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Project Scorpio: Konsole bietet FreeSync und HDMI 2.1 Unterstützung
Mit Project Scorpio bringt Microsofts nicht nur die leistungsfähigste Konsole auf den Markt, sondern wird auch FreeSync, HDMI 2.1 und VRR unterstützen.
Mit der FreeSync™ Technology von AMD ist es möglich, dass Microsofts neue Konsole, Project Scorpio, sich automatisch und dynamisch mit dem Monitor synchronisiert und somit das Bildschirm-Tearing beseitigt.
Bleibt nur zu hoffen, dass die TV-Hersteller die FreeSync™ Technology in Ihre Fernseher verbauen. Wenn nicht jetzt, dann doch hoffentlich in naher Zukunft. Interesse soll ja bestehen.
Da dieser Vorteil erstmal nur auf einem Gaming-Monitor Umsetzbar ist, wird die Project Scorpio mit einer variablen Bildwiederholungsrate – Variable Refresh Rate (VRR) dafür sorgen, das Spiele ruckelfrei und gestochen scharf auf dem TV wiedergegeben werden. Ähnlich wie es dann bei der FreeSync™ Technology umgesetzt wird.
Gleichzeitig bekommen wir mit Project Scorpio HDMI 2.1, welches theoretisch eine 8K-Auflösung (7680 × 4320 Bildpunkte) oder sogar 10K unterstützt.
HDMI 2.1 bietet dabei auch gleichzeitig dynamisches HDR, so das nun Kontrast, Helligkeit und Gamma für einzelne Bilder festgelegt werden können und nicht wie normal, gleich für das ganze Video / Spiel hinterlegt werden musste. Das alles kann dann mit 12 Bit statt 10 Bit Farbtiefe wiedergegeben werden.
Auch Virtual-Reality-Anwendungen können von HDMI 2.1 profitieren, da sich mehr Vollbilder pro Sekunde von der Konsole auf die VR-Briller übertragen werden können. Vergleicht man das mit einem 10K-Video, wären dort bis zu 120 Vollbilder pro Sekunde möglich. Das macht sich gerade bei Actionfilmen und wie bereits erwähnt, bei Virtual-Reality-Anwendungen bezahlt.
httpv://www.youtube.com/watch?v=t18QbBdPK-8
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