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Razer zeigt auf der CES 2026 die Zukunft des Gamings

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Razer CES 2026

Razer nutzt die CES 2026, um ein ganzheitliches KI-Gaming-Ökosystem vorzustellen. Von KI-Companions über tragbare KI-Wearables bis hin zu Entwicklerplattformen, Controllern und immersiven Sitzlösungen zeigt Razer, wie eng Gaming, KI und Alltag künftig miteinander verschmelzen.

Das Razer KI-Gaming-Ökosystem steht im Mittelpunkt der bisher ambitioniertesten Präsentation des Unternehmens. Razer, weltweit bekannte Lifestyle-Marke für Gamer, nutzt die CES 2026, um eine klare Vision zu vermitteln. Gaming wird nicht mehr isoliert betrachtet, sondern als Teil eines vernetzten, KI-gestützten Alltags. Die vorgestellten Konzepte, Produkte und Plattformen zeigen, wie du künftig spielst, arbeitest und digitale Inhalte erlebst.

Im Zentrum steht ein vollständiges KI-Gaming-Ökosystem, das Hardware, Software und Entwicklerlösungen vereint. Razer kombiniert dabei visionäre Konzepte mit marktnahen Produkten. Die Bandbreite reicht von animierten KI-Companions über tragbare KI-Wearables bis hin zu Hochleistungs-Workstations für lokale KI-Entwicklung. Diese Strategie unterstreicht den Anspruch, Gaming als technologischen Treiber weit über klassische Spieleszenarien hinaus zu etablieren.

Min-Liang Tan, Mitbegründer und CEO von Razer, beschreibt die Ausrichtung klar. „KI verändert, wie wir spielen, uns verbinden und Technologie erleben.“ Die CES 2026 markiert laut Razer einen entscheidenden Meilenstein auf dem Weg zu einem offenen, skalierbaren KI-Ökosystem für Gamer, Entwickler und Technologiepartner.

Project AVA als KI-Companion für deinen Schreibtisch

Project AVA entwickelt sich auf der CES 2026 vom bekannten KI-E-Sport-Coach zu einem vollwertigen KI-Companion für den Schreibtisch. Bereits im Vorjahr sorgte das Projekt für Aufmerksamkeit, nun zeigt Razer die nächste Evolutionsstufe. Herzstück ist ein 5,5-Zoll-animierter Avatar, der visuell präsent ist und sich dynamisch anpasst.

Die adaptive KI-Persönlichkeit erlaubt es Project AVA, weit über klassische Gaming-Hilfen hinauszugehen. Unterstützt durch einen PC Vision Mode erkennt der Companion Inhalte auf deinem Bildschirm und reagiert kontextbezogen. Damit wird Project AVA zu einem digitalen Partner, der dich beim Arbeiten, Spielen und im Alltag begleitet.

Razer positioniert Project AVA bewusst als langfristiges Element des KI-Gaming-Ökosystems. Der Companion soll nicht nur informieren oder coachen, sondern sich in deinen Tagesablauf integrieren. In den USA ist Project AVA bereits zur Reservierung verfügbar, was den Schritt vom Konzept zur realen Nutzung unterstreicht.

Razer Project AVA

Razer Project AVA

Project Motoko und die Vision tragbarer KI

Mit Project Motoko zeigt Razer auf der CES 2026 seine Vision für tragbare KI. Das kabellose Headset ist als KI-natives Konzept angelegt und wird von Snapdragon angetrieben. Ziel ist es, KI nicht nur stationär, sondern direkt am Körper erlebbar zu machen.

Zwei First-Person-View-Kameras ermöglichen eine erweiterte visuelle Wahrnehmung. Ergänzt wird dies durch intelligentes Audio-Feedback sowie duale Fern- und Nahfeldmikrofone. Diese Kombination erlaubt eine präzise Audioerkennung und kontextabhängige Rückmeldungen in Echtzeit.

Project Motoko ist universell mit führenden KI-Plattformen kompatibel. Dadurch unterstützt es Produktivität, Gaming und alltägliche Anwendungen gleichermaßen. Gleichzeitig liefert das Headset menschliche POV-Vision-Daten, die für Robotiktraining und die Entwicklung von KI-Modellen genutzt werden können. Razer macht damit deutlich, dass Gaming-Hardware zunehmend auch als Datenquelle und Entwicklungswerkzeug fungiert.

Razer AI Developer Ecosystem für lokale KI-Entwicklung

Ein zentraler Pfeiler des Razer CES 2026 KI-Gaming-Ökosystems ist das neue Razer AI Developer Ecosystem. Razer richtet sich damit gezielt an Entwickler, Forscher und Unternehmen, die leistungsfähige KI lokal entwickeln und betreiben wollen.

Die Full-Stack-Lösung kombiniert Hochleistungs-Hardware mit einer Open-Source-Plattform für lokales Tuning und Inferenz großer Sprachmodelle. Der Fokus liegt auf Sicherheit, niedriger Latenz und maximaler Kontrolle über Daten und Rechenprozesse.

Die Razer Forge AI Dev Workstation bildet das hardwareseitige Fundament. Sie wurde für anspruchsvolle KI-Trainings-, Inferenz- und Simulations-Workloads konzipiert. Durch On-Device-Berechnung ermöglicht sie durchgängige lokale Performance ohne externe Abhängigkeiten. Unterstützt werden mehrere professionelle GPUs, leistungsstarke Workstation-CPUs und eine enorme Speicherbandbreite. Die Skalierbarkeit reicht vom Tower-System bis hin zu Rack-Lösungen für den Unternehmenseinsatz.

