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Resident Evil Requiem: Capcom enthüllt Gameplay, Story und Technik
Capcom gewährt im Resident Evil Showcase einen detaillierten Blick auf Gameplay, Story, Technik und spektakuläre Kooperationen.
Resident Evil Requiem steht im Mittelpunkt des aktuellen Resident Evil Showcase und liefert dir einen umfassenden Einblick in den kommenden Serienableger. Capcom zeigt neues Gameplay, stellt zentrale Storyelemente vor und erläutert technische sowie inhaltliche Besonderheiten. Der Titel erscheint weltweit am 27. Februar 2026 und soll Horror und Action enger miteinander verbinden als zuvor.
Von Beginn an wird deutlich, dass Resident Evil Requiem konsequent auf Atmosphäre setzt. Die Präsentation legt den Fokus auf Spannung, psychologischen Druck und intensive Gefechte. Gleichzeitig bleibt das Spiel seiner Survival Horror DNA treu und verlangt von dir durchdachte Entscheidungen.
Zwei Protagonisten, zwei Spielstile
Im Zentrum von Resident Evil Requiem stehen zwei spielbare Figuren mit klar unterschiedlichen Schwerpunkten. Die FBI Analystin Grace Ashcroft und der erfahrene DSO Agent Leon Kennedy bilden ein Duo, das Action und taktisches Überleben miteinander verbindet. Beide Charaktere lassen sich wahlweise aus der Ego Perspektive oder der Third Person Perspektive spielen. Der Perspektivwechsel ist jederzeit möglich und erlaubt es dir, das Spielgefühl flexibel an deine Vorlieben anzupassen.
Leon Kennedy bringt seine jahrelange Erfahrung im Kampf gegen bioterroristische Bedrohungen ein. Er ist sowohl im Nahkampf als auch mit Schusswaffen effektiv und agiert deutlich offensiver. Neue Mechaniken erweitern sein Arsenal spürbar. Neben klassischen Waffen nutzt Leon erstmals eine Axt für spezielle Nahkampftechniken. Präzises Timing spielt dabei eine entscheidende Rolle, da du gegnerische Angriffe abwehren, kontern und sogar gegnerische Waffen übernehmen kannst. Besonders spektakulär sind Finishing Moves, mit denen Leon Gegner endgültig ausschaltet.
Grace Ashcroft verfolgt hingegen einen deutlich defensiveren Ansatz. Ihre Reise beginnt in einem von Zombies überrannten Sanatorium. Ressourcen sind knapp und jede Entscheidung kann über Leben und Tod bestimmen. Grace muss sorgfältig abwägen, welche Kämpfe sie eingeht und welchen Gefahren sie besser ausweicht. Ihre begrenzte Tragkraft verstärkt den Druck zusätzlich. Ein spezielles Gerät erlaubt es ihr, aus infiziertem Blut wichtige Gegenstände herzustellen und so neue taktische Möglichkeiten zu eröffnen.
Der sogenannte Requiem Sturmrevolver nimmt dabei eine besondere Rolle ein. Diese maßgeschneiderte Waffe verfügt über enorme Durchschlagskraft, ist jedoch nur begrenzt einsetzbar. Die Frage, ob du sie früh nutzt oder für einen kritischen Moment aufbewahrst, zieht sich wie ein roter Faden durch Graces Spielabschnitte.
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Zombies mit verstörender Persönlichkeit
Die Gegner in Resident Evil Requiem folgen einem ungewöhnlichen Ansatz. Viele Zombies scheinen an Handlungen aus ihrem früheren Leben festzuhalten. Ein Koch führt mechanisch seine Arbeit fort, eine Sängerin singt unaufhörlich, eine Reinigungskraft poliert obsessiv Spiegel. Dieses Verhalten ist nicht nur atmosphärisch, sondern beeinflusst auch das Gameplay. Du kannst diese Muster beobachten und gezielt ausnutzen, um Gegner zu umgehen oder in Fallen zu locken.
Dieser Ansatz verstärkt das Gefühl von Tragik und Horror. Die Untoten wirken nicht nur bedrohlich, sondern erinnern ständig daran, dass sie einst Menschen waren. Resident Evil Requiem nutzt diese Elemente, um den psychologischen Druck zu erhöhen und das Erkunden der Spielwelt spannender zu gestalten.
