Spiele
No Law: Neon Giant entfesselt Cyberpunk-Action in der Ego-Perspektive
Erlebe mit No Law die neue Cyberpunk-Vision von Neon Giant. Kämpfe in Port Desire mit Stil, Strategie und Konsequenz in einer Stadt, die auf deine Entscheidungen reagiert.
Wenn du The Ascent gespielt hast, weißt du, wie intensiv Neon Giant Cyberpunk-Atmosphäre umsetzen kann. Mit No Law hebt das Studio seine Vision nun auf eine neue Ebene. Diesmal erlebst du die Action aus der Ego-Perspektive und tauchst direkt in das Herz einer Stadt ein, die lebt, atmet und zurückschlägt.
Das Spiel ist eine brandneue Marke. Neon Giant zeigt damit, dass es nicht auf Nummer sicher geht, sondern etwas Eigenes wagt. No Law ist ein kompromissloser Shooter, der schnelle Entscheidungen, taktische Freiheit und ein starkes Gefühl für Konsequenzen miteinander verbindet.
Kämpfe mit Freiheit und Konsequenz
In No Law entscheidest du, wie du deine Missionen angehst. Du kannst den direkten Weg wählen, dich bewaffnen und durch die Straßen fegen. Oder du gehst leise vor, nutzt Schatten und Technik, um Gegner unbemerkt auszuschalten.
Die Welt reagiert auf alles, was du tust. Geräusche, Lichtquellen und Bewegungen verändern, wie dich die Gegner wahrnehmen. Wenn du laut wirst, rufen sie Verstärkung. Wenn du sie austrickst, eröffnen sich neue Wege. Jede Begegnung verläuft anders, weil die Spielsysteme lebendig sind.
Deine Waffen fühlen sich kraftvoll und schwer an. Wenn du auf rohe Gewalt setzt, belohnt dich das Spiel mit Wucht und Präzision. Wenn du taktisch vorgehst, kannst du Sicherheitsdrohnen austricksen, Türen hacken oder Wege über die Dächer finden. Es liegt an dir, ob du das Chaos suchst oder die Kontrolle behältst.
Von The Ascent zu No Law: Die Weiterentwicklung
The Ascent war Neon Giants Debüt und ein Erfolg, der durch den Xbox Game Pass ein großes Publikum erreichte. Das Spiel zeigte, wie gut das Studio handgefertigte Cyberpunk-Welten gestalten kann. No Law führt diesen Ansatz fort, nur aus einer neuen Perspektive.
Mit der Ego-Sicht tauchst du jetzt direkt in die Welt ein. Kämpfe werden persönlicher, gefährlicher und intensiver. Du siehst die Lichter der Stadt, den Rauch, die Funken und die Spuren deiner Schüsse hautnah.
Neon Giant besteht aus erfahrenen Entwicklern, die an Spielen wie Bulletstorm, Far Cry 3 und Wolfenstein gearbeitet haben. Diese Erfahrung prägt jeden Moment. No Law setzt auf direkte, körperliche Action, bei der du jede Bewegung und jeden Treffer spürst.
Port Desire: Eine Stadt voller Leben und Gefahren
Die Stadt Port Desire ist das Herz von No Law. Sie ist dicht bebaut, von Neonlicht durchzogen und voller Widersprüche. Zwischen metallenen Fassaden wachsen grüne Pflanzen. Zwischen Luxushotels und engen Gassen findest du Händler, Söldner, Schmuggler und Menschen, die einfach überleben wollen.
Jedes Stadtviertel hat seinen eigenen Charakter. Enge Slums mit mehreren Ebenen belohnen Geduld und Planung. Breite Straßen laden zu offenen Feuergefechten ein. Prunkvolle Innenräume enthalten versteckte Gänge, Wartungsschächte und Systeme, die du hacken kannst.
Neon Giant legt großen Wert auf Lesbarkeit. Auch wenn die Welt dicht und chaotisch wirkt, kannst du dank Farbkontrasten, Beleuchtung und klaren visuellen Hinweisen jederzeit erkennen, was wichtig ist. Du weißt, wo Gefahren lauern, welche Wege offenstehen und wann du handeln musst.
Wenn du einen Plan ausführst, weißt du, dass der Erfolg oder das Scheitern an deinen Entscheidungen liegt und nicht am Zufall.
Systemisches Gameplay: Deine Entscheidungen formen die Welt
No Law basiert auf systemischer Spielmechanik. Das bedeutet, dass jede Begegnung einzigartig ist. Gegner reagieren nicht gescriptet, sondern aufgrund von Umgebungsbedingungen, Geräuschen und Sichtlinien.
Wenn du denselben Auftrag wie ein anderer Spieler startest, kann dein Erlebnis völlig anders verlaufen. Vielleicht lenkst du eine Patrouille ab, während jemand anderes einen Hinterhalt legt. Vielleicht stürzt ein Gebäudeteil ein und öffnet einen neuen Fluchtweg. Diese unvorhersehbaren Momente machen No Law besonders.
Neon Giant möchte, dass du eigene Geschichten erlebst. Es geht nicht darum, Missionen auf eine bestimmte Art zu lösen, sondern darum, Möglichkeiten zu entdecken, Risiken einzugehen und kreativ zu handeln.
Klarheit im Chaos: Lektionen aus The Ascent
Aus The Ascent hat das Studio gelernt, dass dichte Welten schnell unübersichtlich werden können. Für No Law wurde deshalb viel Wert auf Struktur gelegt.
Beleuchtung, Architektur und Benutzeroberfläche sind so gestaltet, dass du dich nie verlierst. Stadtviertel sind farblich markiert, und visuelle Effekte zeigen dir Orientierungspunkte, ohne dich aus der Immersion zu reißen. Selbst in den lautesten Feuergefechten bleibt die Szene verständlich.
Deine Entscheidungen bestimmen, wie sich Situationen entwickeln. Wenn dein Plan funktioniert, fühlst du dich klug und kontrolliert. Wenn alles schiefgeht, entsteht pures Chaos, aber du weißt, dass es dein Fehler war. Diese Balance zwischen Planung und Improvisation ist der Kern von No Law.
Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.
-
Spielevor 1 Woche
Red Dead Redemption: Xbox Series X|S Upgrade aktuell fehlerhaft – Rockstar und Microsoft arbeiten an Lösung
-
Spielevor 1 Woche
Endlich: Microsoft bringt den Store in die Xbox App auf iOS und Android
-
Spielevor 4 Tagen
Red Dead Redemption: Upgrade-Fix soll in fünf Tagen kommen
-
Microsoftvor 1 Woche
Microsoft und Foxconn: Xbox-Produktion wird massiv ausgeweitet