InsideXbox.de | Social Media

Spiele

Splitgate-Entwickler 1047 Games teasert neuen Movement-Shooter an

Xbox News von

am

Splitgate: Arena Reloaded
Symbolbild: Splitgate: Arena Reloaded

1047 Games arbeitet neben Splitgate an einem neuen Movement-Shooter, der sich an Titanfall und Black Ops 3 orientiert. Die Community soll früh eingebunden werden und erste Playtests stehen bevor.

Splitgate bleibt ein zentraler Bestandteil, doch gleichzeitig öffnet 1047 Games ein neues Kapitel. Das Studio bestätigt, dass ein Teil des Teams bereits an einem weiteren Spiel arbeitet. Diese Entwicklung läuft parallel zur bestehenden Arbeit an Splitgate und dessen Weiterentwicklung.

Bereits seit längerer Zeit verfolgt das Studio das Ziel, sich als Multi-Game-Studio zu etablieren. Dieses Vorhaben wird nun konkret. Auch wenn Details noch rar sind, steht eine zentrale Information fest: Es handelt sich um einen Movement-Shooter, der gezielt Spieler anspricht, die schnelle und dynamische Gefechte bevorzugen.

Die Inspiration ist dabei klar benannt. Titanfall und Call of Duty: Black Ops 3 dienen als wichtige Referenzen für das neue Projekt. Damit positioniert sich der Titel in einem Segment, das in den vergangenen Jahren nur selten bedient wurde.

Fokus auf Bewegung und Community-Einbindung

Der neue Shooter soll nicht nur durch sein Gameplay überzeugen, sondern auch durch seine Entwicklung. 1047 Games setzt weiterhin stark auf den Austausch mit der Community. Bereits jetzt wird aktiv dazu aufgerufen, sich für kommende Playtests anzumelden.

Diese frühe Einbindung zeigt, welchen Stellenwert Feedback für das Studio hat. Die Entwickler möchten nicht nur Reaktionen sammeln, sondern die Spielerschaft aktiv in den Entwicklungsprozess integrieren. Das betrifft sowohl Fans klassischer Arena-Shooter als auch Spieler moderner Movement-Titel.

Im Zentrum steht die Frage, wie sich bekannte Mechaniken sinnvoll weiterentwickeln lassen. Während Black Ops 3 für sein optionales Advanced Movement bekannt ist, überzeugte Titanfall durch flüssige Bewegungsabläufe und vertikale Spielräume. Genau hier setzt das neue Projekt an.

Abgrenzung zu Splitgate als entscheidender Faktor

Trotz der offensichtlichen Parallelen zu bisherigen Projekten betont die Entwicklung indirekt einen wichtigen Punkt. Das neue Spiel soll keine einfache Erweiterung von Splitgate sein. Stattdessen liegt der Fokus auf einem eigenständigen Konzept.

Ein zentraler Unterschied zeichnet sich bereits ab. Während Splitgate stark durch seine Portal-Mechanik geprägt ist, scheint das neue Projekt bewusst einen anderen Weg einzuschlagen. Diese Entscheidung könnte eine größere Zielgruppe ansprechen, da die Portale für einige Spieler eine zusätzliche Einstiegshürde darstellen.

Die Herausforderung liegt darin, ein eigenständiges Spielgefühl zu schaffen. Bewegung allein reicht nicht aus. Entscheidend wird sein, wie sich die Mechaniken voneinander unterscheiden und ob es gelingt, ein klares Profil zu entwickeln.

Movement-Shooter als Chance für das Genre

Der Markt für schnelle Shooter mit komplexer Bewegung hat sich in den letzten Jahren verändert. Viele große Reihen haben sich wieder stärker auf klassische Spielweisen konzentriert. Dadurch entsteht Raum für neue Ansätze.

Ein Titel, der Elemente aus Titanfall und Black Ops 3 kombiniert, könnte genau diese Lücke füllen. Besonders die Mischung aus Geschwindigkeit, Risiko und Kontrolle gilt als reizvoll. Spieler erinnern sich vor allem an:

  • Dynamische Bewegungsfreiheit
  • Vertikales Gameplay
  • Taktische Entscheidungen trotz hoher Geschwindigkeit

Diese Aspekte könnten im neuen Projekt weiterentwickelt werden, ohne sich zu stark an bestehenden Konzepten zu orientieren.

Community als treibende Kraft der Entwicklung

Ein wesentlicher Bestandteil der Strategie von 1047 Games bleibt die Nähe zur Community. Das Studio hebt hervor, wie wichtig der direkte Austausch mit Spielern ist. Feedback soll nicht nur gesammelt, sondern aktiv umgesetzt werden.

Diese Herangehensweise zeigt sich bereits bei Splitgate. Die Kommunikation zwischen Entwicklern und Spielern gilt als einer der stärksten Aspekte des Studios. Genau dieses Prinzip soll nun auch beim neuen Projekt angewendet werden.

Dabei geht es nicht nur um erfahrene Spieler. Auch Gelegenheits-Spieler sollen berücksichtigt werden, um ein ausgewogenes Spielerlebnis zu schaffen. Die Balance zwischen Anspruch und Zugänglichkeit bleibt ein zentraler Punkt.

Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.

Mehr Informationen

Kommentieren

Leave a Reply

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Trending