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ONTOS: Neuer Sci-Fi-Thriller von Frictional Games enthüllt

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ONTOS

ONTOS ist ein neuer Sci-Fi-Mystery-Thriller von Frictional Games, der 2026 für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC erscheint. Das Spiel wurde bei den The Game Awards 2025 vorgestellt und setzt auf eine dichte Atmosphäre, moralische Entscheidungen und eine tiefgehende Auseinandersetzung mit dem Wesen der Realität.

ONTOS wurde im Rahmen der The Game Awards 2025 offiziell angekündigt und richtet sich klar an dich, wenn du atmosphärische Sci-Fi-Erzählungen mit philosophischem Anspruch schätzt. Hinter dem Projekt stehen Publisher Kepler Interactive und das unabhängige Entwicklerstudio Frictional Games, das bereits mit SOMA sowie den Penumbra- und Amnesia-Reihen Maßstäbe im narrativen Horror gesetzt hat. Mit ONTOS kündigt das Studio nun sein bislang ehrgeizigstes Werk an, das 2026 für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC erscheinen soll.

Schon bei der Enthüllung wurde deutlich, dass ONTOS nicht als gewöhnlicher Genrevertreter gedacht ist. Frictional Games positioniert das Spiel bewusst als geistigen Nachfolger von SOMA. Während sich SOMA intensiv mit dem Thema Bewusstsein auseinandersetzte, richtet ONTOS den Fokus auf das Wesen der Realität selbst. Dieser thematische Anspruch zieht sich durch alle bekannten Details des Projekts und prägt sowohl Handlung als auch Spielmechanik.

ONTOS

Eine Reise durch Samsara und die Suche nach Wahrheit

In ONTOS übernimmst du die Rolle der Ingenieurin Aditi Amani. Deine Reise führt dich in das umfunktionierte Mondhotel Samsara, einen gewaltigen und labyrinthartigen Komplex, der auf den Ruinen einer gescheiterten Bergbaukolonie errichtet wurde. Dieser Schauplatz ist weit mehr als nur Kulisse. Samsara fungiert als erzählerisches Zentrum, in dem jede Umgebung ihre eigene Geschichte erzählt und jede Entdeckung neue Fragen aufwirft.

Aditis Motivation ist persönlich geprägt. Sie begibt sich nach Samsara, um die Wahrheit über ihren entfremdeten Vater zu finden. Auf diesem Weg durchstreifst du verlassene Korridore, technische Anlagen und rätselhafte Strukturen, die Hinweise auf vergangene Ereignisse und düstere Experimente liefern. Laut Frictional Games steckt in jedem Winkel von Samsara eine Geschichte, und hinter jeder Geschichte wartet etwas darauf, von dir entdeckt zu werden.

Die Erkundung steht dabei klar im Vordergrund. Du suchst nach nützlichen Gegenständen, bedienst komplexe Maschinen und setzt dich intensiv mit deiner Umgebung auseinander. ONTOS verzichtet bewusst auf einfache Lösungswege. Es gibt keine eine richtige Antwort auf die Herausforderungen, denen du begegnest. Stattdessen bist du gefordert, deinen Verstand und deinen Einfallsreichtum einzusetzen, um voranzukommen und die Konsequenzen deiner Entscheidungen zu tragen.

Entscheidungen, Moral und Konsequenzen als zentrales Spielelement

Ein wesentliches Merkmal von ONTOS ist der Umgang mit moralischen Entscheidungen. Frictional Games betont, dass du im Verlauf des Spiels immer wieder mit schwierigen Situationen konfrontiert wirst, die kein klares Gut oder Böse kennen. Diese Entscheidungen sind nicht isoliert, sondern wirken sich auf deinen weiteren Weg und auf dein Verständnis der Geschichte aus.

Während du in Samsara auf schockierende Experimente stößt, wirst du gezwungen, Stellung zu beziehen. ONTOS verlangt von dir, Verantwortung für deine Handlungen zu übernehmen und dich mit den Folgen auseinanderzusetzen. Dieser Ansatz knüpft direkt an die erzählerische Stärke früherer Frictional-Titel an, geht laut Studioangaben jedoch noch einen Schritt weiter. Ziel ist es, ein Spiel zu schaffen, das dich aktiv dazu bringt, über Existenz, Realität und menschliches Handeln nachzudenken.