Elpis als zentrales Storyelement
Ein zentrales Schlagwort der Handlung lautet Elpis. Dieser Begriff verbindet mehrere Ebenen der Geschichte miteinander. Der Tod von Graces Mutter Alyssa Ashcroft, Graces eigene Vergangenheit und Leons Rolle im Gesamtgeschehen stehen in direktem Zusammenhang. Als Spieler bist du gefordert, die einzelnen Puzzlestücke zusammenzusetzen und die Wahrheit hinter den Ereignissen aufzudecken.
Resident Evil Requiem setzt dabei auf eine erzählerische Struktur, die persönliche Schicksale mit größeren Verschwörungen verknüpft. Die Story entfaltet sich schrittweise und belohnt aufmerksames Erkunden sowie das genaue Lesen von Dokumenten und Hinweisen.
Anpassbarer Schwierigkeitsgrad
Um unterschiedlichen Spielstilen gerecht zu werden, bietet Resident Evil Requiem mehrere Schwierigkeitsgrade. Der Modus Casual richtet sich an Spielende, die sich stärker auf die Geschichte konzentrieren möchten. Zielunterstützung, erhöhte Gesundheit und geringere Feindausdauer sorgen für ein zugänglicheres Erlebnis.
Der Modus Standard Classic richtet sich an Fans klassischer Survival Horror Mechaniken. Hier steigt der Druck deutlich. Als Grace benötigst du Ink Ribbons zum Speichern, was nicht nur Ressourcenmanagement, sondern auch strategisches Denken beim Speichern erfordert. Jede Entscheidung bekommt dadurch mehr Gewicht und verstärkt die Spannung spürbar.
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Plattformen und moderne Technik
Resident Evil Requiem erscheint zeitgleich für Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 sowie für PC über Steam und den Epic Games Store. Zusätzlich ist der Titel ab dem ersten Tag über GeForce NOW spielbar. Dadurch kannst du das Spiel auch auf weniger leistungsstarker Hardware oder über unterstützte mobile Geräte und Fernseher erleben. Eine separate Mitgliedschaft ist dafür erforderlich.
Auf dem PC profitiert Resident Evil Requiem von moderner NVIDIA Technologie. DLSS 4 und Path Tracing sorgen für höhere Leistung und verbesserte Bildqualität. Besonders Licht und Schatteneffekte tragen zur dichten Atmosphäre bei und verstärken den Horror spürbar.
Hochkarätige Kooperationen
Capcom setzt bei Resident Evil Requiem auf außergewöhnliche Kooperationen. Eine Zusammenarbeit mit dem traditionsreichen Uhrenhersteller Hamilton bringt zwei detailgetreu gestaltete Modelle hervor. Die Khaki Field Auto Chrono orientiert sich an Leons Uhr, während die Pan Europ Automatic Graces Modell nachempfunden ist. Beide Designs sind streng limitiert und wurden speziell für das Spiel entworfen.
Auch der Automobilhersteller Porsche ist Teil des Projekts. Mithilfe komplexer 3D Drucktechnologie entstand ein einzigartiger Porsche Cayenne Turbo GT, der thematisch auf Leistung und Überleben ausgelegt ist. Im Spiel dient dieses Fahrzeug als Leons Fortbewegungsmittel und unterstreicht seinen legendären Status innerhalb der Serie.
Weitere Ankündigungen aus dem Showcase
Neben Gameplay und Kooperationen wurden weitere Inhalte vorgestellt. Figuren von Grace und Leon im Maßstab 1:6 erscheinen im Herbst und ergänzen bestehende Sammlungen früherer Collector’s Editions. Zudem feiert die Serie ihr 30 jähriges Jubiläum mit dem Orchesterprojekt Resident Evil Symphony of Legacy, das in Japan, Nordamerika und Europa aufgeführt wird.
Zusätzliche Editionen erweitern das Angebot rund um Resident Evil Requiem. Neben der Standard Edition erscheint eine Deluxe-Edition mit zusätzlichen Inhalten. Vorbestellende erhalten ein exklusives Kostüm für Grace. Für Nintendo Switch 2 werden außerdem frühere Titel der Reihe in Gold-Editionen veröffentlicht und in einem speziellen Bundle zusammengefasst.
Auch Crossover Inhalte wurden angekündigt. Beim Kauf über den Epic Games Store erhalten Spielende spezielle Gegenstände in Fortnite. Ebenso erscheinen ein speziell gestalteter Nintendo-Switch-2-Pro-Controller sowie das erste Resident Evil-Amiibo überhaupt mit Grace als Figur. Eine Premium Steelbook Edition rundet das Angebot ab und richtet sich an Sammler.
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