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Fruit Ninja Kinect 2 erscheint im März – Live Action Trailer veröffentlicht
Das Phänomen Fruit Ninja geht auch in der nächsten Generation weiter – Fruit Ninja Kinect 2 für Xbox One angekündigt.
Fruit Ninja Kinect 2, entwickelt von Hibernum Creations in Montreal, Kanada, startet am 18. März 2015 exklusiv für Xbox One mit fünf neuen Spielemodi, Vier-Personen-Multiplay, einem neuen Fortschrittsystem und einer erweiterten Figurenpalette.
Fruit Ninja Kinect 2 baut auf dem Erfolg und der Grundlage des Durchbruch-Hits von 2011 auf, der auf den 15. Annual Interactive Achievement Awards als „Best Casual Game“ ausgezeichnet wurde. Das neue Spiel ist genauso spannend wie das Original, plus fünf neue Spielmodi für die ganze Familie.
Die Modi spielen auf dem Blueberry-Moon-Fest und werden von einem der neuen Fruit Ninja-Teammitglieder präsentiert – Katsuro, Mari, Han und Nobu. Die Spieler können shurikens ausweichen, sich durch einen Wald aus Bambus kämpfen und Suchscheinwerfer vermeiden, um wahre Meister der Schatten zu werden.
In brandneuen Multiplayer-Modi können bis zu vier Spieler in die Action einsteigen, während Schlacht- und Party-Modi eine perfekte Plattform der Bewährung für erfahrene Wettbewerber bieten. Ein neues Fortschrittsystem gibt es ebenfalls, in dem sich Spieler durch das Meistern von Herausforderungen Klingen, Dojos und Gürtel verdienen können.
„Dies ist das befriedigendste, umfassendste und zugänglichste Partyspiel, das je geschaffen wurde“, sagte Shainiel Deo, Geschäftsführer bei Halfbrick Studios. „Der neue Kinect-Sensor macht den großen Unterschied, und Fruit Ninja Kinect 2 wurde von Anfang an neu entwickelt, um von der neuesten Hardware zu profitieren.“
„Fruit Ninja ist unser Baby – es hat uns dahin gebracht, wo wir heute sind, und eine unglaublich hohe Qualitätslatte gesetzt“, fügte Deo hinzu. „Hibernum hat unsere Erwartungen in jeder Hinsicht mehr als erfüllt, und wir glauben, dass die Fans viel Freude an dem fertigen Produkt haben werden.“
„Wir freuen uns sehr darauf, mit einer so erstaunlichen Marke wie Fruit Ninja auf dem Konsolenmarkt einzusteigen“, sagte Louis-René Auclair, Vice-President und leitender Markenverantwortlicher bei Hibernum. „Es war eine Freude, mit Halfbrick an diesem Spiel zu arbeiten, und wir sind sehr stolz auf das, was wir gemeinsam geschaffen haben.“
Quelle: Pressemitteilung
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