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Dune: Awakening Kapitel 3 erweitert das Endgame massiv

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Dune: Awakening

Mehr Inhalte, mehr Fortschritt, mehr Möglichkeiten im Endgame von Arrakis. Das erwartet dich in Dune: Awakening Kapitel 3.

Dune: Awakening Kapitel 3 markiert den bislang größten Entwicklungsschritt für das Open-World-Survival-Spiel von Funcom. Mit dem kostenlosen Update reagiert das Studio gezielt auf die meistgenannten Wünsche der Community und erweitert vor allem das Endgame spürbar. Sobald du Stufe 6 erreichst, eröffnen sich neue Systeme, neue Aktivitäten und neue Möglichkeiten, deine Macht auf Arrakis auszubauen. Parallel erscheint mit Raiders of the Broken Lands ein zusätzlicher DLC, der den Fokus auf erweitertes Bauen und individuelle Gestaltung legt.

Funcom setzt mit Kapitel 3 ein klares Zeichen. Das Endgame soll nicht nur länger beschäftigen, sondern auch vielfältiger, strukturierter und zugänglicher sein. Dabei bleibt das Spiel seiner Vorlage treu und verknüpft spielmechanische Tiefe mit dem politischen und technologischen Machtgefüge des Dune-Universums.

Dune: Awakening Kapitel 3

Größeres Endgame mit klarer Progression

Im Zentrum von Dune: Awakening Kapitel 3 steht die umfassende Erweiterung des Endgames. Der Fortschritt endet nicht mehr abrupt mit Stufe 6, sondern wird systematisch ausgebaut. Neue Mechaniken erlauben es dir, deinen Charakter weiter zu spezialisieren, deine Ausrüstung gezielt zu optimieren und deinen Einfluss innerhalb der Spielwelt auszudehnen.

Ein neu gestalteter Landsraad bildet dabei das Herzstück des erweiterten Endgames. Die politische Institution ist nun stärker in den Spielfortschritt eingebunden und bietet wiederholbare Missionen, die langfristige Ziele unterstützen. Durch diese Aufgaben steigerst du den Rang deiner Fraktion und erhöhst das Ansehen deines Hauses. Exklusive Belohnungen unterstreichen den langfristigen Charakter dieser Inhalte und sorgen dafür, dass sich kontinuierliches Engagement auszahlt.

Besonders relevant ist die neue Ausrichtung auf PvE-Inhalte. Spieler können nun auch ohne PvP-Fokus effektiv vorankommen und ihren Charakter weiterentwickeln. Das schafft eine ausgewogenere Endgame-Struktur und öffnet den Zugang für unterschiedliche Spielstile.

Dune: Awakening Kapitel 3

Neue Orte, neue Systeme, neue Möglichkeiten

Mit Kapitel 3 wächst die Welt von Dune: Awakening deutlich. Zehn neue Überland-Standorte erweitern Arrakis und wurden speziell für wiederholbares Endgame-Spiel konzipiert. Darunter befinden sich offene Herausforderungszonen sowie imperiale Teststationen, die gezielt anspruchsvolle Aktivitäten bieten und den langfristigen Spielfluss unterstützen.

Parallel dazu führt Funcom einen neuen Spezialisierungsfortschritt ein. Dein Spielstil lässt sich nun klarer definieren und weiterentwickeln. Fünf unterschiedliche Fortschrittspfade stehen zur Verfügung und decken zentrale Aspekte des Spiels ab. Handwerk, Sammeln, Erkundung, Kampf und Sabotage erhalten jeweils eigene Entwicklungsmöglichkeiten. Dadurch wird dein Charakter stärker profiliert und dein Beitrag im Endgame klarer verortet.

Ein weiteres zentrales Element ist das neue Augmentationssystem. Waffen und Rüstungen der Stufe 6 können an einer speziellen Augmentationsstation gezielt verbessert werden. Diese Anpassungen verleihen der Ausrüstung zusätzliche Eigenschaften und steigern ihre Effektivität im Endgame. Wichtig dabei ist, dass augmentierte Ausrüstung von allen Spielern genutzt werden kann, was den kooperativen Aspekt des Spiels stärkt.

Auch im Bereich der Balance setzt Funcom an. Die Besteuerung von spielerbasierten Basen wurde vollständig entfernt. Du musst nicht mehr zu Social Hubs reisen, um Abgaben zu leisten, und kannst deine Ressourcen stattdessen direkt in den Ausbau deiner Ausrüstung und deiner Basis investieren. Diese Änderung reduziert Verwaltungsaufwand und sorgt für einen flüssigeren Spielfortschritt.

Dune: Awakening Kapitel 3

Story-Fortsetzung und neue Waffen

Neben den systemischen Erweiterungen liefert Dune: Awakening Kapitel 3 auch neue narrative Inhalte. Die Geschichte knüpft direkt an das Ende von Kapitel 2 an und richtet sich an Spieler, die ihre Reise auf Arrakis fortsetzen möchten. Die neuen Story-Kapitel bieten mehrere Stunden Spielzeit und führen einen alten Verbündeten wieder ein, der eine zentrale Rolle im weiteren Verlauf einnimmt.

Auch das Kampfsystem wird erweitert und überarbeitet. Zwei neue Waffen ergänzen das Arsenal. Die Pyrocket erweitert die taktischen Möglichkeiten auf Distanz, während die Dual Blades einen neuen Ansatz für den Nahkampf bieten. Zusätzlich wurde der Rapier grundlegend überarbeitet, um ihn besser in das aktuelle Kampfsystem zu integrieren und seine Rolle im Endgame klarer zu definieren.

Für zurückkehrende Spieler führt Funcom ein spezielles Unterstützungssystem ein. Wer längere Zeit nicht aktiv war, erhält ein Ressourcenpaket, das auf den individuellen Fortschritt im Research Tree abgestimmt ist. Dieses System erleichtert den Wiedereinstieg und sorgt dafür, dass Spieler den Anschluss an die aktuellen Inhalte schneller finden.

Raiders of the Broken Lands erweitert das Bausystem

Zeitgleich mit dem kostenlosen Update erscheint der DLC Raiders of the Broken Lands. Dieser Zusatzinhalt ist auf einen der größten Community-Wünsche ausgerichtet und erweitert vor allem die Baumöglichkeiten. Ein komplett neues Bauset mit zahlreichen Bauteilen und Dekorationen steht zur Verfügung und orientiert sich visuell an den Schmugglern des Imperiums.

Darüber hinaus enthält der DLC zusätzliche kosmetische Inhalte. Dazu zählen spezielle Stillsuit-Varianten, leichte und schwere Rüstungssets, alternative Waffenvarianten, Stoffmuster sowie Emotes. Der Fokus liegt klar auf Individualisierung und visueller Vielfalt, ohne den spielerischen Fortschritt des Hauptspiels zu beeinflussen.

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Quelle: Pressemitteilung
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