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Skull and Bones Eye of the Beast erweitert den Fraktionskrieg

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Skull and Bones Eye of the Beast

Skull and Bones Eye of the Beast ist ab sofort spielbar und bringt einen gigantischen Kraken, das neue Großschiff Corvette, einen ausgebauten Fraktionskrieg, frische Inhalte im Schmugglerpass sowie Jubiläums-Events.

Skull and Bones Eye of the Beast markiert den Start der vierten Saison von Year 2 und führt dich zurück in den Indischen Ozean, der gefährlicher ist als je zuvor. Ubisoft erweitert das Piratenabenteuer um neue spielmechanische Herausforderungen, zusätzliche Langzeitinhalte und ein zentrales Highlight, das selbst erfahrene Kapitäne an ihre Grenzen bringt. Ein gigantischer Kraken erhebt sich aus den Tiefen und stellt eine Bedrohung dar, die alles bisher Dagewesene übertrifft.

Mit Eye of the Beast verfolgt Skull and Bones konsequent den Weg, das Koop-Erlebnis stärker in den Mittelpunkt zu rücken. Viele der neuen Inhalte sind klar darauf ausgelegt, dass du nicht allein segelst, sondern dich mit anderen Crews abstimmst, Rollen verteilst und taktisch vorgehst. Die Saison kombiniert spektakuläre Bosskämpfe, strategische Systeme wie den Fraktionskrieg und zahlreiche Komfortverbesserungen, die den Spielfluss langfristig verbessern sollen.

Der Kraken als neue Endgame-Herausforderung

Der Kraken ist das zentrale Element von Skull and Bones Eye of the Beast und zugleich die bislang größte Herausforderung im Spiel. Das gewaltige Seeungeheuer erhebt sich unerwartet aus den Tiefen und zwingt dich dazu, bekannte Kampfstrategien zu überdenken. Der Kampf ist in fünf klar definierte Phasen unterteilt, in denen der Kraken immer aggressiver agiert und neue Angriffsmuster einsetzt.

Seine Tentakel sind nicht nur optisch beeindruckend, sondern auch spielmechanisch entscheidend. Sie schlagen mit enormer Wucht auf die Wasseroberfläche, ziehen Schiffe in gefährliche Strudel und hüllen ganze Areale in giftigen Nebel. Zusätzlich setzt der Kraken Tintenangriffe ein, die die Sicht einschränken und Koordination erschweren. Besonders gefährlich ist, dass dieses Monster mehrere Schiffe gleichzeitig beschädigen kann. Einzelkämpfer haben hier kaum eine Chance.

Eye of the Beast zwingt dich dazu, dich eng mit anderen Piraten abzustimmen. Heilung, Schadensverteilung und Positionierung entscheiden über Erfolg oder Niederlage. Der Kraken ist damit weniger ein klassischer Bosskampf, sondern vielmehr ein kooperatives Event, das Kommunikation und Rollenverständnis belohnt. Genau hier zeigt sich, wie sehr Skull and Bones inzwischen auf gemeinsames Spielen ausgelegt ist.

Skull and Bones Eye of the Beast

Neues Großschiff Corvette erweitert die Flottenstrategie

Mit Eye of the Beast hält das zweite Großschiff Einzug in Skull and Bones. Die Corvette ist als Support-DPS-Schiff konzipiert und richtet sich an Spieler, die nicht nur Schaden verursachen, sondern aktiv den Erfolg ihrer Crew beeinflussen wollen. Sie nimmt eine zentrale Rolle in Gruppen ein und entfaltet ihr volles Potenzial vor allem in längeren Gefechten.

Das Herzstück der Corvette ist das passive Talent Flaggenträger. Immer wenn du Schaden verursachst oder Heilung leistest, sammelst du sogenannte Flag Marks, die bis zu 20 Mal gestapelt werden können. Diese Mechanik belohnt konstante Aktivität im Kampf und sorgt dafür, dass deine Präsenz auf dem Schlachtfeld stetig an Bedeutung gewinnt.

Die Effekte von Flaggenträger wirken sich sowohl auf dich als auch auf verbündete Schiffe aus. Dein eigener Schaden gegen Feinde kann sich um bis zu 20 Prozent erhöhen, alternativ steigt deine Heilungsleistung um bis zu 50 Prozent. Gleichzeitig profitieren nicht feindliche extra kleine, kleine und mittlere Schiffe im Umkreis von 500 Metern von zusätzlichem Schaden und erhöhter Heilung. Die Corvette wird damit zu einem mobilen Kraftzentrum innerhalb der Flotte.

Zusätzlich erhöht sich die Menge an Rumpf-Lebenspunkten, die durch Reparaturwaffen wiederhergestellt werden. Dieser Effekt skaliert mit jeder ausgerüsteten Reparaturwaffe und macht die Corvette besonders wertvoll in längeren Auseinandersetzungen. Erreichst du die maximale Anzahl von 20 Flag Marks, werden Gegner anfälliger für Schwachpunktschaden, während Verbündete bei schwerem Schaden einen zusätzlichen Reparatur-Effekt erhalten. Dieser Bonus hält 20 Sekunden an und kann in kritischen Momenten den Unterschied ausmachen.