Creative Director und Mitbegründer Thomas Grip beschreibt ONTOS als das ambitionierteste Projekt in der Geschichte des Studios. Nach über zehn Jahren Entwicklungszeit sei es für das Team ein besonderer Moment, das Spiel endlich öffentlich vorzustellen. Der hohe Anspruch zeigt sich nicht nur in den Themen, sondern auch im Umfang und im Produktionswert des Titels.

ONTOS

Neue Technik und starke Partner im Hintergrund

Technisch setzt ONTOS auf die neue proprietäre HPL4-Engine von Frictional Games. Mit dieser Technologie will das Studio seine bisher anspruchsvollste Vision umsetzen und die immersive Qualität weiter steigern, für die es bekannt ist. Die Engine bildet die Grundlage für die dichte Atmosphäre und die detailreichen Umgebungen von Samsara, die den Spieler konsequent in ihre Welt ziehen sollen.

Als Publisher steht Kepler Interactive an der Seite von Frictional Games. Kepler ist bekannt für eine kuratierte Auswahl an kulturell bedeutenden, mutigen und zeitlosen Spielen. Zum Portfolio gehören unter anderem Clair Obscur: Expedition 33, Rematch, Sifu, Pacific Drive und Ultros. Laut CEO Alexis Garavaryan fühlt sich Kepler besonders zu Teams hingezogen, die eine Leidenschaft für Kreativität und lebendige Kunst teilen. ONTOS beschreibt er als mutig, beunruhigend und auf faszinierende Weise seltsam.

Besondere Aufmerksamkeit erregt auch die Besetzung. Mit dem Golden-Globe-Gewinner Stellan Skarsgård ist ein hochkarätiger Schauspieler Teil des Casts von ONTOS. Diese Zusammenarbeit unterstreicht den Anspruch, eine Geschichte zu erzählen, die cineastische Qualität mit den einzigartigen Möglichkeiten des Mediums Videospiel verbindet.

ONTOS

Erste Hinweise durch ein immersives ARG

Bereits vor der offiziellen Enthüllung bei den The Game Awards 2025 machte ONTOS auf ungewöhnliche Weise auf sich aufmerksam. Im September 2025 wurde das Projekt erstmals über ein innovatives Alternate Reality Game angedeutet. Dieses ARG entstand in Zusammenarbeit mit Kepler Interactive und nutzte einen mysteriösen Hinweis, der im Update zum zehnjährigen Jubiläum von SOMA auf dem PC versteckt war.

Von dort aus konnten Spieler eine Spur aus Social-Media-Konten, Websites und kryptischen Nachrichten verfolgen. Diese Elemente lieferten erste Andeutungen zu den philosophischen Themen und Schauplätzen von ONTOS. Das ARG diente nicht nur als Marketinginstrument, sondern als Erweiterung der erzählerischen Welt und als Einladung, sich schon früh mit den zentralen Fragen des Spiels auseinanderzusetzen.

Ausblick auf die Veröffentlichung 2026

ONTOS erscheint 2026 für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC. Schon jetzt kannst du das Spiel auf deine Wunschliste setzen und die weitere Entwicklung verfolgen. Alles deutet darauf hin, dass Frictional Games mit ONTOS an die erzählerische Tiefe von SOMA anknüpfen will, dabei jedoch neue Wege geht und den thematischen Fokus erweitert.

Wenn du Wert auf anspruchsvolle Science-Fiction, dichte Atmosphäre und bedeutungsvolle Entscheidungen legst, könnte ONTOS eines der prägendsten Spiele des kommenden Jahres werden. Die Kombination aus erfahrenem Entwicklerteam, neuer Technik, starker Partnerschaft mit Kepler Interactive und einem klaren inhaltlichen Anspruch macht deutlich, dass dich hier kein gewöhnlicher Thriller erwartet, sondern eine Reise, die lange nachwirken soll.

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Quelle: Pressemitteilung
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