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Project Windless: Open-World-RPG von KRAFTON enthüllt
KRAFTON enthüllt mit Project Windless ein ambitioniertes Open-World-Action-RPG im Universum von Die Legende vom Tränenvogel.
Project Windless ist das neue Open-World-Action-RPG von KRAFTON, Inc., das erstmals im Rahmen von Sonys State of Play präsentiert wurde. Mit dem Debüt-Trailer gewährt das Unternehmen einen ersten Blick auf eine gewaltige Fantasy-Welt, die von Mythen, Kriegen und legendären Helden geprägt ist. Entwickelt wird der Singleplayer-Titel bei KRAFTON Montréal Studio.
Das Spiel führt dich in ein Universum, das auf der bekannten koreanischen Romanreihe Die Legende vom Tränenvogel von Autor Lee Yeong-do basiert. Statt einer direkten Adaption wählt das Entwicklerteam jedoch einen eigenständigen Ansatz. Die Handlung spielt rund 1.500 Jahre vor den Ereignissen der Bücher und erschließt damit ein bislang unerforschtes mythisches Zeitalter.
Damit richtet sich Project Windless sowohl an Kenner der Vorlage als auch an neue Spieler, die ohne Vorkenntnisse in diese Welt eintauchen möchten.
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Open-World-Action mit nichtlinearer Struktur
Project Windless ist als weitläufiges Open-World-Erlebnis konzipiert. Im Zentrum steht ein Konflikt, der sich über ganze Kontinente erstreckt. Du bewegst dich frei durch eine dynamische Welt, in der deine Entscheidungen spürbare Auswirkungen haben.
Das Spiel kombiniert filmische Erzählweise mit direkten, intensiven Kämpfen. Entwickelt mit der Unreal Engine 5 setzt es auf eine nichtlineare Struktur. Deine Handlungen im Kampf, bei der Erkundung oder im Umgang mit Fraktionen beeinflussen bestehende Allianzen und verändern den Verlauf des globalen Konflikts.
Die Welt besteht aus vier intelligenten Rassen:
- Menschen
- Rekon
- Nhaga
- Tokkebi
Jede dieser Gruppen verfügt über eine eigene Kultur, eigene Konflikte und eine eigene Sicht auf die Welt. Dieses Geflecht aus Interessen bildet das Fundament für politische Spannungen und militärische Auseinandersetzungen.
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Der Heldenkönig der Rekon
In Project Windless übernimmst du die Rolle des legendären Heldenkönigs der Rekon. Diese hochgewachsenen humanoiden Vogelwesen sind für ihre enorme Stärke und ihren unbeugsamen Kampfgeist bekannt.
Bewaffnet mit zwei sternengeschmiedeten Klingen stellst du dich zahllosen Gegnern. Du kämpfst gegen gigantische Kreaturen, führst verbündete Armeen in groß angelegten Schlachten an und behauptest dich im direkten Gefecht gegen ganze Truppen.
Deine Handlungen prägen nicht nur deinen Ruf, sondern auch die Beziehungen zu Fraktionen in der gesamten Welt. Durch deine Entscheidungen vereinst du unterschiedliche Rassen und legst den Grundstein für ein zukünftiges Königreich. Project Windless stellt dich dabei nicht als Beobachter dar, sondern als aktiven Gestalter einer sich entwickelnden Legende.
Mass Technology als Herzstück der Schlachten
Ein zentrales Element von Project Windless ist die sogenannte Mass Technology. Diese Technologie ermöglicht es, Tausende Soldaten und gewaltige Kreaturen gleichzeitig in Echtzeit auf dynamischen Schlachtfeldern darzustellen.
Statt aus der Distanz Befehle zu erteilen, befindest du dich direkt im Zentrum der Gefechte. Präzise Kampfkunst trifft auf taktische Entscheidungen. Dein persönliches Handeln beeinflusst den Verlauf groß angelegter Schlachten.
Das Kampfsystem verbindet damit das Gefühl eines Helden, der gegen viele Gegner antritt, mit dem Maßstab umfassender Kriegsführung. Diese Verbindung aus individueller Action und massiver Schlachtinszenierung bildet den Kern der Spielerfahrung.
Patrik Méthé, Head of KRAFTON Montréal Studio und Creative Director, beschreibt die Leitidee hinter dem Projekt deutlich. Er betont, dass es darum gehe, echte Handlungsfreiheit zu bieten, nicht nur im Kampf, sondern auch bei Allianzen und im Schreiben von Geschichte. Project Windless beruhe auf der Vorstellung, dass Legenden aktiv durch das Spielen entstehen.
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Erstes Entwicklertagebuch veröffentlicht
Parallel zum Enthüllungstrailer wurde auch das erste Entwicklertagebuch veröffentlicht. In diesem Video geben die Verantwortlichen Einblicke in die kreative Vision, das Weltdesign und die Entwicklungsphilosophie hinter Project Windless.
Singleplayer ohne Multiplayer oder Live-Service
Project Windless ist als reines Singleplayer-Erlebnis konzipiert. Multiplayer- oder Live-Service-Komponenten sind nicht vorgesehen. Der Fokus liegt vollständig auf der erzählerischen Tiefe und der spielerischen Freiheit innerhalb der offenen Welt.
Das Spiel befindet sich aktuell in Entwicklung für PC und Konsolen. Konkrete Angaben zum Veröffentlichungszeitraum stehen noch aus und sollen zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben werden.
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