Ergänzt wird die Hardware durch Razer AIKit. Diese Open-Source-Plattform optimiert den gesamten KI-Entwicklungszyklus. Entwickler können große Sprachmodelle lokal ausführen und verfeinern, ohne auf Cloud-Ressourcen angewiesen zu sein. Automatische GPU-Erkennung, Cluster-Bildung und die enge Integration in Razer-Hardware ermöglichen latenzarme Workflows. Da AIKit vollständig auf GitHub verfügbar ist, können Entwickler Anpassungen vornehmen und aktiv zur Weiterentwicklung beitragen.

Razer AIKit

Razer AIKit

Kooperation mit Tenstorrent für mobile KI-Power

Razer erweitert sein KI-Ökosystem durch eine Partnerschaft mit Tenstorrent. Gemeinsam präsentieren beide Unternehmen einen kompakten KI-Beschleuniger der ersten Generation. Das Ziel ist es, leistungsstarke KI-Funktionen mobil verfügbar zu machen.

Der Beschleuniger nutzt Tenstorrents Wormhole™-Technologie und liefert generative KI-Leistung für jedes Thunderbolt™-5-fähige System. Entwickler können damit lokal an großen Sprachmodellen, Bildgenerierung und komplexen KI- und ML-Workloads arbeiten.

Das modulare Design erlaubt es, bis zu vier Einheiten miteinander zu verbinden. So entsteht eine skalierbare Desktop-Compute-Umgebung, die sich flexibel an unterschiedliche Anforderungen anpasst. Unterstützt wird das System durch Tenstorrents Open-Source-Software-Stack, was den offenen Ansatz des gesamten Razer-Ökosystems unterstreicht.

Razer Wolverine V3 Bluetooth® für Cloud-Gaming im Wohnzimmer

Auch Couch-Gamer stehen auf der CES 2026 im Fokus. Mit dem Razer Wolverine V3 Bluetooth® bringt Razer einen kabellosen Gaming-Controller auf den Markt, der in Zusammenarbeit mit LG entwickelt wurde. Der Controller ist Teil des „Designed for LG Gaming Portal“-Programms und zielt auf nahtloses Cloud-Gaming auf dem großen Bildschirm.

Razer bezeichnet den Wolverine V3 Bluetooth als weltweit schnellsten kabellosen Gaming-Controller. Möglich wird dies durch Ultra-Low-Latency-Bluetooth®. Zusätzlich integriert der Controller eine TV-Steuerung, wodurch sich Gaming und Mediennutzung komfortabel verbinden lassen.

Der Controller richtet sich an Spieler, die kompetitive Performance auch im Wohnzimmer erwarten. Razer verbindet hier klassische Pro-Features mit einem Nutzungsszenario, das Cloud-Gaming in den Mittelpunkt stellt und den Wechsel zwischen Konsole, TV und Streaming-Plattformen vereinfacht.

Razer Wolverine V3 Bluetooth

Razer Wolverine V3 Bluetooth

Project Madison als multisensorisches Stuhlkonzept

Mit Project Madison erweitert Razer sein Portfolio um ein visionäres Stuhlkonzept, das auf vollständige Immersion ausgelegt ist. Der Gaming-Stuhl kombiniert Razer Sensa HD Haptics, THX Spatial Audio und Razer Chroma RGB zu einem multisensorischen Erlebnis.

Ziel ist es, dass du Action nicht nur siehst, sondern auch fühlst und hörst. Haptische Impulse, räumlicher Klang und visuelle Effekte verschmelzen zu einer neuen Form der Interaktion. Project Madison zeigt, wie stark Razer den Gaming-Platz als ganzheitliches Erlebnis versteht und Hardware zunehmend als Erlebnisplattform interpretiert.

Razer Iskur V2 NewGen für Komfort und Ergonomie

Neben visionären Konzepten präsentiert Razer mit dem Iskur V2 NewGen auch eine Weiterentwicklung im Bereich ergonomischer Gaming-Stühle. Die neue Generation wurde gezielt für längere Sessions und höheren Komfort entwickelt.

Zum Einsatz kommt das Razer HyperFlex™-Lendenstützsystem, das eine flexible Unterstützung der Wirbelsäule ermöglicht. Ergänzt wird dies durch Razer Gen-2 EPU-Leder mit CoolTouch™-Technologie sowie ein perforiertes Dual-Density-Kaltschaumkissen. Ziel ist es, auch bei intensiven Sessions ein kühleres und angenehmeres Sitzgefühl zu gewährleisten.

Der Iskur V2 NewGen ist weltweit zur Vorbestellung verfügbar und zeigt, dass Razer neben High-Tech-Visionen weiterhin Wert auf konkrete Verbesserungen im Gaming-Alltag legt.

Razer CES 2026 als strategischer Wendepunkt

Die CES 2026 markiert für Razer einen strategischen Wendepunkt. Statt einzelner Produkte steht ein zusammenhängendes Ökosystem im Fokus. KI wird nicht als isoliertes Feature verstanden, sondern als verbindendes Element zwischen Gaming, Arbeit und Alltag.

Durch die Kombination aus KI-Companions, Wearables, Entwicklerplattformen und immersiver Hardware entsteht ein Bild von Gaming als technologischem Zentrum. Razer positioniert sich dabei nicht nur als Hardware-Hersteller, sondern als Plattformanbieter für KI-gestützte Erlebnisse.

Die offene Ausrichtung durch Open-Source-Initiativen und Partnerschaften unterstreicht den Anspruch, Entwickler und Community aktiv einzubinden. Gleichzeitig zeigen marktreife Produkte wie der Razer Wolverine V3 Bluetooth® oder der Iskur V2 NewGen, dass Vision und Praxis eng miteinander verzahnt sind.

Razer x Tenstorrent

Razer x Tenstorrent

Quelle: Pressemitteilung
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