und wenige Wochen später Vorbestellungen freischalten wird.
Die Präsentation soll vor allem die technischen Grundlagen des Steam Frame erklären, um Nutzern und Entwicklern die neue Technologie näherzubringen.
Steam Frame: Leistungsstark und modular
Laut den bisher bekannten Informationen könnte das Steam Frame auf beeindruckende Hardware setzen. Besonders der Einsatz des Snapdragon 8 Gen 3 (SM8650) als Prozessor deutet auf ein leistungsfähiges und zugleich energieeffizientes System hin. Hinzu kommt ein 2160×2160-Display bei 120 Hz, das vom japanischen Hersteller JDI stammen soll.
Außerdem ist von SLAM-Tracking und Eye-Tracking die Rede, wodurch sich das Headset präzise im Raum positionieren und gleichzeitig die Blickrichtung des Nutzers erfassen kann. Das erlaubt immersivere Spielerlebnisse, eine verbesserte Benutzeroberfläche und neue Formen der Interaktion.
Ein besonderes Feature sollen die sogenannten „Frames“ sein – virtuelle Fenster, die innerhalb des Sichtfeldes schweben. Sie erinnern an das Betriebssystem der Apple Vision Pro und sollen es ermöglichen, Anwendungen oder Spielelemente direkt im Raum anzuordnen. Das würde das Steam Frame von bisherigen VR-Systemen deutlich unterscheiden.
Ein neuer Steam Controller mit Capsense-Technologie
Parallel zum Headset plant Valve offenbar die Einführung eines neuen Steam Controllers. Auch hier stammen die Informationen aus den Berichten von Brad Lynch. Während bisher kein offizielles Bild existiert, teilte Lynch eine von KI erstellte Mockup-Version, um die Identität seiner Quelle zu schützen.
Der neue Controller soll auf eine Capsense-Technologie setzen, die ähnlich wie bei den Controllern des Valve Index funktioniert, jedoch ohne vollständiges Fingertracking auskommt. Stattdessen erkennt das System, wie weit die Hände vom Griff entfernt sind, was für mehr Komfort und natürlichere Eingaben sorgen soll.
Durch diese Technik kann Valve vermutlich die Produktionskosten senken, ohne dabei spürbare Einbußen beim Spielgefühl hinnehmen zu müssen. Der Controller soll damit sowohl für VR-Anwendungen als auch für klassische Spiele eine flexible Ergänzung darstellen.
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Half-Life 3 als mögliches Zugpferd
Die größte Aufmerksamkeit könnte das Steam Frame jedoch durch ein mögliches Software-Highlight erlangen. In der Community kursieren seit Jahren Gerüchte über ein internes Valve-Projekt mit dem Codenamen HLX, das als Half-Life 3 gehandelt wird.
Laut neuen Informationen soll dieses Projekt mittlerweile in der Polishing-Phase sein. Das bedeutet, dass sich das Spiel bereits in einem fortgeschrittenen Entwicklungsstadium befindet. Sollte Valve das Steam Frame tatsächlich am 12. November vorstellen, könnte gleichzeitig auch Half-Life 3 enthüllt werden.
Das würde an den historischen Moment von 2019 erinnern, als Valve gemeinsam mit dem Valve Index das VR-Spiel Half-Life: Alyx präsentierte. Damals war die Strategie klar: neue Hardware und ein Prestigeprojekt, das deren Möglichkeiten perfekt demonstriert.
Insider-Daten deuten jedoch darauf hin, dass der neue Half-Life-Titel nicht ausschließlich in VR spielbar sein soll. Damit würde Valve eine breitere Zielgruppe ansprechen und gleichzeitig sicherstellen, dass das Steam Frame nicht nur für VR-Enthusiasten interessant bleibt, sondern auch für klassische PC-Spieler auf Xbox oder PlayStation, die das Franchise weiterhin verfolgen.
Ein entscheidender Moment für Valve
Wenn sich die Gerüchte bestätigen, dürfte die Enthüllung des Steam Frame für Valve der bedeutendste Hardware-Moment seit der Veröffentlichung des Valve Index werden. Das Unternehmen hätte damit gleich zwei neue Produkte im Gepäck – das VR-Headset und den Controller – und möglicherweise sogar ein neues Spiel, das weltweit für Aufmerksamkeit sorgt.
Für die Gaming-Community wäre dies ein Signal, dass Valve erneut mit voller Kraft in die Zukunft der interaktiven Unterhaltung investiert. Besonders spannend bleibt, wie das Steam Frame in direkter Konkurrenz zu Geräten wie der Apple Vision Pro oder der Meta Quest 3 abschneiden wird.
Da Valve in der Vergangenheit bereits bewiesen hat, dass es Hard- und Software perfekt miteinander kombinieren kann, sind die Erwartungen an die Enthüllung besonders hoch. Wenn das Steam Frame tatsächlich Realität wird, könnte es die Art und Weise, wie Spiele auf dem PC erlebt werden, grundlegend verändern.
Ausblick
Die kommenden Tage dürften entscheidend sein. Sollte Valve tatsächlich am 12. November die Bühne betreten, werden Fans weltweit genau hinschauen. Ob das Steam Frame VR-Headset und der neue Controller gemeinsam mit Half-Life 3 erscheinen oder zunächst einzeln präsentiert werden, bleibt abzuwarten. Sicher ist jedoch: Das Interesse der Community war seit Jahren nicht mehr so groß.
Valve steht kurz davor, ein neues Kapitel seiner Hardware-Geschichte aufzuschlagen – und das könnte die gesamte Branche nachhaltig beeinflussen.
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