Den Bauplan der Corvette schaltest du frei, indem du 45 Stufen im Schmugglerpass abschließt. Damit ist das Großschiff klar als Belohnung für aktive Spieler positioniert, die sich intensiv mit der neuen Saison beschäftigen.

Fraktionskrieg beeinflusst dauerhaft die Spielwelt

Der Fraktionskrieg wird mit Skull and Bones Eye of the Beast weiter ausgebaut und erhält eine deutlich stärkere strategische Komponente. Der Konflikt zwischen der Compagnie Royale und der Dutch Merchant Company spitzt sich weiter zu und du hast direkten Einfluss auf den Verlauf dieses Krieges.

Indem du Gebiete eroberst oder verteidigst, formst du die Machtverhältnisse im Indischen Ozean. Manufakturen lassen sich in wichtige Produktionsketten für deine gewählte Fraktion umwandeln, was langfristige Vorteile bringt. Diese Entscheidungen wirken sich nicht nur kurzfristig aus, sondern beeinflussen dein gesamtes Ruder-Imperium.

Zusätzlich kannst du an Verteidigungs- und Überfall-Events teilnehmen, bei denen du gezielt gegen Mitglieder der rivalisierenden Fraktion antrittst. Jeder erfolgreiche Einsatz stärkt deine Fraktion und schaltet Buffs sowie passive Boni frei. Eye of the Beast verleiht dem Fraktionskrieg damit mehr Gewicht und sorgt dafür, dass deine Aktionen spürbare Konsequenzen haben.

Der Schmugglerpass liefert Ausrüstung und kosmetische Inhalte

Auch in dieser Saison spielt der Schmugglerpass eine zentrale Rolle. Skull and Bones Eye of the Beast bietet hier eine Mischung aus spielrelevanter Ausrüstung und kosmetischen Belohnungen. Neben dem Bauplan für die Corvette warten neue Waffen und Rüstungen, die gezielt auf bestimmte Spielstile ausgelegt sind.

Zu den neuen Ausrüstungsgegenständen gehört Woundcaller, ein Torpedowerfer, der sowohl Spott- als auch Schadensstapel-Effekte nutzt. Ebenfalls neu ist Tide’s Reprieve, eine Rüstung, die Reparaturen stapelt und gleichzeitig die Abwehrstärke wiederherstellt. Beide Gegenstände sind klar auf längere Gefechte und Teamplay ausgelegt.

Darüber hinaus bietet der Schmugglerpass mehrere neue kosmetische Sets wie Sunken Watchers, Jaeger’s Pursuit und Widow’s Embrace. Mit Miles the Menace kommt außerdem ein grauhaariger Lemur als neuer Schiffsgefährte ins Spiel, der dein Schiff optisch ergänzt.

Skull and Bones Eye of the Beast

Zweijähriges Jubiläum mit besonderen Events

Eye of the Beast fällt zeitlich mit dem zweijährigen Jubiläum von Skull and Bones zusammen. Aus diesem Anlass kehrt das Founding Event zurück. Vom 10. Februar bis zum 10. März kannst du spezielle Herausforderungen abschließen und Silberlöwen sammeln. Diese Währung tauschst du in Sainte Anne gegen exklusive Gegenstände ein.

Ein besonderes Highlight ist eine vollständig gefertigte Fregatte, die du während des Events erhalten kannst. Das Jubiläumsevent richtet sich sowohl an langjährige Spieler als auch an Rückkehrer und bietet einen klaren Anreiz, sich erneut ins Abenteuer zu stürzen.

Parallel dazu veröffentlicht Ubisoft die neue Shanty-Sammlung Songs of the Sea Volume 2 auf allen gängigen Musikplattformen. Die neuen Seemannslieder werden im Laufe der Saison auch direkt im Spiel verfügbar sein und sorgen für zusätzliche Atmosphäre auf hoher See.

Zeitlich begrenzte Events und stärkere Gegner

In der Mitte der Saison kehrt The Legend of Nian als zeitlich begrenztes Event zurück. Dieses Mal erwartet dich eine noch stärkere Version des Gegners, die selbst eingespielte Crews vor neue Herausforderungen stellt. Erfolgreiche Spieler erhalten neue Ausrüstung, kosmetische Belohnungen und mächtige Ascension-Gegenstände, die das Endgame weiter vertiefen.

Komfortverbesserungen optimieren den Spielfluss

Neben neuen Inhalten bringt Skull and Bones Eye of the Beast mehrere Gameplay-Updates, die den Alltag auf See spürbar erleichtern. Neue Inventarreiter trennen Fracht und Lager klar voneinander und sorgen für mehr Übersicht. Die Schiffsverwaltung ist nun auch ohne Anlegen möglich, was Wege spart und den Spielfluss beschleunigt.

Zusätzlich erhalten kleine Schiffe Zugriff auf Heckwaffen, was ihre taktischen Möglichkeiten erweitert. Eine überarbeitete Waffenballistik sorgt für ein immersiveres Kampfgefühl und verleiht Gefechten mehr Gewicht.

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