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Rundenbasiertes JRPG ‘Astria Ascending’ erscheint am 30. September für Xbox + Charakter-Trailer

Entwickler Artisan Studio hat einen Charakter-Trailer für ihr wunderschönes handgezeichnetes JRPG Astria Ascending veröffentlicht. Zudem wurde ein Veröffentlichungsdatum für den Titel angekündigt: das Spiel wird am 30. September 2021 für Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, PC sowie im Xbox Game Pass erscheinen.
Neben den acht Helden, vom stoischen Anführer Ulan, bis zum älteren, aber gerissenen Dieb Arpaio, zeigt der Trailer auch die rundenbasierte Kampftechniken des Spiels. Diese umfassen zum Beispiel den Gebrauch von Fokuspunkten, um Fähigkeiten zu stärken und die Möglichkeit Schwächen der Gegner anzugreifen. Der “Fated Eight”-Trailer gibt auch einen Blick auf das einzigartige Job-System im Spiel, in dem jeder Held seine individuellen Stärken hervorheben kann.
Astria Ascending ist ein episches Abenteuer mit dem Charme und dem Anspruch eines klassischen JRPGs und erzählt eine umfassende Geschichte über Schicksal, Aufopferung und Neuanfänge. Das Spiel wurde in Zusammenarbeit mit dem Publisher Dear Villagers entwickelt und zeichnet sich durch die Mitarbeit von Weltklasse-JRPG-Entwicklern aus. Der Soundtrack stammt von Hitoshi Sakimoto (Final Fantasy XII, Vagrant Story), die Geschichte von Kazushige Nojima (Final Fantasy X, Final Fantasy VII Remake) und die Grafik von CyDesignation (Akihiko Yoshida und Hideo Minaba).
In einer vom Chaos bedrohten Welt übernehmen Spieler die Kontrolle über die Halbgötter – eine bunt zusammengewürfelte Truppe von acht Helden, denen das Schicksal der Welt anvertraut ist. Jeder Charakter hat seine eigene Geschichte, die über fünf Städte, fünfundzwanzig Dungeons und dreißig Stunden Gameplay – für 100% Fertigstellung fünfzig Stunden – erforscht wird. Neben den fein abgestimmten, rundenbasierten Kämpfen können die Spieler eine Reihe von Nebenquests und Minispielen ausprobieren, darunter ein originales, fantastisches Token-Spiel.
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