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Warhammer 40,000: Dawn of War IV zeigt Orks im ersten CGI-Fraktionstrailer
Mit einem wuchtigen WAAAGH! eröffnet Warhammer 40,000: Dawn of War IV die filmische Vorstellung seiner Fraktionen und lässt die Orks als erste zuschlagen.
Warhammer 40,000: Dawn of War IV startet seine Marketingoffensive mit einem klaren Signal an dich als Strategie-Fan. Die Orks übernehmen den Auftakt der Fraktionsvorstellungen und stürmen mit voller Wucht in den ersten Ingame-CGI-Trailer. Publisher Deep Silver und Entwickler KING Art Games veröffentlichen damit die erste von insgesamt vier filmischen Sequenzen, die jeweils eine der spielbaren Fraktionen ins Rampenlicht rücken. Der Einstieg könnte kaum passender sein, denn der laute WAAAGH! der Orks setzt den Ton für das, was dich im neuen Echtzeitstrategie-Titel im Warhammer-40.000-Universum erwartet.
Orks eröffnen die Fraktionsreihe in Dawn of War IV
Jedes der geplanten CGI-Kapitel dient als eigenständige, filmische Einführung in eine Fraktion von Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Den Anfang macht die Ork-Fraktion, die für rohe Gewalt, kompromisslose Angriffe und unaufhaltsamen Vormarsch steht. Im Mittelpunkt des Trailers steht Gorgutz ’Ead ’Unter, der als Waaaghboss der Bad Moons bekannt ist. Seine Präsenz allein macht deutlich, dass Diplomatie in diesem Szenario keine Rolle spielt.
Der Trailer zeigt, wie Gorgutz einen Überraschungsangriff auf die Blood Ravens startet. Diese befinden sich gerade im Orbit der Welt Kronus, als die Orks ihr Schiff entern. Die Inszenierung legt den Fokus auf das Chaos und die Eskalation an Bord. Während die Orks unaufhaltsam vorrücken, setzen die Blood Ravens alles daran, den Angriff abzuwehren. Chief Librarian Jonah Orion entfesselt verheerende psychische Kräfte, um die Angreifer zurückzudrängen, während Captain Cyrus aus einer gesicherten Position feuert, um Zeit zu gewinnen.
Die Situation gerät dennoch außer Kontrolle. Das Schiff wird schwer beschädigt und die Blood Ravens sehen sich gezwungen, es zu verlassen. Ihre Flucht führt sie auf die Oberfläche von Kronus. Doch auch dort endet die Bedrohung nicht. Gorgutz und seine Bande bleiben ihnen dicht auf den Fersen, was den Trailer mit einem klaren Ausblick auf den weiteren Konflikt abschließt.
Filmische CGI-Sequenzen als erzählerisches Fundament
Mit diesem ersten Trailer macht Dawn of War IV deutlich, welchen Stellenwert die Inszenierung innerhalb des Spiels einnimmt. Die CGI-Sequenzen fungieren nicht nur als visuelle Highlights, sondern als erzählerische Einstiege in die jeweiligen Fraktionen. Jede Fraktion erhält ihren eigenen Moment, um Motivation, Stil und Konfliktlinien klar herauszuarbeiten.
Für dich bedeutet das, dass du schon vor dem eigentlichen Gameplay ein Gefühl für die Rollenverteilung und die Dynamik der Fraktionen bekommst. Die Orks stehen dabei exemplarisch für eine kompromisslose, aggressive Spielweise, die sich auch in ihrer Darstellung widerspiegelt. Laut, brutal und direkt wird ihre Philosophie ohne Umwege vermittelt.
Deep Silver und KING Art Games kündigen an, dass die Orks lediglich den Anfang machen. Die weiteren Fraktionen sollen in Kürze folgen und jeweils ihre eigene CGI-Sequenz erhalten. Damit baut Dawn of War IV Schritt für Schritt ein größeres Gesamtbild auf, das die Grundlage für die Kampagnen und Gefechte bildet.
Dawn of War IV als Rückkehr zum klassischen RTS-Gefühl
Inhaltlich positioniert sich Dawn of War IV klar als Science-Fiction-Echtzeitstrategiespiel für PC. Das Spiel ist im Warhammer-40.000-Universum angesiedelt und legt großen Wert auf eine originalgetreue Darstellung der bekannten Fraktionen und Schauplätze. Du übernimmst die Führung über vier Fraktionen und erlebst eine epische Geschichte, die sich über mehrere nicht lineare Kampagnen erstreckt.
Neben der Kampagne stehen auch kompetitive Multiplayer-Gefechte im Mittelpunkt. Hier trittst du gegen andere Spieler an und misst dich in taktisch anspruchsvollen Schlachten. Ergänzt wird das Angebot durch bekannte Modi wie Last Stand, Skirmish und weitere Varianten, die Fans der Reihe bereits aus früheren Ablegern kennen.
Der jetzt veröffentlichte Ork-Trailer fungiert damit als erster Baustein einer größeren Kommunikationsstrategie. Er zeigt nicht nur, welche Fraktion den Anfang macht, sondern auch, in welche Richtung sich Tonalität und Präsentation bewegen. Die Kombination aus CGI-Inszenierung und späterem Gameplay soll dir ein möglichst geschlossenes Erlebnis bieten.
Ausblick auf die kommenden Fraktionen
Dass die Orks als erste Fraktion vorgestellt werden, ist kein Zufall. Sie verkörpern das rohe, direkte Element des Warhammer-40.000-Universums und eignen sich hervorragend, um Aufmerksamkeit zu erzeugen. Gleichzeitig ist klar kommuniziert, dass dies nur der Auftakt ist. Die übrigen drei Fraktionen sollen ebenfalls mit eigenen CGI-Kapiteln präsentiert werden.
Für dich als Spieler bedeutet das, dass in den kommenden Wochen weitere Einblicke in Dawn of War IV folgen werden. Jede neue Sequenz wird ein weiteres Puzzlestück liefern und zeigen, wie unterschiedlich sich die Fraktionen spielen und anfühlen. Der Ork-Trailer setzt dabei den Maßstab für Inszenierung und erzählerische Dichte.
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