Sony PlayStation
PlayStation setzt bei Spiele für Xbox auf eine zeitexklusive Veröffentlichung
Sony wagt mit seiner multiplattformigen Strategie einen großen Schritt, bleibt aber bei Xbox- und Nintendo-Releases vorsichtig, laut Insider.
TL;DR: PlayStation wird seine Spiele nicht zum Start auf Xbox und Nintendo Switch veröffentlichen, sondern setzt auf eine Verzögerung von mindestens einem Jahr. Live-Service-Titel erscheinen hingegen sofort auf dem PC.
Nach der überraschenden Ankündigung, dass PlayStation künftig auch Spiele für Xbox und Nintendo Switch veröffentlichen will, gibt es nun wichtige Einschränkungen: Ein Insider hat verraten, dass die Titel nicht am selben Tag auf diesen Plattformen erscheinen werden. Stattdessen plant PlayStation eine Verzögerung von mindestens einem Jahr.
Diese Entscheidung folgt offenbar der Strategie, die PlayStation bereits bei PC-Veröffentlichungen verfolgt. Dort bekommen Live-Service-Spiele zwar direkt zum Launch eine PC-Version, doch bei Xbox und Nintendo setzt Sony vorerst auf zeitexklusive Veröffentlichungen. Das bedeutet, dass Fans auf diesen Plattformen deutlich länger warten müssen.
Multiplattform-Strategie mit zeitlicher Verzögerung
Ein ehemaliger PlayStation-Insider, bekannt unter dem Namen Detective Seeds auf X, erklärte, dass Sony seine Titel nicht zum Launch auf Xbox bereitstellen wird. Stattdessen zielt das Unternehmen auf eine „out-of-year mid-range“-Strategie ab, bei der Releases auf Nicht-PlayStation-Plattformen frühestens nach einem Jahr folgen – mit möglichen Verschiebungen von bis zu drei Jahren.
Die jüngste Veröffentlichung von Helldivers 2 wird als Ausgangspunkt dieser neuen Strategie gesehen. Das Spiel erhielt auf Xbox viel Lob, was möglicherweise den Anstoß für den multiplattformigen Kurs gab. Dennoch zeigt sich Sony zurückhaltend und will vorerst keine Day-One-Releases auf Xbox anbieten.
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Unmut bei PlayStation-Fans und Ausblick
Viele PlayStation-Fans zeigen sich enttäuscht über diese neue Politik. Die Idee, Spiele auch auf Xbox und Nintendo anzubieten, wird grundsätzlich begrüßt, doch die langen Wartezeiten sorgen für Frust.
Spannend wird die Entwicklung, wenn Microsoft die Integration von Xbox mit Steam weiter vorantreibt. Dann könnten Day-One-Releases auf der Xbox Standard werden – ein Faktor, der Sony vor neue Herausforderungen stellt.
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