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Halls of Torment: Konsolen-Release, DLC und Update im Oktober

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Halls of Torment

Wer das düstere Action-Survival Halls of Torment noch nicht kennt, hat nun die perfekte Gelegenheit zum Einstieg – und Veteranen dürfen sich auf frische Herausforderungen freuen.

Am 28. Oktober feiert Halls of Torment sein Konsolendebüt auf Xbox und PS5. Zeitgleich erscheinen das erste kostenpflichtige DLC „The Boglands“ sowie das kostenlose „Bardcore“-Update mit neuer Charakterklasse.


Mit über einer Million verkaufter Exemplare auf PC und einer überwältigend positiven Resonanz auf Steam gilt Halls of Torment heute schon als einer der größten Survivor-like-Hits. Das Spiel, das häufig als Mischung aus Diablo und Vampire Survivors beschrieben wird, startet jetzt in eine neue Ära: Entwickler Chasing Carrots hat den 28. Oktober als entscheidenden Tag für gleich mehrere große Veröffentlichungen angekündigt.

Konsolenversionen und Demos

An diesem Tag erscheint Halls of Torment erstmals für Xbox und PlayStation 5. Damit öffnet sich die düstere Welt der Höllenhallen einem noch größeren Publikum. Um den Einstieg zu erleichtern, hat das Studio bereits jetzt kostenlose Demos für Xbox und PS5 veröffentlicht. So kannst du direkt ausprobieren, wie sich das Spiel auf Konsolen anfühlt, bevor der vollständige Release ansteht.

Halls of Torment

Das Bardcore-Update

Neben dem Konsolenstart erwartet dich ein umfangreiches kostenloses Update, das unter Fans schon lange für Gesprächsstoff sorgt. Mit dem „Bardcore“-Update betritt die neue spielbare Klasse Barde die Bühne. Er bringt sechs einzigartige Fähigkeiten und sechs Endgame-Artefakte mit, die frischen Wind ins Gameplay bringen. Außerdem dürfen sich Spieler über drei neue Metal-Tracks freuen, die pro Stufe ausgewählt werden können. Auch ein manuelles Levelsystem wird integriert, was für noch mehr strategische Tiefe sorgt.

The Boglands: Das erste kostenpflichtige DLC

Parallel zum Konsolenstart und Update erscheint mit The Boglands die erste große Erweiterung für alle Plattformen. Das DLC führt dich in ein neues, sumpfiges Gebiet voller Wurzeln, geisterhafter Erscheinungen und grotesker Kreaturen. Hier zählt nicht die Zeit, sondern das pure Überleben.

Besonders spannend: Zwei neue Helden erweitern das Spiel. Die Krähe setzt auf Pflanzenkräfte, um Feinde zu verlangsamen und mit Verfall zu belegen. Der Alchemist hingegen jongliert mit Elementen wie Feuer, Eis, Blitz und Erde und passt seine Angriffe flexibel an.

Das DLC enthält darüber hinaus mehr als 50 Quests, drei neue Fähigkeiten, eine Vielzahl neuer Items und sechs mächtige Artefakte. Mit dem Decay-Mechanismus und dem Erdelement kommen zusätzliche taktische Optionen ins Spiel, die auch erfahrenen Spielern neue Herausforderungen bieten.

Ein Blick auf die Erfolgsformel

Halls of Torment hat sich seit seiner Veröffentlichung einen Namen gemacht, weil es nostalgische Ästhetik mit modernen Roguelike-Mechaniken verbindet. Die Runs dauern etwa 30 Minuten und kombinieren zufällige Beute mit einer stetigen Charakterentwicklung. Jeder Durchgang fühlt sich anders an, und die Mischung aus 90er-Jahre-Optik und schnellen Kämpfen sorgt für eine packende Dynamik.

Die stetig wachsende Vielfalt an Charakteren, Fähigkeiten und Items ist ein wesentlicher Grund für die hohe Langzeitmotivation. Mit dem Boglands-DLC und dem Bardcore-Update setzt das Studio konsequent auf Erweiterungen, die nicht nur Inhalte hinzufügen, sondern das gesamte Spielsystem bereichern.

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