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ELDEN RING Nightreign: Deep-of-Night-Modus wird zugänglicher für Spieler

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ELDEN RING: Nightreign

ELDEN RING Nightreign bekommt ein Update für den Hardcore-Modus Deep of Night. Mit der neuen Option können Spieler ihre Tiefe freiwillig senken, dazu gibt es Schutz vor Herabstufungen und Bugfixes.

FromSoftware hat mit ELDEN RING Nightreign erneut bewiesen, dass es keine Angst davor hat, seine ohnehin schon schweren Spiele noch herausfordernder zu machen. Doch das kommende Update für den Modus Deep of Night bringt nicht nur zusätzliche Härte, sondern auch eine überraschende Neuerung: Du bekommst mehr Kontrolle über deinen Fortschritt und kannst das Erlebnis damit etwas zugänglicher gestalten.

Der Modus Deep of Night – Hardcore für Fortgeschrittene

Seit dem 11. September ist der Deep-of-Night-Modus verfügbar. Hierbei handelt es sich um eine Variante, die ELDEN RING Nightreign deutlich intensiver macht. Terrain und Gegner – insbesondere die gefürchteten Nightlords – werden zufällig bestimmt. Zudem steigt die Schwierigkeit, je weiter du im Modus voranschreitest.

Viele Fans schätzen genau diese gnadenlose Dynamik. Gleichzeitig schreckt sie aber auch Spieler ab, die sich zwar ausprobieren wollen, aber nicht zwingend bereit sind, in die höchsten Stufen der Herausforderung einzutauchen. Genau hier setzt das neue Feature an.

Neue Option: Tiefe freiwillig senken

Am 19. September kündigte FromSoftware eine Anpassung an, die direkt auf das Feedback der Community reagiert. Sobald das Update erscheint, kannst du deine Depth-Stufe freiwillig um einen Rang reduzieren. Das erlaubt es dir, Builds zu testen oder bestimmte Spielmechaniken zu nutzen, ohne dabei sofort in extrem schwere Gefilde vorzudringen.

Besonders positiv: Ab Depth 3 greift ein Schutz vor Herabstufungen. Verlierst du einmal auf dieser Stufe, bleibt dein Rang erhalten. Auf Depth 4 und 5 gilt der Schutz sogar für zwei Niederlagen. Spieler, die auf Depth 1 unterwegs sind, verlieren außerdem keine Punkte mehr, wenn sie in höheren Expeditionen unterliegen.

Ein weiterer praktischer Punkt: Auf Steam können Spieler künftig weiterspielen, selbst wenn die Server zeitweise ausfallen.

Erste Reaktionen der Community

Schon jetzt gibt es viel Zuspruch für die Änderungen. Viele Spieler freuen sich über die Möglichkeit, ihre Tiefe selbst zu regulieren. Besonders beliebt ist das Feature bei Fans, die gerne mit ungewöhnlichen Builds experimentieren oder sich auf die passiven Boni des Modus konzentrieren, ohne dabei gleich an die Grenzen der Machbarkeit zu stoßen.

Zuvor kam es häufig vor, dass Spieler absichtlich Runs verloren, um wieder auf niedrigere Stufen zu gelangen. Mit dem neuen System entfällt diese Frustration – und sorgt gleichzeitig für weniger Spannungen in Koop-Sessions, wenn ein Team eigentlich weiterspielen wollte.

Weitere Verbesserungen und Bugfixes

Neben den neuen Features beseitigt FromSoftware auch einige Fehler. Ein Problem, das verhinderte, dass sich der Depth-Rang nach einem Sieg korrekt erhöhte, wird endlich behoben. Für viele Spieler war das ein besonders nerviges Hindernis, das mit dem kommenden Patch der Vergangenheit angehört.

Ein genaues Release-Datum hat FromSoftware noch nicht genannt. Das Studio betont jedoch, dass die Ankündigung so bald wie möglich folgen wird.

Fazit

Mit dem Update für Deep of Night beweist FromSoftware erneut, dass es auf die Community hört. Der Modus bleibt auch weiterhin eine der härtesten Herausforderungen in ELDEN RING Nightreign, wird durch die neuen Features aber flexibler und weniger frustrierend. Für dich bedeutet das: Du kannst selbst bestimmen, wie tief du in den Wahnsinn dieser Nacht hinabsteigen willst.

ELDEN RING: Nightreign

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Quelle: gamerant.com
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