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Star Wars Jedi: Survivor – Patch 4 für Xbox Series X|S und PlayStation 5 soll heute erscheinen

Electronic Arts (EA) hat Patch 4 für sein beliebtes Spiel Star Wars Jedi: Survivor angekündigt.
Der Patch soll heute, am 9. Mai auf Xbox Series X|S und PlayStation 5 veröffentlicht und soll so bald wie möglich auch auf PC ausgerollt werden. Bereits am 1. und 2. Mai wurde ein Patch veröffentlicht, um Abstürze, Leistungsprobleme, Rendering-Probleme und andere Fehler auf Xbox Series X|S- und PS5-Konsolen zu beheben.
Patch 4 enthält verschiedene Fehlerkorrekturen, wie zum Beispiel:
- Aktualisiertes Okklusionsverhalten für Raytracing, um Leerlaufzeiten zu reduzieren (nur PC)
- Aktualisierte Streaming-Budgets, die das Hitching beim Traversal verringern (nur PC)
- Leistungsverbesserungen für einige VFX (nur PC)
- Aktualisiertes Datenhandling beim Umschalten von Raytracing, Verbesserung der Leistung bei Nicht-Raytracing (nur PC)
- Behebung einer Fehlanpassung der HDR-Werte, die bei PS5-Benutzern zu einer fehlerhaften Anzeige von HDR-Setups führte
- Verschiedene Fehler beim Speichern des Status behoben
- Behebung eines Streaming-Problems, das dazu führte, dass einige Streaming-Szenarien mit einem schwarzen Bildschirm endeten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einer der Lüftungsschächte in Stone Spires nicht richtig aktiviert wurde
- Audiokorrektur für einen erzählerischen Moment, in dem sich die Musik nicht korrekt verhielt
- Es wurde behoben, dass Lichtschwertmarkierungen in einigen Szenarien nicht korrekt angezeigt wurden.
- Es wurde ein Szenario behoben, bei dem der Spieler im Lucrehulk in einen Zustand der Fortschrittsblockade geraten konnte
- Ein Aufzug wurde repariert, um zu verhindern, dass der Spieler durch ihn hindurchfällt und in einen Zustand der Fortschrittsblockade gerät
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Rayvis unbesiegbar wurde
- Ein schwerwiegendes Animationsproblem wurde behoben, das eine Erzählsequenz im späten Spiel unterbrechen konnte
- Ein Kollisionsfehler wurde behoben, durch den Spieler in einer Meditationskammer stecken bleiben konnten
- Es wurde ein Hinweis hinzugefügt, der erklärt, dass einige der Fähigkeiten von BD-1 im Kampf nicht verfügbar sind
- Verbessertes Scrollen des Textes
- Kleinere Korrekturen an der Textübersetzung
- Verschiedene Absturzbehebungen
Bekannte Probleme
Electronic Arts untersucht und arbeitet derzeit an mehreren Problemen für zukünftige Patches, wie zum Beispiel:
- Verbesserung der Leistung auf neueren i7- und i9-CPUs, die über Effizienzkerne verfügen (nur PC)
- Allgemeine Leistungsverbesserungen zur Verbesserung der CPU- und GPU-Auslastung bei gleichzeitiger Reduzierung der Leerlaufzeiten, sowohl mit als auch ohne Raytracing (nur PC)
- Behebung einiger Probleme, die auf das Streaming von Raytracing-Daten, Assets und eine Lücke in unseren vorgefertigten Shadern zurückzuführen sind (nur PC)
- Verschiedene Fehlerbehebungen
- Und vieles mehr!
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